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飓风(SIGGRAPH ASIA 2014)来袭,登陆深圳!

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腾讯高校合作
发布2018-03-19 16:50:26
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发布2018-03-19 16:50:26
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  由国际计算机学会(ACM - Association for Computing Machinery)举办的SIGGRAPH是世界上影响最广、规模最大,同时也是最权威的一个集科学、艺术、商业于一身的计算机图形和交互技术展览及会议,被称作计算机图形图像研究领域的“奥斯卡”。

  汇聚了全球从事硬件、软件、电影与游戏产业、交互技术及教育等方面研究的专家及创意人员参会,同时将举办这些领域的展览,涵盖了从动漫和视觉效果、后期制作、移动图形学和交互应用,到CG研究、技术创新、行业动态等各个方面。

  2008年SIGGRAPH来到亚洲,2014年12月3 - 6日,第7届ACM SIGGRAPH ASIA将首次登陆中国大陆,在深圳国际会展中心举办,参会人员来自50多个国家或地区,预计总人数近4000人,其中国外代表人数超过800人。

  ACM SIGGRAPH ASIA 的论文和 ACM SIGGRAPH一样都发表在计算机图形学顶级期刊ACM Transactions on Graphics 上,SIGGRAPH ASIA今年已获得奥斯卡动漫技术奖的推荐资格。SIGGRAPH ASIA 2014为期4天,主要活动板块包括商业研讨会、电脑动画节、课程、新兴技术、展览、参展商讲座及会议、特别会议、行业大师班课程、主讲嘉宾、学术海报、流动图像和互动媒体应用研讨会、学术摘要、学术论文、研讨班等。会议将分为多个分会场并行进行,与会者需要提前仔细规划您的行程。

SIGGRAPH ASIA 关键词汇总

SIGGRAPHAsia 2014更为酷炫的亮点

今年与会专家中有两位主讲嘉宾(Keynote Speakers):Scott Ross和Steven Feiner。作为各自领域发展的领导者和风向标,Ross先生和Feiner教授将为我们分享计算机图形学和增强现实中重大革新的相关研究成果信息,使听众们对这两个领域的未来发展方向产生深刻的理解。

Scott Ross之问:“亚洲能否成为好莱坞?”

Scott Ross是数字媒体及娱乐产业的先驱者,在职业生涯中有过许多角色。作为获得过奥斯卡奖的知名数字制作公司——Digital Domain(D2)的共同创始人,Ross领导D2获得了多次奥斯卡最佳视觉效果奖,获奖影片有《泰坦尼克号》、《美梦成真》以及《本杰明巴顿奇事》,同时还有其它多部影片获得奥斯卡提名奖。

在创建D2之前,Ross领导过George Lucas的娱乐帝国,先后在Industrial Light & Magic(ILM),Skywalker Sound,LucasFilm Commercial Productions以及DroidWorks公司任职。在他的带领下,工业光魔ILM获得了《谁陷害了兔子罗杰》、《太空》、《终结者2》、《深渊》、《飞跃长生》等五项奥斯卡最佳视觉效果奖。

在SIGGRAPH Asia 2014的主题演讲中,Ross先生将探讨在2021年前中国是否能够超越美国,成为世界电影票房第一大贡献国。鉴于亚洲电影市场的重要性,亚洲的电影制作人和编剧会否重新回归好莱坞风格,抑或会出现一个独立的新势力?

哥伦比亚大学Steven Feiner教授将分享增强现实的最新研究成果

Steven Feiner是哥伦比亚大学计算机科学教授,计算机图形学和用户界面实验室和哥伦比亚视觉和图形中心负责人。他的研究领域包括人机交互,增强现实和虚拟环境技术,3D用户界面,图像和多媒体基础技术设计,移动和无线计算,电脑游戏开发以及信息可视化。20多年来,Feiner教授一直从事增强现实技术(AR)的研究。他是全球增强现实技术领域最领先的学者之一, 他的实验室在1996年使用透视显示器首创了户外移动AR系统,开创了AR技术的实验室应用,应用领域包括旅游、新闻、维护和建筑。

Feiner教授是Computer Graphics: Principles and Practice一书的共同作者。他获得了2014年IEEE VGTC的终身成就奖,同时被推选进入CHI Academy。他和他的学生一起获得了ACM UIST的最有影响力奖,同时在ACM UIST、ACM CHI、ACM VRST、和IEEE ISMAR上,他的论文被评为最佳论文。此外,Feiner教授担任Meta的首席顾问,该公司一直致力于开发3D增强现实眼镜。

学术论文:

SIGGRAPH ASIA以数码艺术、电脑动画电影、新兴技术和科技研究的最新成果为特色,并以完善的评审制度保证所有在大会上介绍的都是当今世界上顶尖的技术。在SIGGRAPH ASIA上发表的论文一般都被认为是计算机图形学及交互技术领域很杰出的,和其它ACM会议相比,SIGGRAPH ASIA的论文直接被领域国际顶级期刊ACM TOG接收。

在SIGGRAPH ASIA这几天的会议中,论文作者将会向参会者介绍和讨论他们最新的研究成果并作学术报告。会议还有以最前沿的计算机图形和交互技术研究为主的学术摘要报告和学术海报展示。SIGGRAPH Asia 2014学术论文程序破纪录地收到355篇论文投稿,超过16个国家和地区的共63篇论文被录用。

展览:

