触摸未来:为什么说AR是未来最重要的人机界面

在我小时候,对二郎神这个角色甚是喜欢,尤其是他眉心之上的第三只天眼。不仅仅具备遥望千里之外的超视距能力,更能洞察周遭一切,连孙悟空变化出来的幻相,也能最视真实。我知道,人们一直希望在感官能力上有所突破,获得天眼通般超视距的能力,以及透视眼窥其事物本质的能力。事实上,今天的手机,已经让我们具备了千里传音的能力。那么在感官方面,或许AR技术已经帮我们达到了新的境界。

AR,AugmentedReality,增强现实,也叫做扩增实境。它是在现实上叠加一层虚拟现实,进而扩展人类感官,与现实产生更深刻互动的一项技术。在我看来,AR与VR,增强现实与虚拟现实,这两者刚好是两个相反的技术。VR是在虚拟的场景中,尽可能的还原真实的事物,让人们有身临其境的感受。而AR是在真实的场景中,投射出虚拟的幻象, 增强人们对现实的理解和互动,增加人们在现实中的虚拟体验。

根据许多的基础研究和反复试验,都得出这样一个结论:仅具备单一感官信息的装置,存在某些局限性。结合了综合感官体验,包括视觉、文字、声音、触控、力反馈等多功能感官装置,则提供了更好的感官体验和想象空间。这就是目前我们的各种智能设备吸引人的根本原因。

也许我们可以这样假设,将AR看做是一种人机界面,而人类的五感看做是人端的API接口。在任何感测信息有效的利用人类五感接口,进行人机信息传递之前,应该先弄明白人类是如何感知,以及我们对世界已有的看法和经验,是如何影响每个人获取叠加在现实上的增强信息的。

未来的人机界面

在“标准的”未来世界中,一切人造陈设和氛围都变得非常简洁,而所有的各种“智能”设备和信息都会以种种自然的方式,融入我们的生活。对未来的遐想与期许,不断的在各种科幻片中上演。同时,透过这些电影,我们也能很直观的感受到,未来的人机界面,究竟是怎样的。

未来什么样的人机界面显得更酷?首先是先进的显示技术,超越2D平面,立体的构建出全息的影像。在观察角度方面具有极强的互动性,随着视角位置的移动,可以 看到更多显示细节和侧面。人机界面更加简洁,我们将看不到任何的窗体或关闭按钮,以及各种多余的拟物化设计,但整个界面有惊人庞大的信息量。最重要的信息,将会突出显示,而次级信息也会堆满整个事业。整个界面是以半透明的为主,方便现实和虚拟叠加在一起。信息和数据成为了整个界面的焦点,系统将把丰富的 数据推送到人们的眼帘。

整个界面颜色以单色为主,不断强调简洁。似乎在未来,人们对丰富的色彩并不感冒。我们很少能看到有丰富色 彩的未来界面。色域、刷新率、分辨率,也许都不是未来我们所追求的技术变革。在80、90年代的科幻电影中,高科技感的界面,多半是幽幽的蓝色或绿色。不过当时间跨进新千年,不带有任何感**彩的灰色更受到各大科幻片导演的热爱。

未来的人机界面,除了在视觉方面有上述独特的特质之外,还具备更强的交互能功能:手势操作,语音控制,意念控制,以及语音合成,都是不可或缺的元素。清脆的互动音效,不断加强这种未来科技的赶脚。冷漠的不带有任何感情色彩的系统语音合成,会不断同电影的主角进行互动,再也不是R2D2那种嘀嘀几声。同时也暴露出,未来机器的智力(人工智能)也会达到了惊人的水平。

信息才是真谛,而非界面

举个在《信息简史》中的例子。在其第一章“会说话的鼓”,讲述了人类历史上最原始的信息传递方法——“鼓语”,当地的土著,通过一组组鼓点传递信息。妻子在 家里敲出一段鼓语,告诉远在田地里的丈夫:“该回家吃饭啦!”这是一种在当时看来非常高效的信息传播方式。虽然鼓语混合了冗余的信息,但这样做也避免在传 递过程中产生辨识的混淆。部落里的人不仅仅要用耳朵接收这些鼓语,还要在脑海中将鼓语翻译成实际的信息意思。人脑需要一定时间转换,也需要用不断重复的鼓点,确认和校验这些信息。由此才能在一定的信息组织方式下,可以清晰的反应所要表达的意思。

然而面向未来,对于信息的繁杂处理工作,会交给计算机完成。每个操作计算设备的人,都将面对更加庞大的数据和复杂的情况。例如:在工厂里对各种设备的实时监控,工人可以快速的查看可视化图表。而我们透过人机界面应该更直观的只看到信息本身,而非包含了很多其他细节的花俏的界面。

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原文发布于微信公众号 - 机器人网(robot_globalsources)

原文发表时间:2014-09-22

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