前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >牛客网_Go语言相关练习_判断&选择题(4)

牛客网_Go语言相关练习_判断&选择题(4)

作者头像
Zoctopus
发布2018-08-10 11:41:10
7670
发布2018-08-10 11:41:10
举报

题目来源于牛客网

一、判断题

成员变量或者函数的首字母表示是否对外部可见。

switch后面的声明语句和表达式语句都是可以选择的。例如:

代码语言:javascript
复制
//可以什么都不加
switch:
    break;

错误指的是可能出现问题的地方出现了问题,比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中;而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题,比如引用了空指针,这种情况在人们的意料之外。由此可知,错误是业务过程的一部分,而异常不是 。

Golang中引入error接口类型作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含error。error处理过程类似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。

Golang中引入两个内置函数panic和recover来触发和终止异常处理流程,同时引入关键字defer来延迟执行defer后面的函数。 一直等到包含defer语句的函数执行完毕时,延迟函数(defer后的函数)才会被执行,而不管包含defer语句的函数是通过return的正常结束,还是由于panic导致的异常结束。你可以在一个函数中执行多条defer语句,它们的执行顺序与声明顺序相反。 当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数等。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,包括主携程(类似于C语言中的主线程,该携程ID为1)。

错误和异常从Golang机制上讲,就是error和panic的区别。很多其他语言也一样,比如C++/Java,没有error但有errno,没有panic但有throw。

Golang错误和异常是可以互相转换的:

  1. 错误转异常,比如程序逻辑上尝试请求某个URL,最多尝试三次,尝试三次的过程中请求失败是错误,尝试完第三次还不成功的话,失败就被提升为异常了。
  2. 异常转错误,比如panic触发的异常被recover恢复后,将返回值中error类型的变量进行赋值,以便上层函数继续走错误处理流程。

delete() 函数用于删除集合的元素, 参数为 map 和其对应的 key。例如:

代码语言:javascript
复制
package main

import "fmt"

func main() {
    /* 创建map */
    countryCapitalMap := map[string]string{"France": "Paris", "Italy": "Rome", "Japan": "Tokyo", "India": "New delhi"}

    fmt.Println("原始地图")

    /* 打印地图 */
    for country := range countryCapitalMap {
        fmt.Println(country, "首都是", countryCapitalMap [ country ])
    }

    /*删除元素*/ delete(countryCapitalMap, "France")
    fmt.Println("法国条目被删除")

    fmt.Println("删除元素后地图")

    /*打印地图*/
    for country := range countryCapitalMap {
        fmt.Println(country, "首都是", countryCapitalMap [ country ])
    }
}

一个文件夹下只能有一个包,可以多个.go文件,但这些文件必须属于同一个包。

Go语言取反方式和C语言不同,Go语言不支持~符号。

二、选择题

Go语言中访问成员变量的方式只有 . 号(因为->是用于通道的操作符,所以Go语言中指针不支持->操作符),并且Go语言足够智能,能够自动解引用,但智能也是有限的,只能解一次引用,指针的指针还得自己动手解引用。

当使用p的值的时候会自动转为使用指针的形式访问。

官方给出的Beego框架概览(MVC模式的构造)

A选项正确,这就是互斥锁的作用 RWMutex.RLock()时,可以随便读,多个goroutin同时读。不能写;RWMutex.Lock()时,不能读,也不能写。因此BC正确。 无论是RWMutex还是Mutex,与Lock()对应的都是Unlock(),所以D错误。

在 Go 语言中,你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型

存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型

error是对象数据类型,是一个指针,不是常量,所以C错误。

三、参考资料

Go语言错误与异常处理机制

Beego简介

go web编程之-beego框架

四、小结

本次练习了解了switch语句、异常与错误的区别,delete函数对map的删除操作,const定义常量;重点关注了指针、同步锁的内容,同时get到了一个新的基于Go语言的web框架-Beego。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018-08-03 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 一、判断题
  • 二、选择题
  • 三、参考资料
  • 四、小结
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档