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Vijos P1497 立体图【模拟】

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Angel_Kitty
发布2018-04-09 14:42:24
8180
发布2018-04-09 14:42:24
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立体图

描述

小渊是个聪明的孩子,他经常会给周围的小朋友们讲些自己认为有趣的内容。最近,他准备给小朋友讲解立体图,请你帮他画出立体图。

小渊有一块面积为m*n的矩形区域,上面有m*n个边长为1的格子,每个格子上堆了一些同样大小的积木(积木的长宽高都是1),小渊想请你打印出这些格子的立体图。我们定义每个积木为如下格式,并且不会做任何翻转旋转,只会严格以这样的一种形式摆放:

img
img

每个顶点用1个加号‘+’表示,长用3个‘-’表示,宽用1个‘/’表示,高用两个‘|’表示。字符‘+’,‘-’,‘/’,‘|’的ASCII码分别为43,45,47,124。字符‘.’(ASCII码46)需要作为背景输出,即立体图里的空白部分需要用‘.’来代替。立体图的画法如下面的规则: 若两块积木左右相邻,图示为:

img
img

若两块积木上下相邻,图示为:

img
img

若两块积木前后相邻,图示为:

img
img

立体图中,定义位于第(m,1)的格子(即第m行第1列的格子)上面自底向上的第一块积木(即最下面的一块积木)的左下角顶点为整张图最左下角的点。

格式

输入格式

输入文件drawing.in第一行有用空格隔开的2个整数m和n,表示有m*n个格子(1<=m,n<=50)。

接下来的m行,是一个m*n的矩阵,每行有n个用空格隔开的整数,其中第i行第j列上的整数表示第i行第j列的格子上摞有多少个积木(1<=每个格子上的积木数<=100)。

输出格式

输出文件drawing.out中包含题目要求的立体图,是一个K行L列的字符矩阵,其中K和L表示最少需要K行L列才能按规定输出立体图。

样例1

样例输入1

代码语言:javascript
复制
3 4
2 2 1 2
2 2 1 1
3 2 1 2

样例输出1

代码语言:javascript
复制
......+---+---+...+---+
..+---+  /   /|../   /|
./   /|-+---+ |.+---+ |
+---+ |/   /| +-|   | +
|   | +---+ |/+---+ |/|
|   |/   /| +/   /|-+ |
+---+---+ |/+---+ |/| +
|   |   | +-|   | + |/.
|   |   |/  |   |/| +..
+---+---+---+---+ |/...
|   |   |   |   | +....
|   |   |   |   |/.....
+---+---+---+---+......

限制

各个测试点1s

来源

此题由wangjie添加

题目链接:https://vijos.org/p/1497

分析:首先我们要画出来一个立方体。

代码语言:javascript
复制
 1 void draw(int x, int y)
 2 {
 3     int i, j;
 4     for(i = y + 1; i < y + 4; i++)
 5         canvas[x][i] = canvas[x - 3][i] = canvas[x - 5][i + 2] = '-';
 6     for(i = x - 1; i > x - 3; i--)
 7         canvas[i][y] = canvas[i][y + 4] = canvas[i - 2][y + 6] = '|';
 8     for(i = x - 1; i > x - 3; i--)
 9         for(j = y + 1; j < y + 4; j++)
10             canvas[i][j] = ' ';
11     for(i = x - 2; i > x - 4; i--)
12         canvas[i][y + 5] = ' ';
13     for(i = y + 2; i < y + 5; i++)
14         canvas[x - 4][i] = ' ';
15     canvas[x][y] = canvas[x - 3][y] = canvas[x][y + 4] = canvas[x - 3][y + 4] = '+';
16     canvas[x - 4][y + 1] = canvas[x - 4][y + 5] = canvas[x - 1][y + 5] = '/';
17     canvas[x - 5][y + 2] = canvas[x - 5][y + 6] = canvas[x - 2][y + 6] = '+';
18 }

draw(x,y)表示从在画布上左小角坐标为x,y画立方体。

实际上也可以用常量定义立方体,然后复制到数组里。

然后我们要确定画布的长和宽。

长比较好求,因为每个格子都回至少有1个立方体,现在就是要确定宽。

代码语言:javascript
复制
1 width = 4 * n + 1 + 2 * m;
2     height = 0;
3     for(i = 1; i <= m; i++)
4         for(j = 1; j <= n; j++)
5             height = max(height, hei[i][j] * 3 + 1 + 2 * (m - i) + 2);

