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分分钟探索HashMap的原理

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萌兔IT
发布2019-07-25 14:13:08
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发布2019-07-25 14:13:08
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Hello大家好,我是兔君哦,好久没和大家见面了,我就在可视化系列中乱入一下吧!今天给大家带来的是HashMap的原理,希望对大家有帮助~

(1)HashMap底层数据结构

HashMap底层是采用Entry数组来存储key-value对,每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类实际上就是一个单向的链表结构,它具有Next指针,可以连接下一个Entry实体,以此来解决Hash冲突的问题。(java8之后这个数据结构稍有一些变化,当链表的长度小于8时,还是采用原来的数据结构即数组加链表,但是当链表的长度大于等于8时,则转化为数组加红黑树以此来提高访问效率)。

数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1);数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;

链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。

(2)put操作

根据传进来的key计算出索引值,具体的公式如下所示:

index = Hash(key);

这个索引值index就是数组存放的位置。但是随着数据量的增多,有可能发生不同key值计算出相同的index的现象(即所谓的碰撞现象)。这时我们就可以用链表来解决这个问题,当发生碰撞现象时,我们可以将新的Entry放到数组中并作为链表的表头,之前的Entry(或者Entry链)插在新的Entry之后(也叫做头插法),这样就解决了碰撞的问题。

(3)get操作

根据传进来的key计算出索引值,具体的公式如下所示:

index = Hash(key);

根据索引值找到对应数组的位置,由于存在碰撞现象,会匹配到多个Entry,这时我们就顺着链表从头节点一个一个往下找,直到匹配到的key值。

ps:HashMap的发明者认为,后插入的Entry被查找的可能性更大。

(4)计算index规则

首先明确一点HashMap默认初始化长度是,并且自动每次扩容或者手动初始化的长度必须为2的幂。为什么要是16或者是2的幂?因为Hash的计算具体操作是HashCode(Key) & (Length -1),我们发现如果长度是16或者是2的幂那么变成二进制就全是1,这样和HashCode取与运算的结果就取决于HashCode的后几位值,所以只要HashCode本身分布均匀,Hash算法的结果就是均匀的。

好啦,今天的内容就到这里啦,喜欢兔君的文章就请关注+好看吧~

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原始发表:2019-06-08,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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