前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >Android蹲坑的疑难杂症集锦(兼Gradle) 二

Android蹲坑的疑难杂症集锦(兼Gradle) 二

作者头像
GSYTech
发布2018-08-22 11:30:04
3400
发布2018-08-22 11:30:04
举报
文章被收录于专栏:移动开发之家
Hello,大家吼,周一你快乐吗<( ̄︶ ̄)?郭小司机又来开拖拉机啦,作为了一个非专业的分享猿,我知道也没有人会想我的 ̄へ ̄,如今工作又忙碌起来,在产品经理各种(nue)呵(dai)护,老板对需求的各种细(da)调(gai)下,只能在闲(tou)暇(lan)的时候才能码码水货,以表慰♂藉。

</p> 

 这次我们继续聊聊项目中遇到的问题吧,作为上辈子的天使,才换来今生的入坑Android,码农不易,我们的梦想就是,下辈子下班时,不再月上柳梢头,可以看到夕阳下的奔跑,那是我们逝去的青春〒〒。

1、依赖包冲突

你是否也曾遇到过,兴致勃勃的导入项目依赖,却突然提醒你v23xxxxx,这时候你除了( ‵o′)凸,或者还可以试试下面这个,相信真爱一定可以成功编译!当然,如果依赖库还应用了高版本的特性,那么···还是升级你的支持包吧(。・・)ノ!

代码语言:javascript
复制
compile('com.xxxx.xxxx:1.1.0') {
    exclude group: 'com.android.support', module: 'appcompat-v7'
}
2、隐藏虚拟按键

(乱入1)有时候,我们需要在全屏显示的时候,隐藏虚拟按键,但是藏好后,一碰屏幕它们又欢快的蹦跶出来,这时候除了问候,你还可以试试下面度娘说的,也许你就再也看不到它们了。

代码语言:javascript
复制
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
    ((Activity) context).getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
            View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE);//API19
} else {
    ((Activity) context).getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
            View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 
                    | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN 
    );
}
3、Dialog的Gravity

(乱入2)这是个小问题,只是那时候让本人调了好几遍,那就是Dialog的gravity是Center的,如果你想让它出现在上面,不要忘了它:

代码语言:javascript
复制
WindowManager.LayoutParams localLayoutParams = mDialog.getWindow().getAttributes();
localLayoutParams.gravity = Gravity.TOP;
4、NDK的so支持

产品吐槽你的包太大了?so太多?新依赖的包没有对应的so?这时候或者你可以选择配置,要支持的动态链接库。

一般其实'armeabi'和'armeabi-v7a'就足够了,因为如今大部分X86的机器也支持,不过会跑不了win的X86虚拟机。(反正我不跑虚拟机好多年╮(╯_╰)╭)。其实你还可以选择在app跑起来的时候,对应下载支持的so实现热插拔,因为某种程度上,使用对应的so会让APP跑得比较快,可惜我lan(。・・)ノ。

代码语言:javascript
复制
android {

  
        ···

    defaultConfig {
        ···
        ndk {

            //APP的build.gradle设置支持的SO库架构

            abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86'
        }

    }
}
5、建立你的依赖管理

有时候你需要在你的各个lib module中,配置各种依赖版本、编译版本、最大最小版本支持,这时候各种版本的升级、管理会显示格外重复,或者你可以选择一个文件,来实现方(tou)便(lan)管理与维护。

  • 首先定义一个依赖管理gradle:dependence.gradle,将库和版本都存放其中。
  • 在项目根gradle中导入:apply from: 'dependencies.gradle'
  • 在其他项目中统一引用,这样各个项目中的版本也能够统一管理啦。

dependence.gradle

代码语言:javascript
复制
ext {

    androidBuildToolsVersion = "23.0.2"
    androidMinSdkVersion = 16
    androidTargetSdkVersion = 23
    androidCompileSdkVersion = 23
    
    supportLibraryVersion = '23.0.2'
    version = '1.5'

    android = [
            recyclerView: "com.android.support:recyclerview-v7:${supportLibraryVersion}",
            appcompat_v7: "com.android.support:appcompat-v7:${supportLibraryVersion}",
            support_v4  : "com.android.support:support-v4:${supportLibraryVersion}",
    ]

    view = [
            aaaaaa: "com.xxxxxx:aaaaaa:${version}",
    ]

