单例模式是一种常用的设计模式,其定义是单例对象类只允许一个实例存在,实现的核心原理是构造函数私有化。使用单例可以节省内存开销,也是现实场景中的一种映射,比如一台打印机同时只能运行一个打印任务,一个公司只有一个CEO等场景。
2.1 构造函数私有化;
2.2 提供一个静态方法获取实例(需要注意多线程问题)。
优点:简单粗暴、类加载的时候就初始化完成,线程安全;
缺点:类加载的时候就已经完成初始化,如果该对象使用时机比较晚,或者始终没有用到,会造成不必要的内存资源浪费。
优点:延迟初始化,避免了不必要的内存开销;
缺点:线程不安全。
优点:延迟初始化,避免了不必要的内存开销,且线程安全;
缺点:效率偏低,每次获取实例都进行同步锁,事实上只需要在第一次new对象的时候同步锁就行了,后续想获取实例可以直接返回。
这种方式是对3.3的一个优化,兼顾效率和线程安全,也是比较常用的一种写法。
这种方式兼顾了延迟初始化,线程安全,是一种比较推荐的写法。
枚举是JDK1.5之后推出的一个新特性,该写法是《Effective Java》推荐的一种写法,简单粗暴、高效,线程安全,缺点是阅读性不是很强,在Android上使用枚举会有一定的性能开销,官方并不建议大规模使用枚举。
4.1 创建对象耗时或者耗费资源过多,但又需要频繁用到;
4.2 需要频繁的进行创建和销毁的对象;
4.3 工具类对象。
单例的写法很多,以上列举了比较常见的写法,具体用的时候需要根据自己应用的实际需求来写,我个人比较推荐3.4懒汉式(线程安全,同步代码块)和3.5 静态内部类(线程安全)的写法。