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一个妹子的Android秋招面试总结(已拿BAT等7家口头offer)

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用户1269200
发布2018-10-08 16:10:28
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发布2018-10-08 16:10:28
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文章被收录于专栏:刘望舒刘望舒

作者:minmin_1123 https://www.jianshu.com/p/0f72ac621f82 本文由作者授权发布。

在2018Android暑期实习面试总结曾介绍过个人情况、自学经历、校招流程和复习重点,这部分就不再赘述。那么本篇先以日历形式回顾秋招之路,方便各位参考某厂的处理进度;之后会简单进行美团实习总结,也算给“实习随笔”系列文章画上句号;然后是总结归纳春秋招Android面试题库,时间原因后续再出个“有问有答”的系列;最后做个总结还有展望,开始新的征程~ 秋招日历 实习总结 题库大全 一点感悟

1.校招日历

在美团实习的最后一周项目在提测,相比开发阶段着实轻松了不少,所以开始改简历、投简历和复习,复习内容主要是个人博客和春招总结的笔记。

不过各厂子简历处理速度令我始料不及,在紧接的下一周就被各种面试狂轰滥炸,这波操作来得快去的也快,现已拿到BAT、美团、vivo、爱奇艺和一点资讯的(口头)offer,自此整个秋招以面试0error完美收官。

中途发生个乌龙,在牛客给头条hr发过简历,结果竟然误进了社招池,还发来了面试邀约……差点就去应聘Android高级工程师了emmm

面试部门及全部流程

杭州/阿里/数据技术及产品部:2轮技术面+交叉面+hr面 深圳/腾讯/OMG/腾讯视频:2轮技术面+hr面 北京/百度/百度APP研发部:3轮技术面+文化测评 北京/爱奇艺:3轮技术面 深圳/vivo:1轮技术面+hr面+线下交流会 北京/一点资讯:3轮技术面+hr面

2.实习总结

两个月的实习生活转瞬即逝,也有幸得到部门老大的肯定和对留用的认可。本节对这段短暂但充实的实习生活做个简短的总结,算是给“实习随笔”系列文章做个收尾(想看面经的可跳过此节)。

实习单位:北京/美团/新零售事业群/ 闪购事业部/赋能业务组

2.1 工作总结

参与完整的开发流程,从v1.0需求评审到上线v1.1,掌握多人协作必需的Git使用 通过Code Review熟悉业务代码,并刻画页面的类图和活动图,强化对MVP模式的理解 协助推进项目的进展,如v1.0后期埋点、修改bug、APP打包和性能优化,使用Lint工具优化代码质量、美团Metrics工具监测Crash情况等,并产出相应分析和优化建议文档 开发和维护v1.1新增的接入商家会员模块功能,包括会员识别、用户授权和短信验证 熟悉美团各种基础框架库并应用到项目中,如网络Retrofit-mt、定位Locate、验证服务Yoda

2.2 学习总结

坚持写周记的习惯,总结每周学到的新知识,以及记录所见所闻所想 读完《深入理解Java虚拟机》重要章节,并做相应的读书笔记 学习主流的网络框架Retrofit,并深入源码 巩固基础:Java、Android、JVM、操作系统、计算机网络、数据结构等

2.3 收获和成长

这是我第一次走出校园踏入社会,于我而言意义非凡,所以非常珍惜每个在美团的日子。

从丝毫不了解新零售的井底之蛙到意识到这是新发展、大趋势、刻不容缓,每个业务沟通会都给我格局放大、眼界放宽的成长; 通过实际参与一个大的完整的项目,感受到不同于学校那些小项目的流程更规范、技术更强大; 在美团,培训制度完善、wiki知识库无所不有、学习气氛浓厚、分享会比比皆是,这些都让我大饱眼福,技术也不断在进步; 当然也少不了各种生活福利,时不时就搞个小活动,楼下楼上好不热闹,吃喝玩乐,正应了美团的发展目标--"帮大家吃得更好,活得更好"。 总之在这里收获的不仅有知识和技术,还有见识和人情味,我超喜欢这里的~

2.4 不足和反思

和实习前对自己的期望相比,现已完成大部分的计划,也有部分未达到预期:

原来一直想看外卖里一些基础组件的源码,最后也只是泛泛深入Retrofit-mt,还有很多自己感兴趣的框架没看,看源码确实不容易但这是一位工程师的必会技能,优秀框架必然有其精彩绝伦之处,从"可以写"到"写得好"自己还需要走很长的路; 实际写项目也发现自己会有考虑不全的问题,性能优化的意识也不高,虽然理论知识足够,但毕竟是纸上谈兵,还需多实践形成良好的编程习惯; 之前给自己制定的写文计划基本落实,起码没有弃坑,不过仍有一些未总结,后续时间充裕定会补上。