意思比较好理解了。

hei是每个格子的高度。

height是宽,width是长。

然后初始化画布。

现在就是在哪里画立方体。

代码语言:javascript
复制
1 for(i = 1; i <= m; i++)
2         for(j = 1; j <= n; j++)
3         {
4             for(k = 1; k <= hei[i][j]; k++)
5                 draw(height - 2 * (m - i) - ((k-1)*3), 4 * (j - 1) + 1 + (m - i) * 2);
6         }

i和j是格子的坐标,k是格子的高度

height-2*(m-i)-((k-1)*3)表示x坐标,4*(j-1)+1+(m-i)*2表示y坐标。

最后打印画布即可。

代码语言:javascript
复制
 1 #include <stdio.h>
 2 #define max(a,b) (a)>(b)?(a):(b)
 3 #define M 50
 4 #define N 50
 5 
 6 
 7 int n, m;
 8 int i, j, k;
 9 int p, q;
10 int width, height;
11 int hei[M][N];
12 char canvas[900][900];
13 
14 void draw(int x, int y)
15 {
16     int i, j;
17     for(i = y + 1; i < y + 4; i++)
18         canvas[x][i] = canvas[x - 3][i] = canvas[x - 5][i + 2] = '-';
19     for(i = x - 1; i > x - 3; i--)
20         canvas[i][y] = canvas[i][y + 4] = canvas[i - 2][y + 6] = '|';
21     for(i = x - 1; i > x - 3; i--)
22         for(j = y + 1; j < y + 4; j++)
23             canvas[i][j] = ' ';
24     for(i = x - 2; i > x - 4; i--)
25         canvas[i][y + 5] = ' ';
26     for(i = y + 2; i < y + 5; i++)
27         canvas[x - 4][i] = ' ';
28     canvas[x][y] = canvas[x - 3][y] = canvas[x][y + 4] = canvas[x - 3][y + 4] = '+';
29     canvas[x - 4][y + 1] = canvas[x - 4][y + 5] = canvas[x - 1][y + 5] = '/';
30     canvas[x - 5][y + 2] = canvas[x - 5][y + 6] = canvas[x - 2][y + 6] = '+';
31 }
32 
33 int main()
34 {
35     scanf("%d%d", &m, &n);
36     for(i = 1; i <= m; i++)
37         for(j = 1; j <= n; j++)
38             scanf("%d", &hei[i][j]);
39     width = 4 * n + 1 + 2 * m;
40     height = 0;
41     for(i = 1; i <= m; i++)
42         for(j = 1; j <= n; j++)
43             height = max(height, hei[i][j] * 3 + 1 + 2 * (m - i) + 2);
44     for(i = 1; i <= height; i++)
45         for(j = 1; j <= width; j++)
46             canvas[i][j] = '.';
47     for(i = 1; i <= m; i++)
48         for(j = 1; j <= n; j++)
49         {
50             for(k = 1; k <= hei[i][j]; k++)
51                 draw(height - 2 * (m - i) - ((k-1)*3), 4 * (j - 1) + 1 + (m - i) * 2);
52         }
53     for(p = 1; p <= height; p++)
54     {
55         for(q = 1; q <= width; q++)
56             putchar(canvas[p][q]);
57         putchar('\n');
58     }
59     return 0;
60 }
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原始发表:2017-06-20 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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