win10 UWP 序列化 BinaryXML序列化

将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。

.NET Framework 提供了两个序列化技术:

  • 二进制序列化保持类型保真,这对于多次调用应用程序时保持对象状态非常有用。例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象。您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和网络等。远程处理使用序列化,“按值”在计算机或应用程序域之间传递对象。
  • XML 序列化只序列化公共属性和字段,并且不保持类型保真。当您希望提供或使用数据而不限制使用该数据的应用程序时,这一点非常有用。

Binary

首先需要定义一个类,这个类作为保存的类,需要使用特性 Serializable

然后使用 binaryFormatter 他可以写入流

创建一个文件夹,返回和People类,就可以把他保存在本地

             BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
            FileStream stream = new FileStream("./file", FileMode.Create);
            binaryFormatter.Serialize(stream, people);

这就是序列化,如果需要从保存的文件拿出来,可以参见下面代码:

             using (FileStream stream = new FileStream("./file", FileMode.Open))
            {
                people = (People) binaryFormatter.Deserialize(stream);
                Console.WriteLine(people.Name);
            }

可以看到代码都是使用命令行不是使用通用程序

XML序列化

               XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(People));

            using (FileStream stream = new FileStream("./file", FileMode.Create))
            {
                xmlSerializer.Serialize(stream, people);
            }

            using (FileStream stream = new FileStream("./file", FileMode.Open))
            {
                people = (People)xmlSerializer.Deserialize(stream);
                Console.WriteLine(people);
            }

如果有一些属性需要不显示,也就是不放在文件,可以参见:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/83y7df3e(v=vs.90).aspx

XmlSerializer 创建 C# 文件并将其编译为 .dll 文件,以执行此序列化。 为了提高性能,XML 序列化基础结构动态生成程序集,以便对指定类型进行序列化和反序列化。该基础结构将找到并重新使用这些程序集。仅当使用以下构造函数时,才会发生此行为:

XmlSerializer.XmlSerializer(Type)

XmlSerializer.XmlSerializer(Type, String)

如果使用任何其他构造函数,则将生成同一个程序集的多个版本,这些版本始终不予卸载

Yaml序列化

首先搜索 YamlDotNet ,安装

这里使用参见 http://www.cnblogs.com/RicCC/archive/2010/03/01/serialization-data-format.html

参见:

win10 uwp json

win10 uwp 读写XML


本文会经常更新,请阅读原文: https://lindexi.gitee.io/lindexi/post/win10-UWP-%E5%BA%8F%E5%88%97%E5%8C%96.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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