3.题库大全

之前说过我的复习范围无非是个人技术博客还有整理的笔记,考虑到笔记是手写版不利于保存,所以打算重新整理并放到网上,时间原因这里只有问题,后续会有系列专题给出参考回答。 当然,我认为看面经主要是为了查缺补漏,自己也要有一定的知识储备和学习体系,而不是临时抱佛脚、试图通过背题背答案方式应付面试,只有自己真学会的东西才能侃侃而谈,更有自信。 (注:部分重点有文字链接,表示有具体的文章讲解)

3.1 Android

Activity Q:说下Activity的生命周期? Q:onStart()和onResume()/onPause()和onStop()的区别? Q:Activity A启动另一个Activity B会回调哪些方法?如果Activity B是完全透明呢?如果启动的是一个Dialog呢? Q:谈谈onSaveInstanceState()方法?何时会调用? Q:onSaveInstanceState()与onPause()的区别? Q:如何避免配置改变时Activity重建? Q:优先级低的Activity在内存不足被回收后怎样做可以恢复到销毁前状态? Q:说下Activity的四种启动模式?(有时会出个实际问题来分析返回栈中Activity的情况) Q:谈谈singleTop和singleTask的区别以及应用场景 Q:onNewIntent()调用时机? Q:了解哪些Activity启动模式的标记位? Q:如何启动其他应用的Activity? Q:Activity的启动过程?

Fragment Q:谈一谈Fragment的生命周期? Q:Activity和Fragment的异同? Q:Activity和Fragment的关系? Q:何时会考虑使用Fragment?

Service Q:谈一谈Service的生命周期? Q:Service的两种启动方式?区别在哪? Q:一个Activty先start一个Service后,再bind时会回调什么方法?此时如何做才能回调Service的destory()方法? Q:Service如何和Activity进行通信? Q:用过哪些系统Service? Q:是否能在Service进行耗时操作?如果非要可以怎么做? Q:AlarmManager能实现定时的原理? Q:前台服务是什么?和普通服务的不同?如何去开启一个前台服务? Q:是否了解ActivityManagerService,谈谈它发挥什么作用? Q:如何保证Service不被杀死?

Broadcast Receiver Q:广播有几种形式?什么特点? Q:广播的两种注册形式?区别在哪?

ContentProvider Q:ContentProvider了解多少?

数据存储 Q:Android中提供哪些数据持久存储的方法? Q:Java中的I/O流读写怎么做? Q:SharePreferences适用情形?使用中需要注意什么? Q:了解SQLite中的事务处理吗?是如何做的? Q:使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗? Q:如果现在要删除SQLite中表的一个字段如何做? Q:使用SQLite时会有哪些优化操作?

IPC Q:Android中进程和线程的关系?区别? Q:为何需要进行IPC?多进程通信可能会出现什么问题? Q:什么是序列化?Serializable接口和Parcelable接口的区别?为何推荐使用后者? Q:Android中为何新增Binder来作为主要的IPC方式? Q:使用Binder进行数据传输的具体过程? Q:Binder框架中ServiceManager的作用? Q:Android中有哪些基于Binder的IPC方式?简单对比下? Q:是否了解AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?

View Q:MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生? Q:scrollTo()和scrollBy()的区别? Q:Scroller中最重要的两个方法是什么?主要目的是? Q:谈一谈View的事件分发机制? Q:如何解决View的滑动冲突? Q:谈一谈View的工作原理? Q:MeasureSpec是什么?有什么作用? Q:自定义View/ViewGroup需要注意什么? Q:onTouch()、onTouchEvent()和onClick()关系? Q:SurfaceView和View的区别? Q:invalidate()和postInvalidate()的区别?

Drawable等资源 Q:了解哪些Drawable?适用场景? Q:mipmap系列中xxxhdpi、xxhdpi、xhdpi、hdpi、mdpi和ldpi存在怎样的关系? Q:dp、dpi、px的区别? Q:res目录和assets目录的区别?

Animation Q:Android中有哪几种类型的动画? Q:帧动画在使用时需要注意什么? Q:View动画和属性动画的区别? Q:View动画为何不能真正改变View的位置?而属性动画为何可以? Q:属性动画插值器和估值器的作用?

Window Q:Activity、View、Window三者之间的关系? Q:Window有哪几种类型? Q:Activity创建和Dialog创建过程的异同?

