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《HTML5 canvas开发详解(第2版)》富尔顿 等(作者)epub

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用户3157710
发布2018-09-29 15:44:12
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发布2018-09-29 15:44:12
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随着Canvas的持续升温,Flash的光芒迅速消退。本书是Canvas的畅销图书,它在上一版的基础上,通过讲解如何开发可交互式多媒体应用,引导读者学习HTML5 Canvas。通过本书,你将学到如何使用Canvas进行绘图、渲染文字、处理图像、创建动画,而这些是开发交互式Web游戏的必备知识。

本书针对Canvas和HTML5技术的最新变动进行了更新,其中包含了大量清晰、可重用的代码示例,无论你当前使用的是Flash、Silverlight,还是HTML与JavaScript,都可以通过本书中的这些代码示例迅速掌握HTML5 Canvas。

你也会从本书中发现,为什么HTML5代表着创新性Web开发的未来。

创建和修改2D绘图、文本和位图图像;

使用数学算法来移动对象并模拟物理交互效果;

整合、操作视频,并添加音频;

构建一个可用于创建多款游戏的基本框架;

使用位图和tile表格开发游戏图形动画;

针对移动设备:创建Web应用,并针对iOS设备进行修改;

使用Canvas开发3D和多人游戏应用的探索。

Steve和Jeff Fulton各自在交互式娱乐开发领域均有16年以上的工作经验。Steve是Matel Toys公司数字游戏软件开发部的高级经理。Jeff是Producto工作室的CTO。他们俩人还在8bitrocket.com上培养了一大批忠实粉丝,这些粉丝通过该网站了解有关Flash、Sliverlight以及HTML5 Canvas的新闻、故事、博客和教程。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018.04.18 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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