前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Open vSwitch系列之数据结构解析深入分析Hmap

Open vSwitch系列之数据结构解析深入分析Hmap

作者头像
SDNLAB
发布2018-04-02 17:34:05
1.3K0
发布2018-04-02 17:34:05
举报
文章被收录于专栏:SDNLABSDNLAB

作为Open vSwitch系列的第一篇文章,选择分析哪个数据结构我思考很久,最后还是选择比较常见而且很基础的结构hmap。 在Open vSwitch世界中很多地方都是由hmap组织、关联起来的,因此我们将这部分分析透彻是很有必要的,而且这部分功能相对独立,也可以做日后一个技术积累,最后会有一个demo提供给大家。

代码语言:javascript
复制
/* A hash map. */
struct hmap {
struct hmap_node **buckets; /* Must point to 'one' iff 'mask' == 0. 哈希桶 其实就是哈希数组的意思.指针数组. 当mask=0始终指向成员one的地址*/
 struct hmap_node *one; /* 此变量只有在mask=0的时候才存储数据。如果mask非0则one存储的是0。 */
    size_t mask; /* 数组大小 从0开始 1、用于获取数组下标(mask+1为数组大小),2、hash操作时确定数组下标方式 mask & hash(mask和hash值进行与操作) */
size_t n; /* 保存该hash-map中的所有hmap_node节点个数 */
};
/* A hash map node, to be embedded inside the data structure being mapped. */
struct hmap_node {
size_t hash;                /* Hash value. 哈希值*/
 struct hmap_node *next;     /* Next in linked list. 单向链表*/
};

1、初始化hmap的函数

代码语言:javascript
复制
/* Initializes 'hmap' as an empty hash table. */
void
hmap_init(struct hmap *hmap)
{
    hmap->buckets = &hmap->one; /* mask=0 将buckets指向one的地址 注意:如果mask一直都是0那么buckets保存的值始终是one的地址。*/
    hmap->one = NULL;
    hmap->mask = 0;
    hmap->n = 0;
}

以全局变量static struct hmap raw_instance_map为例进行讲解,经过上面函数处理之后,就会形成下面数据结构图:

右侧的0xbfffee98,0xbfffee9c,代表内存块的地址,左侧的buckets,one,mask,n代表内存名称。 由内存结构中可知,one=null,buckets存储的是one的地址。 2、插入函数

代码语言:javascript
复制
#define hmap_insert(HMAP, NODE, HASH) \
hmap_insert_at(HMAP, NODE, HASH, SOURCE_LOCATOR)
//插入hmap   
static inline void
hmap_insert_at(struct hmap *hmap, struct hmap_node *node, size_t hash,
const char *where)
{
hmap_insert_fast(hmap, node, hash); // 快速插入,在链表头插入。新节点作为链表头
    if (hmap->n / 2 > hmap->mask) {// if成立则需要调整hmap的大小,即hash桶buckets指针数组大小。 注:因为除2操作,保证链表个数最大为2。
hmap_expand_at(hmap, where);
    }
}   
//快速插入
static inline void
hmap_insert_fast(struct hmap *hmap, struct hmap_node *node, size_t hash)
{
struct hmap_node **bucket = &hmap->buckets[hash & hmap->mask]; // buckets是二级指针并且是指针数组,取下标为hash & hmap->mask数组元素的地址
    node->hash = hash;
    node->next = *bucket; // 调整链表
    *bucket = node; //调整链表
    hmap->n++;
}
// 扩充hmap大小
void
hmap_expand_at(struct hmap *hmap, const char *where)
{
    size_t new_mask = calc_mask(hmap->n); //重新生成mask
    if (new_mask > hmap->mask) {
        COVERAGE_INC(hmap_expand);
        resize(hmap, new_mask, where); // 以新的mask调整hmap
    }
}
static void
resize(struct hmap *hmap, size_t new_mask, const char *where)
{
    struct hmap tmp;
    size_t i;
    ovs_assert(is_pow2(new_mask + 1));
    //初始化临时hmap
    hmap_init(&tmp);
    if (new_mask) {
        // (sizeof(*tmp.buckets))*(new_mask + 1) 创建new_mask+1个大小数组,数组存储内容是指针(struct hmap_node *)
tmp.buckets = xmalloc(sizeof *tmp.buckets * (new_mask + 1))
        tmp.mask = new_mask;
        for (i = 0; i <= tmp.mask; i++) {
            tmp.buckets[i] = NULL;
        }
    }
//将已经存在hmap中元素迁移到临时hmap tmp中
    for (i = 0; i <= hmap->mask; i++) {
        struct hmap_node *node, *next;
        int count = 0;
        for (node = hmap->buckets[i]; node; node = next) {
            next = node->next;
            hmap_insert_fast(&tmp, node, node->hash);
            count++;
        }
        if (count > 5) {
static struct vlog_rate_limit rl = VLOG_RATE_LIMIT_INIT(10, 10);
            COVERAGE_INC(hmap_pathological);
            VLOG_DBG_RL(&rl, "%s: %d nodes in bucket (%"PRIuSIZE" nodes, %"PRIuSIZE" buckets)",
            where, count, hmap->n, hmap->mask + 1);
        }
    }
    //交换两个hmap的结构并且释放到临时hmap,其实在释放临时的tmp的时候其实释放的是hmap,因为交换了嘛!!!
    hmap_swap(hmap, &tmp);
    hmap_destroy(&tmp);
}

通过函数hmap_insert_fast,插入一个节点。

1)struct hmap_node **bucket = &hmap->buckets[hash & hmap->mask]; 获取数组存储单元的地址。由于此时mask=0,因此此处临时变量bucket的值是one的地址,即0xbfffee9c。

2)临时变量bucket进行*操作后,取值为0,即为NULL。

3)代码*bucket = node; 则将one置为0xbffff03c。

注:当mask=0时,临时变buckets保存的始终是成员变量one的地址。

当插入两条记录的时候,在链表头部进行插入并且修改one指向。在函数hmap_insert_at中执行完插入操作,又以一个判断,是否需要调整hmap的哈希桶的大小,如下:

代码语言:javascript
复制
if (hmap->n / 2 > hmap->mask) {
        hmap_expand_at(hmap, where);
    }

当插入完第二条数据之后,开始进行调整,即函数hmap_expand_at。

1)计算新的new_mask值。 2)调用函数resize进行调整。

此函数主体思想是: 首先,申请一个临时变量,并创建new_mask+1个大小的数组(用于存储struct hmap_node *)。 其次,然后现有的hmap中的节点链表一个一个的移动到临时tmp,并且以new_mask做映射。 再次,将现有hmap与临时hmap进行替换,并且释放临时hmap。

最后内存存储结构如下图所示:

注意:这个地方需要注意下,这个两行代码,

代码语言:javascript
复制
hmap_swap(hmap, &tmp); //将hmap结构中对应数据进行交换
hmap_destroy(&tmp);// 这个释放其实原先hmap中内存。 但是首次buckets存储的内容是one的地址,因此不会调用free函数。

以上就是hmap核心内容,当然hmap中还有很多内容,但是都是辅助内容,这里不再介绍。具体介绍opevswitch数据结构可参考这篇文章OpenvSwitch数据结构解析。具体demo下载。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自微信公众号。
原始发表:2016-01-07,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 SDNLAB 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档