final和static关键字

  static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

  被static修饰的成员变量成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

  只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。

用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:

类名.静态方法名(参数列表…)

类名.静态变量名

用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。

4.1.1 静态域

如果将域定义为static,每个类中只有一个这样的域,而每个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。

class Employee
{
    private static int nextId = 1;
    private int id;
    ...    
}

  每个雇员对象都有一个自己的id域,但这个类的所有实例共享一个nextId域。假如有100个Employee类的对象,则有100个实例域id,但是,只有一个静态域nextId。即使没有Employee对象,静态域nextId也存在。

静态域nextId属于类,不属于独立的对象。

4.1.2 静态常量

静态变量使用的比较少,但静态常量的使用比较多。

public class Math
{
    ...
    oublic static final double PI = 3.14;
    ...
}

  在程序中,可以采用Math.PI的形式获得这个常量。

  如果关键字static被省略,PI就变成了Math类的一个实例域,需要通过Math的对象来访问PI,并且每一个Math对象都有它自己的一份PI拷贝。

 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

4.4.3 静态方法

静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。例如,Math类的pow方法就是一个静态方法,表达式为

Math.pow(x, a)

  用来计算幂,不使用任何的Math对象,即没有隐式的参数。

  静态方法可以认为是没有this参数的方法(在一个非静态方法中,this参数表示这个方法的隐式参数)

  因为静态方法不能操作对象,所以不能在静态方法中访问实例域,但是,静态方法可以访问自身类中的静态域

public static int getNextId()
{
    return nextId;//返回静态域
}

  静态方法可以访问自身类中的静态域。

  如果去掉了static关键字,就会变成一个方法,想要调用这个方法,需要通过Employee类的对象来引用这个方法。

可以使用对象调用静态方法。假设harry是一个Employee类的对象,可以使用harry.getNextId()代替Employee.getNextId()。不过容易造成混淆,原因是计算的结果与harry这个实例化对象无关,所以建议使用类名称调用静态方法

  静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。

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