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Message Pool分析

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蜻蜓队长
发布2019-04-25 16:46:17
8570
发布2019-04-25 16:46:17
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文章被收录于专栏:Android机动车Android机动车

引言

Android中,我们在线程之间通信传递通常採用Android的消息机制,而这机制传递的正是Message。

通常。我们使用Message.obtain()和Handler.obtainMessage()从Message Pool中获取Message。避免直接构造Message。

那么Android会否由于Message Pool缓存的Message对象而造成OOM呢?

对于这个问题,我能够明白的说APP不会因Message Pool而OOM。至于为什么,能够一步步往下看,心急的能够直接看最后一节——Message Pool怎样存放Message。

Obtain分析

Handler.obtainMessage()源代码:

代码语言:javascript
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    /**     * Returns a new {@link android.os.Message Message} from the global message pool. More efficient than     * creating and allocating new instances. The retrieved message has its handler set to this instance (Message.target == this).     *  If you don't want that facility, just call Message.obtain() instead.     */    public final Message obtainMessage()    {        return Message.obtain(this);    }

显然。Handler.obtain()是调用Message.obtain()来获取的。那么我门再来看下Message.obtain()源代码:

代码语言:javascript
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    /**     * Return a new Message instance from the global pool. Allows us to     * avoid allocating new objects in many cases.     */    public static Message obtain() {        synchronized (sPoolSync) {            if (sPool != null) {                Message m = sPool;                sPool = m.next;                m.next = null;                m.flags = 0; // clear in-use flag                sPoolSize--;                return m;            }        }        return new Message();    }

上述代码给我们透露几个个关键信息:

  1. 学过一点数据结构的。从上面的代码片基本就能判断出sPool是一个链表结构。另外sPool本身就是Message。
  2. 若链表sPool不为空,那么obtain()方法会从链表sPool头部取出一个Message对象赋值给m,并作为返回值返回。否则。直接new一个Message对象。

剧透下这里的sPool事实上就是Message Pool

Message Pool相关源代码分析

Message Pool数据结构
代码语言:javascript
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public final class Message implements Parcelable {    // sometimes we store linked lists of these things    /*package*/ Message next;    private static final Object sPoolSync = new Object();    private static Message sPool;    private static int sPoolSize = 0;    private static final int MAX_POOL_SIZE = 50;}

看到关键信息了没?Message的成员有next、sPool和sPoolSize。这对于略微学过一点数据结构的,非常快就能判断出这是一个典型的链表结构的实现。sPool就是一个全局的消息池即链表。next记录链表中的下一个元素,sPoolSize记录链表长度。MAXPOOLSIZE表示链表的最大长度为50。

Message Pool怎样存放Message
代码语言:javascript
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public final class Message implements Parcelable {    private static boolean gCheckRecycle = true;    /** @hide */    public static void updateCheckRecycle(int targetSdkVersion) {        if (targetSdkVersion < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {            gCheckRecycle = false;        }    }    /**     * Return a Message instance to the global pool.     * <p>     * You MUST NOT touch the Message after calling this function because it has     * effectively been freed.  It is an error to recycle a message that is currently     * enqueued or that is in the process of being delivered to a Handler.     * </p>     */    public void recycle() {        if (isInUse()) {            if (gCheckRecycle) {                throw new IllegalStateException("This message cannot be recycled because it "                        + "is still in use.");            }            return;        }        recycleUnchecked();    }    /**     * Recycles a Message that may be in-use.     * Used internally by the MessageQueue and Looper when disposing of queued Messages.     */    void recycleUnchecked() {        // Mark the message as in use while it remains in the recycled object pool.        // Clear out all other details.        flags = FLAG_IN_USE;        what = 0;        arg1 = 0;        arg2 = 0;        obj = null;        replyTo = null;        sendingUid = -1;        when = 0;        target = null;        callback = null;        data = null;        synchronized (sPoolSync) {            if (sPoolSize < MAX_POOL_SIZE) {                next = sPool;                sPool = this;                sPoolSize++;            }        }    }}

从代码分析上看。消息池存放的核心方法就是上面的recycleUnchecked()方法:

将待回收的Message对象字段置空(避免因Message过大。使静态的消息池内存泄漏)。因此不管原先的Message对象有多大。终于被缓存进Message Pool前都被置空,那么这些缓存的Message对象所占内存大小对于一个app内存来说基本能够忽略。所以说。Message Pool并不会造成App的OOM。

以内置锁的方式(线程安全),判断当前线程池的大小是否小于50。若小于50,直接将Mesaage插入到消息池链表尾部;若大于等于50。则直接丢弃掉。那么这些被丢弃的Message将交由GC处理。

总结

  • Message Pool是一个链表的数据结构。本身就是Message中的静态成员sPool(注。也是Message)
  • Message Pool不会由于缓存Message对象而造成OOM。
  • pool链表的插入和获取操作都发生在表头,可以理解为用链表实现了栈。
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原始发表:2019-04-09,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 引言
  • Obtain分析
  • Message Pool相关源代码分析
    • Message Pool数据结构
      • Message Pool怎样存放Message
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