iOS-单例模式写一次就够了

一. 单例模式简介

  1. 单例模式的作用 可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源
  2. 单例模式的使用场合 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次),一般用于工具类。例如:登陆控制器,网络数据请求,音乐播放器等一个工程需要使用多次的控制器或方法。
  3. 单例模式的优缺点 优点: 单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 单例模式因为类控制了实例化过程,所以类可以更加灵活修改实例化过程。 缺点: 单例对象一旦建立,对象指针是保存在静态区的,单例对象在堆中分配的内存空间,会在应用程序终止后才会被释放。 单例类无法继承,因此很难进行类的扩展。 单例不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。

注意:我们在使用单例类之前,一定要考虑好单例类是否适合和类以后的扩展性,避免盲目滥用单例

二. 单例在ARC中的实现

ARC中单例实现步骤

1 在类的内部提供一个static修饰的全局变量 2 提供一个类方法,方便外界访问 3 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间 4 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法

ARC中单例代码实现

#import "Tools.h"

@implementation Tools
// 创建静态对象 防止外部访问
static Tools *_instance;
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
//    @synchronized (self) {
//        // 为了防止多线程同时访问对象,造成多次分配内存空间,所以要加上线程锁
//        if (_instance == nil) {
//            _instance = [super allocWithZone:zone];
//        }
//        return _instance;
//    }
    // 也可以使用一次性代码
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        if (_instance == nil) {
            _instance = [super allocWithZone:zone];
        }
    });
    return _instance;
}
// 为了使实例易于外界访问 我们一般提供一个类方法
// 类方法命名规范 share类名|default类名|类名
+(instancetype)shareTools
{
    //return _instance;
    // 最好用self 用Tools他的子类调用时会出现错误
    return [[self alloc]init];
}
// 为了严谨,也要重写copyWithZone 和 mutableCopyWithZone
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return _instance;
}
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return _instance;
}

三. 单例在MRC中的实现

MRC单例实现步骤

1 在类的内部提供一个static修饰的全局变量 2 提供一个类方法,方便外界访问 3 重写+allocWithZone方法,保证永远都只为单例对象分配一次内存空间 4 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法 5 重写release方法 6 重写retain方法 7 建议在retainCount方法中返回一个最大值

配置MRC环境

1 注意ARC不是垃圾回收机制,是编译器特性 2 配置MRC环境:build setting ->搜索automatic ref->修改为N0

MRC中单例代码实现 配置好MRC环境之后,在ARC代码基础上重写下面的三个方法即可

-(oneway void)release
{
    
}
-(instancetype)retain
{
    return _instance;
}
-(NSUInteger)retainCount
{
    return MAXFLOAT;
}

四. 一劳永逸,单例模式的优化

如果想要一劳永逸,我们将面临两个问题 1:如何写一份单例代码在ARC和MRC环境下都适用? 2:如何使一份单例代码可以多个类共同使用 为了解决这两个问题,我们可以在PCH文件使用代参数的宏和条件编译 利用条件编译来判断是ARC还是MRC环境

#if __has_feature(objc_arc)
//如果是ARC,那么就执行这里的代码1
#else
//如果不是ARC,那么就执行代理的代码2
#endif

注意:单例模式不可以使用继承,因为使用继承,同时也会继承静态变量,当子类和父类同时创建的时候只会创建一个先创建的实例对象。 废话不多说了直接上代码 PCH文件Single.h

#define singleH(name) +(instancetype)share##name;

#if __has_feature(objc_arc)

#define singleM(name) static id _instance;\
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
    static dispatch_once_t onceToken;\
    dispatch_once(&onceToken, ^{\
        _instance = [super allocWithZone:zone];\
    });\
    return _instance;\
}\
\
+(instancetype)share##name\
{\
    return [[self alloc]init];\
}\
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
    return _instance;\
}\
\
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
    return _instance;\
}
#else
#define singleM static id _instance;\
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone\
{\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
_instance = [super allocWithZone:zone];\
});\
return _instance;\
}\
\
+(instancetype)shareTools\
{\
return [[self alloc]init];\
}\
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
return _instance;\
}\
-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone\
{\
return _instance;\
}\
-(oneway void)release\
{\
}\
\
-(instancetype)retain\
{\
    return _instance;\
}\
\
-(NSUInteger)retainCount\
{\
    return MAXFLOAT;\
}
#endif

这时我们就可以一劳永逸,任何项目中,当我们要使用单例类的时候只要在项目中导入PCH文件然后 在.h文件中调用singleH(类名) 在.m文件中调用singleM(类名) 创建类时直接调用share类名方法即可。

✨快将这段代码添加到你的代码库中去吧 ✨本文借鉴了很多前辈的文章,如果有不对的地方请指正,欢迎大家一起交流学习 xx_cc 。

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

来自专栏我叫刘半仙

原荐Spring AOP是什么?你都拿它做什么?

         对于最近博主最近写博客的兴致大发,我也在思考:为什么而写博客?在互联网时代,无论你是牛人大咖,还是小白菜鸟,都有发表自己看法的权利。无论你是对...

33740
来自专栏IT杂记

通过Java程序提交通用Mapreduce任务并获取Job信息

背景 我们的一个业务须要有对MR任务的提交和状态跟踪的功能,须要通过Java代码提交一个通用的MR任务(包括mr的jar、配置文件、依赖的第三方jar包),并且...

1.1K50
来自专栏進无尽的文章

简述OC语言

对于一门语言的学习是需要时间领悟的,而对于一些原理性的问题,我们需要清楚其核心思想,知其然而知其所以然,这样才能有利于自己的后续发展。本文只是简述,没有面面具到...

24520
来自专栏编码小白

ofbiz中FreeMarkerWorker的makeConfiguration方法

            这个方法是说明了为什么在ftl中可以使用一些java方法             1.代码展示 public static Confi...

38670
来自专栏编程之旅

iOS开发——自主设计日志系统

好像很久没有写有关iOS的文章了,其实iOS的开发一直都是在进行的,但是最近有需求拓宽知识的宽度,所以一直在接触别的知识,当然啦,移动端开发并不能丢下。

18220
来自专栏LinXunFeng的专栏

打造Moya便捷解析库,提供RxSwift拓展

1、相信大家在使用Swift开发时,Moya是首选的网络工具,在模型解析这一块,Swift版模型解析的相关第三方库有很多,本人最习惯用的就是SwiftyJSON...

261110
来自专栏程序生活

Python pickle的使用pickle简介实例参考资料

pickle模块是对Python对象结构进行二进制序列化和反序列化的协议实现,就是把Python数据变成流的形式。

9110
来自专栏Java学习网

Java阻塞队列线程集控制的实现方法

Java阻塞队列线程集控制的实现方法 队列以一种先进先出的方式管理数据。如果你试图向一个已经满了的阻塞队列中添加一个元素,或是从一个空的阻塞队列中移除一个元素...

33880
来自专栏Java 源码分析

Java之StringBuffer

1.存储: append(data) 添加在最后 insert(index,data) 在制定位置添加2.删除: delete(start,end) 删除...

33560
来自专栏xingoo, 一个梦想做发明家的程序员

【Spring开发】—— AOP之方法级拦截

前言: 前面介绍了Spring的核心模块以及相关的依赖注入等概念。这篇讲解一下spring的另一个重点,AOP面向切面编程。   说道AOP不得不提到几...

21580

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券