展览是SIGGRAPH ASIA的另一个重要部分,主要面向参展商对基于产品和服务创新最新发展的展示提供有效沟通平台,协助他们向国际计算机图形图像与互动媒体技术专业人员及热忱者推广其创新科技产品及服务。展览将贯穿整个会展期,届时观众也可以看到这个行业振奋人心的新科技发展以及来自软硬件及服务提供商的专业方案,体验最新的技术,与工业界的代表畅所欲言。

今年12月4日至6日期间进行的SIGGRAPH ASIA 2014展览将涵盖来自软硬件提供商、制作公司、动画游戏工作室以及教育和研究机构的创新成果。所有参展商及那些想要了解国际电脑图形技术领域动态或对认识潜在客户、分销商、经销商以及合作伙伴感兴趣的任何人士均可参加。今年的国际参展商包括Adobe, NVIDIA, DELL, HP等知名企业,很多国内外企业正在踊跃申报中。

新兴技术:

与其他学术会议不同的是,SIGGRAPH ASIA不仅致力于探讨最前沿的学术问题,更注重推广新兴技术以及推动技术革新。新兴技术已经成为SIGGRAPH ASIA不可分割的组成部分,积极推动着研究界及产业界的发展,不断的实现技术创新,并改变了人们的生活。每届的SIGGRAPH ASIA会选定一个最热门的新兴技术展开讨论,来自全球工程师和艺术家们将通过自己的作品现场示范来演示概念设备和新兴技术,包括界面、输入设备、接触系统及机器人等最具创意、想像力和创新的互动技术研究。同场的新兴技术课程则提供实用的技巧示范,参会者更可参与有关讲座,了解这些发明背后所需的新兴技术。

今年选取的具有代表性的新兴技术是交互技术。交互技术是计算机图形学一个重要的学科,研究人与技术之间关系的基本问题,它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。目前,交互技术步入多领域应用时代,将广泛地应用于人类未来的生活,基于虚拟现实、增强现实技术、机器人技术、可穿戴设备、3D图像以及触觉设备等新兴技术的将会在现场展示。

电脑动画节:颁发三大成就奖

SIGGRAPH Asia 2014电脑动画节将呈现最震撼的动画和视觉特效作品。SIGGRAPH每年的电脑动画节会向参会者展示最新科技和创造性革新,今年将一如既往展映丰富的令人兴奋的创意性工作和技术进展。

今年电脑动画节接收到大量的提交作品,进一步奠定了其作为亚洲重要动画节的位置。今年的最佳影片奖被授予Bang Bang!,创作者为法国Caïmans Productions公司的Julien Bisaro。Bang Bang! 展示了一个令人眼花缭乱的视觉故事,利用快节奏增强观影感受使观影者从头至尾融入其中。

评委会特别奖被授予Over the Moon,短片创作者是来自Media Design School(新西兰)的James Cunningham。最佳学生项目奖被授予Jinxy Jenkins, Lucky Lou,创作者Michael Bidinger and Michelle Kwon来自Ringling College of Art and Design(美国)。本届电脑动画节导演Jinny Choo指出,“I would like to emphasize that there are quite a number of outstanding pieces that attracted the committee and jury’s attention with intriguing visual designs and gripping narratives.”

课程:覆盖了计算机图形学和交互技术的前沿主题

在SIGGRAPH ASIA上,享誉全球的组织和学术机构将会举办一系列从入门级到高级阶段的教学课程。这些课程通常是在会议的最初几天举行,涉及CG各个子领域里从易到难的各种主题。在会议开幕前,各位与会人员会得到一个完整的课程列表,参加课程的主要包括从业者,开发者,研究员,艺术家和学生。这些课程极大地拓展和加深了他们对本行业的认识,使他们能够了解行业的最新发展趋势。

加拿大西蒙弗雷泽大学的 Richard Zhang担任课程主席,SIGGRAPH Asia 2014的课程环节将邀请各大国际学院教授为演讲嘉宾,课程内容涵盖计算机图形学和交互技术领域中的多个主题,尤其关注于设计和内容创作、交互技术、用户体验,以及3D打印和大数据。所有的课程将为行业专家和学生量身打造。

学术摘要:

诞生于2012年首届会议的学术摘要,2014年将集中于图像与声频、视觉、录像及人体机器研究的演讲分享。

研讨班:

今年SIGGRAPH ASIA还增设一个被称为研讨班的全新环节。研讨班将与大会其他环节同时进行,旨在展示和讨论在计算机图形、电脑图像和交互技术研究领域那些新奇的想法。研讨班将包含室内场景理解、用于远程呈现的虚拟人类和机器人、创造性的形状建模和设计、创建交互内容的设计工具和城市可视化等话题,内容涉及基于商业、创意管理、制作、效率以及电脑图像领域最佳案例等。研讨班将鼓励参会者与专家直接对话,由此对相关话题产生更加深刻的理解和讨论。这是一个讨论和分享的开放平台,将促进更多创新的产生。最重要的是它诠释了SIGGRAPH (ASIA)协作而非竞争的精神。

商业研讨会:

SIGGRAPH Asia 2014 商业研讨会(Business Symposium)旨在探讨与计算机图形学产业成功相关的重要主题。税息折旧及摊销前利润, 云计算策略,知识产权,税收优惠将和创意管理,生产效率,最佳实践等行业话题一起成为本次讨论的关键词。

更多会议详情请访问SIGGRAPH Asia 2014官方网站。

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原始发表:2014-12-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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