Handler Q:谈谈消息机制Hander?作用?有哪些要素?流程是怎样的? Q:为什么系统不建议在子线程访问UI? Q:一个Thread可以有几个Looper?几个Handler? Q:如何将一个Thread线程变成Looper线程?Looper线程有哪些特点? Q:可以在子线程直接new一个Handler吗?那该怎么做? Q:Message可以如何创建?哪种效果更好,为什么? Q:这里的ThreadLocal有什么作用? Q:主线程中Looper的轮询死循环为何没有阻塞主线程? Q:使用Hanlder的postDealy()后消息队列会发生什么变化?

线程 Q:Android中还了解哪些方便线程切换的类? Q:AsyncTask相比Handler有什么优点?不足呢? Q:使用AsyncTask需要注意什么? Q:AsyncTask中使用的线程池大小? Q:HandlerThread有什么特点? Q:快速实现子线程使用Handler Q:IntentService的特点? Q:为何不用bindService方式创建IntentService? Q:线程池的好处、原理、类型? Q:ThreadPoolExecutor的工作策略? Q:什么是ANR?什么情况会出现ANR?如何避免?在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在?

Bitmap Q:加载图片的时候需要注意什么? Q:LRU算法的原理? Q:Android中缓存更新策略?

性能优化 Q:项目中如何做性能优化的? Q:了解哪些性能优化的工具? Q:布局上如何优化?列表呢? Q:内存泄漏是什么?为什么会发生?常见哪些内存泄漏的例子?都是怎么解决的? Q:内存泄漏和内存溢出的区别? Q:什么情况会导致内存溢出?

谷歌新动态

Q:是否了解和使用过谷歌推出的新技术? Q:有了解刚发布的Androidx.0的特性吗? Q:Kotlin对Java做了哪些优化?

3.2 Java

基础 Q:面向对象编程的四大特性及其含义? Q:String、StringBuffer和StringBuilder的区别? Q:String a=""和String a=new String("")的的关系和异同? Q:Object的equal()和==的区别? Q:装箱、拆箱什么含义? Q:int和Integer的区别? Q:遇见过哪些运行时异常?异常处理机制知道哪些? Q:什么是反射,有什么作用和应用? Q:什么是内部类?有什么作用?静态内部类和非静态内部类的区别? Q:final、finally、finalize()分别表示什么含义? Q:重写和重载的区别? Q:抽象类和接口的异同? Q:为什么匿名内部类中使用局部变量要用final修饰? Q:Object有哪些公用方法?

集合 Q:Java集合框架中有哪些类?都有什么特点 Q:集合、数组、泛型的关系,并比较 Q:ArrayList和LinkList的区别? Q:ArrayList和Vector的区别? Q:HashSet和TreeSet的区别? Q:HashMap和Hashtable的区别? Q:HashMap在put、get元素的过程?体现了什么数据结构? Q:如何解决Hash冲突? Q:如何保证HashMap线程安全?什么原理? Q:HashMap是有序的吗?如何实现有序? Q:HashMap是如何扩容的?如何避免扩容? Q:hashcode()的作用,与equal()有什么区别?

并发 Q:开启一个线程的方法有哪些?销毁一个线程的方法呢? Q:同步和非同步、阻塞和非阻塞的概念 Q:Thread的join()有什么作用? Q:线程的有哪些状态? Q:什么是线程安全?保障线程安全有哪些手段? Q:ReentrantLock和synchronized的区别? Q:synchronized和volatile的区别? Q:synchronized同步代码块还有同步方法本质上锁住的是谁?为什么? Q:sleep()和wait()的区别?

Java新动态 Q:是否了解Java1.x的特性吗? Q:谈谈对面向过程编程、面向对象编程还有面向切面编程的理解

3.3 计算机网络

基础 Q:五层协议的体系结构分别是什么?每一层都有哪些协议? Q:为何有MAC地址还要IP地址?

TCP Q:TCP和UDP的区别? Q:拥塞控制和流量控制都是什么,两者的区别? Q:谈谈TCP为什么要三次握手?为什么要四次挥手? Q:播放视频用TCP还是UDP?为什么?

HTTP Q:了解哪些响应状态码? Q:get和post的区别? Q:Http1.0、Http1.1、Http2.0的区别? Q:HTTP和TCP的区别? Q:HTTP和HTTPS的区别? Q:HTTP和Socket的区别? Q:在地址栏打入http://www.baidu.com会发生什么?

3.4 JVM

Q:JVM内存是如何划分的? Q:谈谈垃圾回收机制?为什么引用计数器判定对象是否回收不可行?知道哪些垃圾回收算法? Q:Java中引用有几种类型?在Android中常用于什么情景? Q:类加载的全过程是怎样的?什么是双亲委派模型? Q:工作内存和主内存的关系?在Java内存模型有哪些可以保证并发过程的原子性、可见性和有序性的措施? Q:JVM、Dalvik、ART的区别? Q:Java中堆和栈的区别?

