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适配器模式(Adapter Class/Object)

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qubianzhong
发布2019-07-01 14:03:12
4570
发布2019-07-01 14:03:12
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文章被收录于专栏:行者常至行者常至

适配器模式(Adapter Class/Object)

是指将一个接口转换成客户端希望的另外一个接口,该模式使得原本不兼容的类可以一起工作。
举个例子:macbook pro有一个HDMI接口,一条HDMI接口的数据线,现在要外接显示器,而显示器只有VGI接口,我们需要一个HDMI-VGI转换器,这个转换器其实起到的作用就是适配器,让两个不兼容的接口可以一起工作。
类图:
这里写图片描述
这里写图片描述
适配器有4种角色:
  • 1.目标抽象角色(Target):定义客户所期待的使用接口。(GVI接口)
  • 2.源角色(Adaptee):需要被适配的接口。(HDMI接口)
  • 3.适配器角色(Adapter):把源接口转换成符合要求的目标接口的设备。(HDMI-VGI转换器)
  • 4.客户端(client):例子中指的VGI接口显示器。
把HDMI接口转换成VGI接口,使得macbook pro可以外接显示器。
代码语言:javascript
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//HDMI接口,需要被适配的接口
public interface HDMIPort {
    void workByHDMI();
}
代码语言:javascript
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//VGI接口,客户端所期待的接口
public interface VGIPort {
    void workByVGI();
}
代码语言:javascript
复制
//将HDMI接口转换为VGI,这就是适配器
public class HDMIToVGI implements VGIPort{

    HDMIPort hdmiPort;

    public HDMIToVGI(HDMIPort hdmiPort) {
        this.hdmiPort = hdmiPort;
    }
    //将HDMI接口转换为VGI接口
    @Override
    public void workByVGI() {
        hdmiPort.workByHDMI();
    }
}
代码语言:javascript
复制
public static void main(String[] args) {
        //定义一个HDMI接口
        HDMIPort hdmiPort = new HDMIPort() {
            @Override
            public void workByHDMI() {
                //hdmi接口工作方式
            }
        };
        //将HDMI接口转换为VGI接口
        VGIPort vgiPort = new HDMIToVGI(hdmiPort);
        //经过转换HDMI接口变成了VGI接口
        vgiPort.workByVGI();
    }

总结

适配器模式优点:
  • 1.可以让任何两个没有关联的类一起运行。
  • 2.提高了类的复用。
  • 3.增加了类的透明度。
  • 4.灵活性好。
适配器模式缺点:过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。
适用场景:
  • 1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
  • 2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。
  • 3.通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。

Test

代码语言:javascript
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package com.qbz.test;

//MicroUSB接口,客户端所期待的接口
interface MicroUSB {
    void process();
}

// USBTypec接口,需要被适配的接口
interface USBTypec {
    void process();
}

class Phone implements MicroUSB {
    @Override
    public void process() {
        System.out.println("使用MicroUSB接口进行充电");
    }
}

class Car implements USBTypec {
    @Override
    public void process() {
        System.out.println("使用USBTypec接口进行充电");
    }
}

// 适配器,将USBTypec接口转换成MicroUSB
class USBTypecToMicroUSB implements MicroUSB {

    USBTypec usbTypec;

    public USBTypecToMicroUSB(USBTypec usbTypec) {
        this.usbTypec = usbTypec;
    }

    @Override
    public void process() {
        System.out.println("USBTypec接口转换成MicroUSB");
        // 将USBTypec接口转换成MicroUSB接口
        usbTypec.process();
    }
}

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        USBTypec usbTypec = new Car();
        USBTypecToMicroUSB tTom = new USBTypecToMicroUSB(usbTypec);
        tTom.process();
    }

}
输出:
代码语言:javascript
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USBTypec接口转换成MicroUSB
使用USBTypec接口进行充电
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原始发表:2016年08月30日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 适配器模式(Adapter Class/Object)
    • 是指将一个接口转换成客户端希望的另外一个接口,该模式使得原本不兼容的类可以一起工作。
      • 举个例子:macbook pro有一个HDMI接口,一条HDMI接口的数据线,现在要外接显示器,而显示器只有VGI接口,我们需要一个HDMI-VGI转换器,这个转换器其实起到的作用就是适配器,让两个不兼容的接口可以一起工作。
        • 类图:
          • 适配器有4种角色:
            • 把HDMI接口转换成VGI接口,使得macbook pro可以外接显示器。
            • 总结
              • 适配器模式优点:
                • 适配器模式缺点:过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。
                  • 适用场景:
                  • Test
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