专栏首页每日一篇技术文章SceneKit - 让文字朝向相机的终极攻略

SceneKit - 让文字朝向相机的终极攻略

本节学习目标

1.学会正确设置文字的位置 2.让文字节点一致朝向相机 3.给3D文字设置自定义字体

接下来我们先通过代码一步一步说明一下

第一步 配置工程

  sceneView.delegate = self
    sceneView.showsStatistics = true
    sceneView.debugOptions = ARSCNDebugOptions.showWorldOrigin

本文参与腾讯云自媒体分享计划,欢迎正在阅读的你也加入,一起分享。

我来说两句

0 条评论
登录 后参与评论

相关文章

  • ARKit:增强现实技术在美团到餐业务的实践

    增强现实(Augmented Reality)是一种在视觉上呈现虚拟物体与现实场景结合的技术。Apple 公司在 2017 年 6 月正式推出了 ARKit,i...

    美团技术团队
  • iOS版 使用ARKit和Swift创建交互式Domino游戏

    在下面的教程中,我将向您展示如何使用Swift和ARKit制作有趣的Domino游戏。

    iOSDevLog
  • iOS ARKit教程:用裸露的手指在空中画画

    最近,Apple公布了名为ARKit的新增强现实(AR)库。对于许多人来说,它看起来只是另一个优秀的AR库,而不是一个值得关注的技术破坏者。但是,如果你看一下过...

    iOSDevLog
  • iOS - SceneKit显示与交互3D建模(一)

    LinXunFeng
  • ARKit 进阶:材质

    光照与材质,是决定 3D 世界中的模型如何渲染的关键参数。许多时候模型的渲染对与不对,往往只是一种视觉的感受。由于不是测试驱动的,所以多数情况下,考验的不是你的...

    郭艺帆
  • 到底有多强?苹果的增强现实框架:ARKit

    本篇文章重在 workShop 上苹果工程师的解惑和我对 ARKit 的理解, 最后会简单介绍一下相关技术。

    郭艺帆
  • iOS ARKit教程:赤手在空中绘画

    这次推荐的是ios上的文章,无奈ios上的东西没接触过,权且当做开拓视野了。老规矩,原文如下:

    WindCoder
  • 第一节 介绍

    Step 1 打开Xcode -> 新建一个工程-> 选择SingleView Application -> Next -> 你已经完成工程的创建

    酷走天涯
  • ARKit 教学:如何搭配SceneKit来建立一个简单的ARKit Demo设定ARKit SceneKit View从ARSCNView移除物件

    增强现实(Argument Reality)来啰!记得宝可梦(Pokemon Go)吗?它当然也是增强现实的代表之一!Apple终于在iOS11将增强现实带进来...

    iOSDevLog

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券