可以使用框架但千万不要依赖框架

我们是由于效率和易用性的考虑才产生框架。框架能节省开发时间。框架强制使用公共的约定,因此它能有效地解决一些共有的问题,比如页面渲染,assert判断,安全或者应用配置等。这些共有的问题有个共通的特性是会在每个web应用上都用到。

框架是非常好的,它能让决定更连贯。框架能避免我们写一大堆自定义模块来实现这些性能,我们所需要做的就是将这些共用模块放在框架中实现。框架节省了我们不少的时间和精力,并且让扩展变得更容易。但是这也是问题的根本所在。

由于框架能在我们做代码决策的时候提供很多的帮助,因此我们就变得懒了起来。我们不去考虑如何使用抽象思维搭建一个干净清晰的系统,不去考虑最后的代码是否干净清晰,却依赖着框架来替我们实现这些需求。

对锤子来说,所有事物都是钉子

Abraham Kaplan说过的一句话能最好地控诉工具的缺点:把锤子给一个小孩,他会用锤子槌遇到的所有事物

当把这个道理用在框架上的时候,我们就是工具确定的牺牲者。当我们遇到需求不是很符合框架,我们就会犯懒。我们就会按照框架既定的方法来解决我们的问题。因为使用框架既定的方法来解决方法是最简单的,这时候我们已经忽略了如何设计对未来扩展等需求最好的代码了。

这就是衡量你是否更职业的时候了,交付对未来扩展最好的代码而不是交付最容易实现的代码。是为了以后的需求更好的设计你的代码还是让以后的人做需求的时候再考虑,这就是程序员的责任感问题了。作为一个更职业的开发者,我们必须不依赖框架独立思考。

这就是你的错

是不是经常听到某人在抱怨某个框架?我已经听见好多人抱怨过Rails了:“Rails应用总是糟糕的结构”或者“Rails测试总是这么慢”。最 开始,我也曾经这么认为。但是现在,每当我听到这些抱怨的时候,我就会意识到其实抱怨者是懒惰的。Rails,或者其他框架,只是一个工具而已,你要做的 是控制它。把坏代码归咎于无生命的框架只能说明你的不专业。

选择正确的工具,或者正确地使用工具

使用框架开发也是在写代码。作为一个开发者,你有权利选择如何实现需求。人们都希望能开发出干净整洁的代码,那样的话使用面向对象思想和合理的抽象就是非常重要的了。要开发出好的代码,我们必须仔细考虑我们的代码设计,特别是当使用框架的时候。

决定变得更专业

我们必须根据基本的需求来选择工具。框架确实能做很多事情,并且需求会决定整个代码结构。有的时候框架会很适合某个需求。但是当框架不适合某些需求的时候,你就有责任为了代码的清晰和干净修改框架或者封装框架。

此文为翻译,文章来源:http://blog.8thlight.com/myles-megyesi/2012/09/12/why-frameworks.html。


原文发布于微信公众号 - php(phpdaily)

原文发表时间:2015-11-11

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏pangguoming

Spring Boot集成JasperReports生成PDF文档

由于工作需要,要实现后端根据模板动态填充数据生成PDF文档,通过技术选型,使用Ireport5.6来设计模板,结合JasperReports5.6工具库来调用渲...

1.2K7
来自专栏我和未来有约会

Kit 3D 更新

Kit3D is a 3D graphics engine written for Microsoft Silverlight. Kit3D was inita...

2506
来自专栏大内老A

The .NET of Tomorrow

Ed Charbeneau(http://developer.telerik.com/featured/the-net-of-tomorrow/) Exciti...

30910
来自专栏我和未来有约会

Silverlight第三方控件专题

这里我收集整理了目前网上silverlight第三方控件的专题,若果有所遗漏请告知我一下。 名称 简介 截图 telerik 商 RadC...

3985
来自专栏魂祭心

原 canvas绘制clock

4034
来自专栏Ceph对象存储方案

Luminous版本PG 分布调优

Luminous版本开始新增的balancer模块在PG分布优化方面效果非常明显,操作也非常简便,强烈推荐各位在集群上线之前进行这一操作,能够极大的提升整个集群...

3095
来自专栏跟着阿笨一起玩NET

c#实现打印功能

2632
来自专栏落花落雨不落叶

canvas画简单电路图

59911
来自专栏转载gongluck的CSDN博客

cocos2dx 打灰机

#include "GamePlane.h" #include "PlaneSprite.h" #include "BulletNode.h" #include...

5346
来自专栏张善友的专栏

Silverlight + Model-View-ViewModel (MVVM)

     早在2005年,John Gossman写了一篇关于Model-View-ViewModel模式的博文,这种模式被他所在的微软的项目组用来创建Expr...

2938

扫码关注云+社区