   
}

app/lib 的build.gradle

代码语言:javascript
复制
android {

    def globalConfiguration = rootProject.extensions.getByName("ext")
    compileSdkVersion globalConfiguration.androidCompileSdkVersion
    buildToolsVersion globalConfiguration.androidBuildToolsVersion

    defaultConfig {
        applicationId "com.xxx.xxxx"

        minSdkVersion globalConfiguration.androidMinSdkVersion
        targetSdkVersion globalConfiguration.androidTargetSdkVersion

        versionCode 1
        versionName "1.0.0"


        ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86'
        }

    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    def view = rootProject.ext.view
    def android = rootProject.ext.android
    compile android.appcompat_v7
    compile view.aaaaaa
}
6、配置你的线上和线下版本

实际开发中,我们可以经常需要,在线上和线下版本切换,这时候不同环境中的appid、签名、URL都需要对应有不同的配置,还有AndroidManifest下的各种meta···(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻,冷静冷静,因为这时候可爱又迷人的Gradle,又可以让你高潮(ˉ ̄~) 。

代码语言:javascript
复制
//配置不同的签名
signingConfigs {
    debug {
        //密匙的路径
        storeFile file("../debug.jks")
        storePassword "123456"
        keyAlias "debug"
        keyPassword "123456"
    }
    release {
        //密匙的路径
        storeFile file("../release.jks")
        storePassword "123456"
        keyAlias "release"
        keyPassword "123456"
    }
}
//不同编译下对应的不同配置
buildTypes {
    debug {
        //混淆
        minifyEnabled false
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        //对应签名
        signingConfig signingConfigs.debug
        //URL
        buildConfigField "String", "URL_HOST",
                "\"https://XXXX.XXXX.XXXX/""
        buildConfigField "String", "QQ_APPID", "\"11111111111\""
        buildConfigField "String", "QQ_APPSECRET", "\"XXXXXXXXXXXXXXXX\""
        buildConfigField "Boolean", "DEBUG_TAG", "true"
        //对应修改AndroidManifest的各种KEY_
        manifestPlaceholders = [BAIDU_KEY_VAULE        : "fffffffffffffffffffff",
                                UMENG_CHANNEL_VALUE    : "xxxxxxxxx"]
    }
    release {
        //混淆
        minifyEnabled true
        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        //对应签名
        signingConfig signingConfigs.release
        //URL
        buildConfigField "String", "URL_HOST",
                "\"https://XXXX.XXXX.XXXX/""
        buildConfigField "String", "QQ_APPID", "\"11111111111\""
        buildConfigField "String", "QQ_APPSECRET", "\"XXXXXXXXXXXXXXXX\""
        buildConfigField "Boolean", "DEBUG_TAG", "false"
        //对应修改AndroidManifest的各种KEY_
        manifestPlaceholders = [BAIDU_KEY_VAULE        : "fffffffffffffffffffff",
                                UMENG_CHANNEL_VALUE    : "xxxxxxxxx"]
    }
}
7、视频出现有声音但是没画面

(乱入3)额,话风突变啊,因为这是最后一条啦╮(╯_╰)╭。最后扯扯蛋收尾吧。

如果使用IJKPlayer遇到这种问题,首先查看下你的视频编码方式是不是H264,还有pixel format属性,如果这个属性是N/A,那么一般都是录制的视频和FFMPEG的兼容问题,你可以选择更换视频的录制配置;或者更换播放器,使用原生的mediaPlayer、干儿子EXOPlayer,一般它们也是支持的。如果它们也不支持,那么还要这视频干啥?

好了,水完了。 最后这是我的Github,来逛逛吗( ﹁ ﹁ ) ~→ https://github.com/CarGuo

来嘛来嘛

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2016.12.05 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Hello,大家吼,周一你快乐吗<( ̄︶ ̄)?郭小司机又来开拖拉机啦,作为了一个非专业的分享猿,我知道也没有人会想我的 ̄へ ̄,如今工作又忙碌起来,在产品经理各种(nue)呵(dai)护,老板对需求的各种细(da)调(gai)下,只能在闲(tou)暇(lan)的时候才能码码水货,以表慰♂藉。
  • 1、依赖包冲突
  • 2、隐藏虚拟按键
  • 3、Dialog的Gravity
  • 4、NDK的so支持
  • 5、建立你的依赖管理
  • 6、配置你的线上和线下版本
  • 7、视频出现有声音但是没画面
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档