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Mac 开发之 做一个JSON转模型属性的小公举

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代码行者
发布2018-08-23 11:18:46
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发布2018-08-23 11:18:46
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文章被收录于专栏:macOS 开发学习macOS 开发学习

图片来自网络

在Xcode8 以前各种插件可以使用的时候,就有一个可以根据Json内容来生成模型对应的Property属性,节省了开发者要手写的时间,但由于各种插件给使用方便的同时,也给Xcode带来了各种不稳定因素,甚至XcodeGhost 这种影响恶劣的情况出现,苹果出于安全的考量,在Xcode8之后,禁止了原来的插件,而采用Xcode Source Editor Extension来制作插件,然而这种新的插件方式制作的插件,在运行时与Xcode不在同一个进程,因此失去了原来许多便捷的地方(当然,安全性更好了,这是一个取舍的结果) 基于上面的原因,加上继续学习Mac开发的练习,我们可以手动尝试自己做个工具App,(暂且叫做JProperty吧)来实现这个功能,好,我们先来看一下做好之后的样子. 想提前尝试效果的童鞋,可以从这里下载源码 github 地址: JProperty oschina地址:JProperty(国内)

JProperty 

JProperty 主要的功能: 1. 根据Json 内容生成 模型对应的property 标识 2. 清空和复制已经转换后的结果

好了,学无止境,现在就重头开始一步一步来完成这个小工具吧~

0. 创建工程,并在StoryBoard中设置好控件

设置StroyBoard中的控件

1. 为了对错误结果有个更好的提示,在工程中,我们引入了DJProgressHUD框架(类似iOS中的HUD效果),GitHub的下载地址是DJProgressHUD ,有兴趣的可以读一下源码,对学习Mac OSX开发是有不少帮助的.
2. 由于窗口有两个水平方向的文本视图,因此我把窗口的最小初始化size设置为(900,323),这样整个界面看起来是一个水平的长方形,便于操作和阅读

设置window的最小size

3. 在StoryBoard中设置视图的controller为ViewController,这样我们就可以通过ViewController类来管理控制器和view了

设置视图控制器类型ViewController

4. UI控件与ViewController.m文件进行连线

连接UI控件属性

5. 选中ViewController.m文件,进行视图初始化设置

初始化设置

这里有个细节需要注意: 在Mac OSX中,使用NSTextView控件进行文本输入时,系统会自动将英文的双引号变为中文的双引号,这会导致获取内容字符串时,造成解析错误,因此需要设置NSTextView的automaticQuoteSubstitutionEnabled这个属性为NO,告知系统,关闭自动引号转换功能.

6. 实现功能代码

部分代码截图

全部代码可以从前文的项目地址下载,这里贴出需要说明的部分代码,在解析字符串时,我们常常获取的Json内容是从网页中拷贝到的,因此除了必要的去除空白字符,回车,换行和制表符之外,有时候会发现文本内依然有空白格式的内容,这会导致在使用NSJSONSerialization解析的时候出错,我通过使用c语言的方式进行遍历字符串发现这些不可见的空白符多数为\240 (偶尔有\302),因此在发生解析错误的时候,在内部再进行一次字符串处理,如果依然还保持,才会提示错误信息.这段检查代码写的比较粗糙,请各位纠正优化?

7. COPY功能:使用NSPasteboard

COPY功能

到这里,我们整个工具的功能基本已经完成了,可以正常运行使用了,但还有一点点细节需要处理一下,就是用户点击关闭窗口时,我们要退出应用.

8. 关闭窗口,退出应用

AppDelegate.m文件

首先,监听系统关闭窗口的通知,然后调用[[NSApplication sharedApplication] terminate:self]退出应用

好啦,到这里就简单完成了这个小工具,继续学习的,可以给这个工具添加一个状态栏按钮(可以参考我前面的文章),也许会用起来更方便哦..

多谢阅读~

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017.03.03 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 0. 创建工程,并在StoryBoard中设置好控件
  • 1. 为了对错误结果有个更好的提示,在工程中,我们引入了DJProgressHUD框架(类似iOS中的HUD效果),GitHub的下载地址是DJProgressHUD ,有兴趣的可以读一下源码,对学习Mac OSX开发是有不少帮助的.
  • 2. 由于窗口有两个水平方向的文本视图,因此我把窗口的最小初始化size设置为(900,323),这样整个界面看起来是一个水平的长方形,便于操作和阅读
  • 3. 在StoryBoard中设置视图的controller为ViewController,这样我们就可以通过ViewController类来管理控制器和view了
  • 4. UI控件与ViewController.m文件进行连线
  • 5. 选中ViewController.m文件,进行视图初始化设置
  • 6. 实现功能代码
  • 7. COPY功能:使用NSPasteboard
  • 8. 关闭窗口,退出应用
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