多线程学习,从未如此容易

iOS 多线程知识

从Apple官网可以看出,我们的主线程在iOS下是 1MB, 在OS X下是 8MB 。如果我们开辟的新的线程则是 512KB

下面我们就来操作一下这些多线程处理方案

感觉是不是特轻松,带着轻松的感觉我们来看看下一个经典面试题,多线程生命周期

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态,在线程的生命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)五种状态。尤其是当线程启动以后,它不能一直“霸占”着CPU独自运行,所以CPU需要在多条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换。 1. 新建和就绪状态

  • 当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时它分配了内存,并初始化了其成员变量值。此时的线程对象没有表现出任何线程的动态特征,程序也不会执行线程的线程执行体。
  • 当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态,其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态的线程并没有开始运行,它只是表示该线程可以运行了。至于该线程何时开始运行,取决于线程调度器的调度。

2. 运行和阻塞状态

如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run方法的线程执行体,则该线程处于运行状态。 当发生如下情况下,线程将会进入阻塞状态:

  • 线程调用sleep方法主动放弃所占用的处理器资源。
  • 线程调用了一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞。
  • 线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程锁持有。关于同步监视器的知识将在后面有更深入的介绍。
  • 线程在等待某个通知(notify)。
  • 程序调用了线程的suspend方法将该线程挂起。不过这个方法容易导致死锁,所以程序应该尽量避免使用该方法。
  • 3.当前正在执行的线程被阻塞之后,其他线程就可以获得执行的机会了。被阻塞的线程会在合适时候重新进入就绪状态,注意是就绪状态而不是运行状态。也就是说被阻塞线程的阻塞解除后,必须重新等待线程调度器再次调度它。

针对上面的几种情况,当发生如下特定的情况将可以解除上面的阻塞,让该线程重新进入就绪状态:

  • 调用sleep方法的线程经过了指定时间。
  • 线程调用的阻塞式IO方法已经返回。
  • 线程成功地获得了试图取得同步监视器。
  • 线程正在等待某个通知时,其他线程发出了一个通知。
  • 处于挂起状态的线程被调用了resume恢复方法。

其中有涉及了一个关于线程池的概念

在了解完多线程的东西,我们先来看看NSThread

NSthread 开辟线程的方式

代码注释写的也比较详细,我相信聪明的你,一看就明白,重点我们用NSThread:线程状态演练

NSThread处理关于线程问题也是比较方便,很简单。

这是对上篇文章和这篇多线程的总结,下面文章我会记录演练金典问题:资源抢夺

原文发布于微信公众号 - HelloCode开发者学习平台(HellCode_CC)

原文发表时间:2018-08-26

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

发表于

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券