事情是这样的:一个风和日丽的下午,我正在 itunesConnect 中注册一个APP,基本信息都保存了,在编辑版本信息时,都弄的差不多了,可是没有保存,结果不巧,停电了......,等来电之后我再次注册时:
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可是我这里并没有显示出来啊,而且老板定下的名字也不能改啊,于是我尝试各种解决办法:关闭浏览器清理电脑,再次登录;换台电脑再次登录;重启电脑,再次登录。可是还是如此。期间,itunesConnect竟然抽风宕机了
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没办法了,我都想着给苹果的客服打电话了,可是第二天早上,登录账号后发现
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它居然出现了,尼玛,,,苹果服务器出的问题。
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这是个不经常出现的问题,一旦出现模拟器就无法以Debug的形式,连接调试了。真机上可以运行。
解决方法:
先New 一个Scheme。
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点击 Mangage Scheme ,
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在这个界面中删除旧的 Scheme,选择使用新创建的 Scheme即可解决。
问题是这样的,使用服务器返回的一个bool类型的字段,使用时 直接
if(){}就是这个值是 YES的意思,可是不管返回的是什么,这个if 条件都成立。无法使用。
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解决办法: 需要使用 boolValue 才可以正真传化为 Bool类型。
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这是一个大家一不小心就会犯的错误,我也是经常躺枪,当时记住了,事后又忘记出错了。
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解决办法 加上 inSection:0 进行 NSIndexPath 的初始化。
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~ 一个自定义弹框中有一个灰色的背景,点击可以让整个弹框都消失,点击中心的白色编辑区域,不应该消失,可是现在,点击中心的白色编辑区域也会触发加在灰色背景上的消失手势。
解决方法: 原因是因为,白色的区域 addSubView 在了 灰色背景视图上,手势加在灰色视图上,因为白色的父视图是灰色的视图,所以点击白色的区域也会触发其父视图的手势,,,,,只需要把白色视图不加在 灰色区域即可,这样,点击白色区域就不会触发灰色背景上的消失手势了。
~
看了一个问题:发现 “std”跟C++语言混编有关,也的确,工程中用到了混编。有.mm文件
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解决方法 如下图设置即可,这也是很多C++混编都可能出现的问题解决方案
XCode 的 Build Setting中 的 C++ Standard Library默认选择了 libc++ (LLVM C++ standard library with C++11 support)选项, 这个表示支持c++11的最新特新, 但是它只支持ios5以上,所以如果要使用这个选项,有两个选择: 第1个选择就是 将Deployment Target中 改为5.0以上,一般不会这样,因为我们一般想支持的sdk越低越好,尽量支持低版本的ios设备。 第2个选择就是 将这个 C++ Standard Library选项改为 libstdc++ (GNU c++ standard library ),它支持最低到4.3 .
由上面的介绍可知,这次的报错可能是 海康的SDK是在iOS5之前开发的,并不支持 ios5以上,
所以需要将这个 C++ Standard Library选项改为 libstdc++ (GNU c++ standard library )以支持更低的版本
~ #debug断点调试的时候,代码明明已经执行了,但是就是要过很久之后才会显示 #猜测是分线程的问题,加上这句通知主线程的语句后, #即可立即显示需要布置的UI dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ xxxxxxxx });
~ 这的确是一件蛋疼的事,Clean?,卸载重装,都还是不显示...... 你可以选择砸了手机,说一句:“WTF,破手机,这手机有问题” 也可以这样:把那些不显示的图片拖到 PS里面,快速导出为 PNG,然后删除原来的图片,导入新生成的图片,造次Clean,运行就会出现了。 这是因为模拟器不会校对文件格式的正确性,而真机会,那些不显示的图片其实不是真正的 PNG格式
.
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. 直接Cancel掉,重新Upload一次就行了,如果还不行,等几分钟再试一次。 原因就是:苹果服务器那边繁忙导致的,并不是我们打包的问题。
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解决方法: 重置模拟器即可解决。