平面内多边形的计算,也就是平面坐标系内多边形的计算,已知各定点坐标,有顺序的,逆时针或者顺时针。根据给出坐标求面积。
这里介绍一种比较简单的方法,用积分求多边形面积。对每条边对x轴积分之和即可得出面积。注意如果按顺时针方向求积分和得出的是面积,逆时针为面积的相反数。不明白的可以自己画图验证,原理很简单,不详细说明。
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3 //计算一条边的积分
4 double cal(int x1,int y1,int x2,int y2){
5 return (x2-x1)*(y1+y2)/2.0;
6 }
7 int main(){
8 int x0,y0,x1,y1,x2,y2;
9 int n;
10 while(cin>>n&&n!=0){//循环计算每条边的积分
11 cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
12 x0=x1;y0=y1;
13 double sum=0;
14 sum+=cal(x1,y1,x2,y2);
15 for(int i=3;i<=n;i++){
16 x1=x2;y1=y2;
17 cin>>x2>>y2;
18 sum+=cal(x1,y1,x2,y2);
19 }
20 sum+=cal(x2,y2,x0,y0);//最后一个点和第一个点的连线积分。
21 printf("%.1f\n",-sum);
22 }
23 return 0;
24 }