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GCS游戏链公链上线发布,步入区块链游戏新时代

GCS游戏链于2018年5月28日(北京时间)正式上线主链网络,此次GCS游戏链主链网络的上线,标志着GCS游戏链在区块链游戏中开启了全新的发展开端。

▇ GCS游戏链主链上线之后,主网资产将在6月1日开放充提功能。

GCS主链拥有每秒3300TPS的吞吐性能,理论峰值最高可达100000笔。做为底层应用公链时期的重要节点,GCS主链通过互操作接口实现了区块链技术与传统游戏的无缝对接,让传统游戏行业以更低门槛的方式在区块链上实现去中心化的转型,广大游戏用户将体验前所未有的游戏公平性和游戏资产的价值属性。

GCS游戏链主链网络上线后将陆续开放21个主节点、80个备选节点,将会邀请独立游戏开发者、玩家公会、GCS游戏链早期支持者、游戏开发商以及发行商成为GCS游戏链节点的合作方。

2018年6月6日启动备选节点,竞选信息为:团队简介、社区基本情况、资金情况、后续会持续为用户提供的服务、游戏领域的资源等。详细要求和方式将在6月6日以文稿形式同步公布。

▇ 关于GCS游戏链

GCS游戏链是一个基于石墨烯框架开发的去中心游戏生态系统,旨在建立一个全球化、去中心、跨平台、资产具备统一价值保障且有高流通性的发行渠道平台,为全球游戏发行商提供便捷的资产发行渠道,为游戏资产发行、游戏虚拟资产交易、区块链游戏孵化、游戏IP版权追溯等提供底层公链生态服务。 GCS游戏链将打造一个高质量的泛游社群,为游戏用户提供优质的社群交流、玩家社区衍生增值和虚拟资产交易等多平台服务。

GCS游戏链着眼于重构游戏产业价值链,通过共享与共赢,赋能全球游戏开发者,予利每个玩家用户,为传统游戏行业打造区块链生态,为整个区块链游戏行业提供基础支撑。

GCS是游戏的基础链,其他的游戏厂商要想搭建区块链游戏,GCS可以成为各类游戏的基础设施,不仅具有合约工具、账户体系、DPOS算法等区块链技术,也有软硬件结合的社区发行及推广平台,可以通过社区的力量实现区块链时代的游戏推广、传播和玩家粘度提升等。它必会加速区块链游戏的快速迭代发展,并最终因为区块链游戏的透明、可信任、装备独一无二、资产跨游戏流通、激励快速变现、社区持续力量等压倒性优势实现对传统游戏行业的革命性颠覆。

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本文分享自微信公众号 - 区块链领域(Blockchain-Field)

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原始发表时间:2018-05-28

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