netty其实针对nio做了封装,其实最核心的就是BOOS线程和WORK线程。有人了解netty3 有人了解netty4,其实这2个差别并不大。其实netty就是高性能的事件驱动型的NIO框架。 源码:https://github.com/limingios/netFuture/tree/master
这次要说netty3,目前dubbo,google,facebook的RPC框架都是基于netty3实现的。目前netty已经到5了。
1.bootstrap Netty服务端及客户端启动类 2.buffer 缓冲相关,对NIO Buffer做了一些优化、封装 3.channel 处理客户端与服务端之间的连接通道 4.container 连接其他容器的代码,例如Spring 5.handler 实现协议编解码等附加功能 6.logging 日志 7.util工具类
使用EventLoop来处理连接上的读写事件,而一个连接上的所有请求都保证在一个EventLoop中被处理,一个EventLoop中只有一个Thread,所以也就实现了一个连接上的所有事件只会在一个线程中被执行。一个EventLoopGroup包含多个EventLoop,可以把一个EventLoop当做是Reactor线程模型中的一个线程。
举个例子吧:在Netty的里面有一个Boss,他开了一家公司(开启一个服务端口)对外提供业务服务,它手下有一群做事情的workers。Boss一直对外宣传自己公司提供的业务,并且接受(accept)有需要的客户(client),当一位客户找到Boss说需要他公司提供的业务,Boss便会为这位客户安排一个worker,这个worker全程为这位客户服务(read/write)。如果公司业务繁忙,一个worker可能会为多个客户进行服务。这就是Netty里面Boss和worker之间的关系。 Server.java
import java.net.InetSocketAddress;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;
import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap;import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;import org.jboss.netty.channel.Channels;import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFactory;import org.jboss.netty.handler.codec.string.StringDecoder;import org.jboss.netty.handler.codec.string.StringEncoder;/** * netty服务端 * @author idig8.com */public class Server {
public static void main(String[] args) {
// 服务类 ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
// boss线程,主要监听端口和获取worker线程及分配socketChannel给worker线程 ExecutorService boss = Executors.newCachedThreadPool(); // worker线程负责数据读写 ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();
// 设置niosocket工厂 bootstrap.setFactory(new NioServerSocketChannelFactory(boss, worker));
// 设置管道的工厂 bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
@Override public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception { ChannelPipeline pipeline = Channels.pipeline(); // 管道过滤器 pipeline.addLast("decoder", new StringDecoder()); pipeline.addLast("encoder", new StringEncoder()); pipeline.addLast("myServerMessageHandler", new MyServerMessageHandler()); return pipeline; } });
// 服务类绑定端口 bootstrap.bind(new InetSocketAddress(7777));
System.out.println("服务端启动...");
}
}
处理的handler
import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;import org.jboss.netty.channel.ChannelStateEvent;import org.jboss.netty.channel.ExceptionEvent;import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelHandler;/** * 消息处理类 * @author idig8.com */public class MyServerMessageHandler extends SimpleChannelHandler {
/** * 接收消息 */ @Override public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception { System.out.println("messageReceived");
String s = (String) e.getMessage(); System.out.println("服务端收到数据:"+s);
//回写数据给客户端 ctx.getChannel().write("hello..."); super.messageReceived(ctx, e); }
/** * 异常处理 */ @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) throws Exception { System.out.println("exceptionCaught"); super.exceptionCaught(ctx, e); }
/** * 获取新连接事件 */ @Override public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception { System.out.println("channelConnected"); super.channelConnected(ctx, e); }
/** * 关闭通道的时候触发 (必须是链接已经建立) */ @Override public void channelDisconnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception { System.out.println("channelDisconnected"); super.channelDisconnected(ctx, e); }
/** * 通道关闭的时候触发 */ @Override public void channelClosed(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception { System.out.println("channelClosed"); super.channelClosed(ctx, e); }}
PS:Netty是Java程序员进阶的必备神奇。随着网站规模的不断扩大,系统并发访问量也越来越高,传统基于 Tomcat 等 Web 容器的垂直架构已经无法满足需求,需要拆分应用进行服务化,以提高开发和维护效率。从组网情况看,垂直的架构拆分之后,系统采用分布式部署,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的 RPC 框架必不可少,Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些 RPC 框架使用。