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你了解的工厂模式可能有误

原创
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温安适
发布2018-05-25 00:39:44
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发布2018-05-25 00:39:44
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文章被收录于专栏:温安适的blog温安适的blog

5月一个酷热的中午,我跟刚来不久的小兄弟,小当闲聊起了公司用的的设计模式。

我侃侃而谈道:“咱们公司,使用的设计模式不多,也就是 策略,门面,简单工厂,工厂,单例,命令,组合,模板等。”

小当:“什么是简单工厂啊?,跟工厂模式有区别吗?”

我一听,便双手交叉于胸前,略有深意的说:“你了解的工厂模式是什么?”

小当非常流利的说:“将创建的对象方法,抽取到一个类中,根据类型不同创建相应的对象。”

我叹了口气:“小当,你了解的工厂模式有误哦,这个是简单工厂”

小当充满疑惑的说:“那什么是工厂模式,什么又是简单工厂呢?”

我喝了一口水,娓娓道来:“

简单工厂不是设计模式,而是一种编程习惯。

将创建对象的方法,抽取到一个公共类中,根据类型不同创建相应的对象。

不属于23种GOF设计模式之一。

就拿获取算奖器的例子来说吧,PL3,DLT等都有自己的算奖器。简单工厂实现方式如下:

代码语言:java
复制
package factory;
public class SimpleCalculatorFactoryDemo {
    public static abstract class Calculator{
        private String type;
        public Calculator(String type) {
            this.type = type;
        }
        public void calculate(){
            System.out.println(" This "+type+" calculate is done");
        }
    }
    public static class PL3Calculator extends Calculator{
        public PL3Calculator() {
            super("PL3");
        }
    }
    public static class DLTCalculator extends Calculator{
        public DLTCalculator() {
            super("DLT");
        }
    }

    public static class SimpleCalculatorFactory{
        public  Calculator createCalculator(String type){
            if ("PL3".equals(type)) { return new PL3Calculator(); }
            else if ("DLT".equals(type)){ return new DLTCalculator(); }
            return null;
        }
    }

    public static class PrizeTicketHandler{
        SimpleCalculatorFactory factory;
        public PrizeTicketHandler(SimpleCalculatorFactory factory){
            this.factory=factory;
        }
        public Calculator getCalculator(String type){
            return factory.createCalculator(type);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        SimpleCalculatorFactoryDemo. SimpleCalculatorFactory factory=new SimpleCalculatorFactory();
        PrizeTicketHandler prizeTicketHandler=new PrizeTicketHandler(factory);
        prizeTicketHandler.getCalculator("DLT").calculate();
    }
}

其类图如下:

我正准备往下说简单工厂的缺点的时候,小当嚼着苹果不耐烦的说:"这个你不用细说的,我早就烂熟于心了。"

抿了抿嘴,一笑说道:“那这种方式存在什么问题?”

小当停止嚼苹果,思考了10几秒说:“每新增一个类,工厂中的if判断语句也相应增加,对系统的维护和扩展非常不利。”

我点头表示认可的说道:

“确实,随着具体的产品类增加,简单工厂的逻辑需要修改,逐渐变得不易扩展和维护,并没有做的对修改关闭,对扩展开发。”

小当吃了一大口苹果后,若有所思的说道:“咱们系统中可不是这样写的,获取算奖器是分数字彩和竞彩的。”

我喝了口水后,尝试引导小当,问道:“你还记得咱们系统是如何实现的吗?”

小当扔掉苹果核,擦擦手说道:“ 当然,其实现大致如下 ”

代码语言:java
复制
package factory;
public class FactoryCalculatorDemo {
    public static abstract class Calculator{
        private String type;
        public Calculator(String type) {
            this.type = type;
        }
        public void calculate(){
            System.out.println(" This "+type+" calculate is done");
        }
    }
    public static class PL3Calculator extends Calculator {
        public PL3Calculator() {
            super("PL3");
        }
    }
    public static class DLTCalculator extends Calculator {
        public DLTCalculator() { super("DLT"); }
    }
    public static class BSKCalculator extends Calculator {
        public BSKCalculator() {
            super("BSK");
        }
    }
    public static class FTCalculator extends Calculator {
        public FTCalculator() {
            super("FT");
        }
    }

    public static abstract class CalculatorFactory{
        public abstract Calculator createCalculator(String type);
    }

    public static class NumberLotteryCalculatorFactory extends CalculatorFactory {
        @Override
            public Calculator createCalculator(String type){
                if ("PL3".equals(type))
                { return new PL3Calculator(); }
                else if ("DLT".equals(type))
                { return new DLTCalculator(); }
                return null;
            }
    }

    public static class JCCalculatorFactory extends CalculatorFactory {
        @Override
        public Calculator createCalculator(String type){
            if ("BSK".equals(type))
            { return new BSKCalculator(); }
            else if ("FT".equals(type))
            { return new FTCalculator(); }
            return null;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //调用者,知悉使用的子类
        CalculatorFactory calculatorFactory=new NumberLotteryCalculatorFactory();
        calculatorFactory.createCalculator("PL3").calculate();
        calculatorFactory=new JCCalculatorFactory();
        calculatorFactory.createCalculator("FT").calculate();
    }
}

其类图如下:

我看后很欣慰他掌握的挺好,我可以放心的走了。随后不等小当说话,强行总结说道:

这个就是工厂模式了,定义了一个创建对象的接口,但由子类觉得要实例化的类是哪一个,即由NumberLotteryCalculatorFactory 和JCCalculatorFactory 决定实例化的类

小当抢着说:“NumberLotteryCalculatorFactory 和JCCalculatorFactory也实现了平行层级关系,若果有新加入的类,加入一个对应的工厂子类就好,不需要修改原来的代码”。

“是的” 我点头说道。

小当摸了摸下巴,又问道:“工厂模式了解了,那为什么系统中还会使用简单工厂呢?”

我一笑说道:“咱们校验器部分就是使用的简单工厂,校验器只有3个:注数,格式,金额,基本上不会变。所以使用简单工厂就好,记住实现功能越简单越好,Keep it Simple is best

总结:

工厂模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类觉得要实例化的类是哪一个。

至于选择具体选择简单工厂还是工厂模式,完全看业务需要,实现功能越简单越好。

Keep it Simple is best。 ----温安适 20180525

写在最后:

预计29号,就要离开这家公司了,这篇文章最后也道个别。这家公司给的工资不高,但是积累了很多经验,无论是技术,还是管理,又提升了逆商,非常感谢,再见彩福达。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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