3.5 操作系统

Q:操作系统中进程和线程的区别? Q:死锁的产生和避免?

3.5 数据结构&算法

Q:怎么理解数据结构? Q:什么是斐波那契数列? Q:迭代和递归的特点,并比较优缺点 Q:了解哪些查找算法,时间复杂度都是多少? Q:了解哪些排序算法,并比较一下,以及适用场景 Q:快排的基本思路是什么?最差的时间复杂度是多少?如何优化? Q:AVL树插入或删除一个节点的过程是怎样的? Q:什么是红黑树? Q:100盏灯问题 Q:老鼠和毒药问题,加个条件,必须要求第二天出结果 Q:海量数据问题 Q:(手写算法)二分查找 Q:(手写算法)反转链表 Q:(手写算法)用两个栈实现队列 Q:(手写算法)多线程轮流打印问题 Q:(手写算法)如何判断一个链有环/两条链交叉 Q:(手写算法)快速从一组无序数中找到第k大的数/前k个大的数 Q:(手写算法)最长(不)重复子串

3.6 设计模式

Q:谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里? Q:如何理解生产者消费者模型? Q:是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式? Q:装饰模式和代理模式有哪些区别? Q:实现单例模式有几种方法?懒汉式中双层锁的目的是什么?两次判空的目的又是什么? Q:谈谈了解的设计模式原则?

3.7 数据库

Q:数据库中的事务了解吗?事务的四大特性? Q:如何理解数据库的范式?

3.8 hr问题

Q:请简单的自我介绍一下 Q:谈谈项目经历,为什么会做,怎么做的,遇到的难点? Q:谈谈实习经历,做了什么,收获有哪些? Q:谈谈学习Android的经历,有哪些学习方法和技巧? Q:是否会考研?/为何不保研? Q:成绩怎么样?奖学金情况? Q:学过哪些课程?那门课印象最深刻/最有意义/学的最好/最不喜欢?为什么? Q:近x年的职业规划? Q:为什么想来我们公司?/为何不转正留在xx? Q:对公司/部门是否有了解? Q:为何会选择做技术?/对女生做开发的看法? Q:学习生活中遇到什么挫折,如何解决的? Q:还投过那些公司,进展如何?如何xx和xx都给你发offer会如何选择? Q:家是哪里的?是独生子女吗?从小的家庭环境如何? Q:平常有哪些兴趣爱好?大学参加了哪些校园活动? Q:有男/女朋友吗?未来有什么规划? Q:评价一下自己的优缺点?/用x个词形容你自己。/别人都是怎样评价你的? Q:觉得自己博客写的最好的文章是什么?为什么? Q:觉得自己的优势是什么? Q:如何看待加班? Q:意向工作城市是哪?/是否会考虑在xx发展? Q:对于薪酬有什么想法? Q:有什么问题想要问我?

3.9 项目相关、实习相关技术问题(略)

Q:使用那些版本控制工具?Git和SVN的区别? Q:了解Git工具吗?用过哪些命令?解决冲突时git merge和git rebase的区别?

点击此处见Android学习笔记清单: https://www.jianshu.com/p/c44d7a106302

4.一点感悟

其实到现在还觉得一切不太真实,没想到已然结束了令我心惊胆战许久的秋招,回望过去,不由得感慨,大概真的是越努力越幸运吧。

从最开始我的目标就很明确,而且一路脚踏实地,不曾动摇,用一年多的时间来积累资本丰满简历,学基础、写博客、做项目、去实习,也不忽视在校的学业,成绩一直很稳定,唯独没什么竞赛和论文,因为大学前些年一直沉迷于培养兴趣爱好,各处舞蹈排练和比赛,也算是大学里最丰富多彩的一段时光吧。

当然我深知现在不过是暂且告一段落,前方依旧任重而道远,要学的还有很多,努力加油吧丫头!

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原始发表:2018-09-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 1.校招日历
  • 2.实习总结
    • 2.1 工作总结
      • 2.2 学习总结
        • 2.3 收获和成长
          • 2.4 不足和反思
          • 3.题库大全
            • 3.1 Android
              • 3.2 Java
                • 3.3 计算机网络
                  • 3.4 JVM
                    • 3.5 操作系统
                      • 3.5 数据结构&算法
                        • 3.6 设计模式
                          • 3.7 数据库
                            • 3.8 hr问题
                              • 3.9 项目相关、实习相关技术问题(略)
                                • 4.一点感悟
                                相关产品与服务
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