一、应用程序的状态和多任务
有时系统会从app一种状态切换另一种状态来响应系统发生的事件。例如,当用户按下home键、电话打入、或其他中断发生时,当前运行的应用程序会切换状态来响应。应用程序的状态有以下几种:
大多数发生状态转换时都会调用delegate对象对应的方法来响应app的状态改变。下面汇总了delegate对象的所有方法,当app状态发生转换时,你可能会使用到它们。
现在讲下app启动、来回切换app和锁屏时状态的切换和调用对应哪些delegate对象的方法:
如图所示,当app启动时,首先由not running状态切换到inactive状态,此时调用application:didFinishLaunchingWithOptions:方法;然后由inactive状态切换到active状态,此时调用applicationDidBecomeActive:方法。
当app发生中断时,由active状态切换到inactive状态,此时调用applicationWillResignActive:方法。
如图所示,当切换到另一个app时,由状态active切换到inactive,此时调用applicationWillResignActive:方法;然后从inactive状态切换到running状态,此时调用applicationDidEnterBackground:方法。
而当切换回本来的app时,由running状态切换到inactive状态,此时调用applicationWillEnterForeground:方法,然后由inactive状态切换到active状态,调用applicationDidBecomeActive:方法。
如何所示,当手机锁屏时,由状态active切换到inactive,此时调用applicationWillResignActive:;然后再由inactive状态切换到running状态,此时调用applicationDidEnterBackground:方法。
更多关于app状态切换以及调用app delegate哪些方法,请观看WWDC 2011 Session的session_320__adopting_multitasking_in_your_app视频。
二、应用程序的终止
系统常常是为其他app启动时由于内存不足而回收内存最后需要终止应用程序,但有时也会是由于app很长时间才响应而终止。如果app当时运行在后台并且没有暂停,系统会在应用程序终止之前调用applicationWillTerminate:来保存用户的一些重要数据以便下次启动时恢复到app原来的状态。
iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架(system frameworks)组成,系统框架提供一些基本infrastructure给所有app来运行,而你提供自己编写的代码来定制app的外观和行为。因此,了解iOS infrastructure和它们如何工作对编写app是很有帮助的。
三、Main函数入口 所有基于C编写的app的入口都是main函数,但iOS应用程序有点不同。不同就是你不需要为iOS应用程序而自己编写main函数,当你使用Xcode创建工程的时候就已经提供了。除非一些特殊情况,否则你不应该修改Xcode提供的main函数实现。示例代码如下:
1 #import
2 #import "AppDelegate.h"
3 int main(int argc, char * argv[])
4 {
5 @autoreleasepool {
6 return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
7 }
8 }
上面实例代码中有一个很重要的函数UIApplicationMain,它主要是创建app的几个核心对象来处理以下过程:
四、应用程序的架构
iOS应用程序都遵循Model-View-Controller的架构,Model负责存储数据和处理业务逻辑,View负责显示数据和与用户交互,Controller是两者的中介,协调Model和View相互协作。它们的通讯规则如下:
1. Controller能够访问Model和View,Model和View不能互相访问
2. 当View与用户交互产生事件时,使用target-action方式来处理
3. 当View需要处理一些特殊UI逻辑或获取数据源时,通过delegate或data source方式交给Controller来处理
4. Model不能直接与Controller通信,当Model有数据更新时,可以通过Notification或KVO (Key Value Observing)来通知Controller更新View
了解iOS的MVC设计模式之后,我们从下图来了解在MVC模式下iOS应用程序有哪些关键对象以及它们职责主要是什么?
The Structure of an App.png
Main Run Loop
一个iOS应用程序的main run loop主要作用是处理所有与用户相关的事件。UIApplication对象在启动时就设置main run loop和使用它来处理事件和更新基于view的界面。正如它的名字显示,main run loop是运行在应用程序的主线程。这样就确保与接收到用户相关的事件被有序地处理。
下图显示main run loop的架构和用户事件最终是怎样被应用程序处理。当用户与设备交互时,系统就会生成与交互关联的事件,然后被应用程序的UIKit通过一个特殊的端口来分发。应用程序把事件放入队列,然后逐个分发到main run loop来执行。UIApplication对象是第一个对象接收到事件,然后决定怎样处理它。一个touch event通常都被分发到main window对象,然后依次分发到发生触碰的view。其他event的接收事件对象路径可能有点不同。
大多数的事件通过使用main run loop来分发,但有些不是。有些事件被发送到一个delegate对象或传递到你提供的block中。想了解更多如何处理大多数类型的事件,其中包括touch、remote control、motion、accelerometer和gyroscopic等事件,请查阅Event Handle Guide for iOS。