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ReentrantLock实现原理分析

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大道七哥
修改2020-03-17 13:04:30
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修改2020-03-17 13:04:30
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文章被收录于专栏:大道七哥大道七哥大道七哥

原文出处http://www.yund.tech/zdetail.html?type=1&id=ef94715a2838f06ab03b8621c23d1613

作者:jstarseven 

ReentrantLock主要利用CAS+CLH队列来实现。它支持公平锁和非公平锁,两者的实现类似。

  • CAS:Compare and Swap,比较并交换。CAS有3个操作数:内存值V、预期值A、要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。该操作是一个原子操作,被广泛的应用在Java的底层实现中。在Java中,CAS主要是由sun.misc.Unsafe这个类通过JNI调用CPU底层指令实现。
  • CLH队列:带头结点的双向非循环链表(如下图所示):
图片描述
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ReentrantLock的基本实现可以概括为:先通过CAS尝试获取锁。如果此时已经有线程占据了锁,那就加入CLH队列并且被挂起。当锁被释放之后,排在CLH队列队首的线程会被唤醒,然后CAS再次尝试获取锁。在这个时候,如果:

1.非公平锁:如果同时还有另一个线程进来尝试获取,那么有可能会让这个线程抢先获取;

2. 公平锁:如果同时还有另一个线程进来尝试获取,当它发现自己不是在队首的话,就会排到队尾,由队首的线程获取到锁。

ReentrantLock是java concurrent包提供的一种锁实现。不同于synchronized,ReentrantLock是从代码层面实现同步的。

这里写图片描述
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图1 reentrantLock的类层次结构图

Lock定义了锁的接口规范。 ReentrantLock实现了Lock接口。 AbstractQueuedSynchronizer中以队列的形式实现线程之间的同步。 ReentrantLock的方法都依赖于AbstractQueuedSynchronizer的实现。

Lock接口定义了如下方法:

这里写图片描述
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图2 lock接口规范

1、lock()方法的实现 进入lock()方法,发现其内部调用的是sync.lock();

    public void lock() {
        sync.lock();
    }

sync是在ReentrantLock的构造函数中实现的。其中fair参数的不同可实现公平锁和非公平锁。由于在锁释放的阶段,锁处于无线程占有的状态,此时其他线程和在队列中等待的线程都可以抢占该锁,从而出现公平锁和非公平锁的区别。 非公平锁:当锁处于无线程占有的状态,此时其他线程和在队列中等待的线程都可以抢占该锁。 公平锁:当锁处于无线程占有的状态,在其他线程抢占该锁的时候,都需要先进入队列中等待。 本文以非公平锁NonfairSync的sync实例进行分析。

    public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();
    }

    public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = (fair)? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

由图1可知,NonfairSync继承自Sync,因此也继承了AbstractQueuedSynchronizer中的所有方法实现。接着进入NonfairSync的lock()方法。

 final void lock() {
            // 利用cas置状态位,如果成功,则表示占有锁成功
            if (compareAndSetState(0, 1))
                // 记录当前线程为锁拥有者
                setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
            else
                acquire(1);
        }

在lock方法中,利用cas实现ReentrantLock的状态置位(cas即compare and swap,它是CPU的指令,因此赋值操作都是原子性的)。如果成功,则表示占有锁成功,并记录当前线程为锁拥有者。当占有锁失败,则调用acquire(1)方法继续处理。

    public final void acquire(int arg) {
        //尝试获得锁,如果失败,则加入到队列中进行等待
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

acquire()是AbstractQueuedSynchronizer的方法。它首先会调用tryAcquire()去尝试获得锁,如果获得锁失败,则将当前线程加入到CLH队列中进行等待。tryAcquire()方法在NonfairSync中有实现,但最终调用的还是Sync中的nonfairTryAcquire()方法。

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            return nonfairTryAcquire(acquires);
        }
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            // 获得状态
            int c = getState();
            // 如果状态为0,则表示该锁未被其他线程占有
            if (c == 0) {
                // 此时要再次利用cas去尝试占有锁
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    // 标记当前线程为锁拥有者
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            // 如果当前线程已经占有了,则state + 1,记录占有次数
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                // 此时无需利用cas去赋值,因为该锁肯定被当前线程占有
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

在nonfairTryAcquire()中,首先会去获得锁的状态,如果为0,则表示锁未被其他线程占有,此时会利用cas去尝试将锁的状态置位,并标记当前线程为锁拥有者;如果锁的状态大于0,则会判断锁是否被当前线程占有,如果是,则state + 1,这也是为什么lock()的次数要和unlock()次数对等;如果占有锁失败,则返回false。 在nonfairTryAcquire()返回false的情况下,会继续调用acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))方法,将当前线程加入到队列中继续尝试获得锁。

  private Node addWaiter(Node mode) {
        // 创建当前线程的节点
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        // 如果尾节点不为空
        if (pred != null) {
            // 则将当前线程的节点加入到尾节点之后,成为新的尾节点
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }

        enq(node);
        return node;
    }

    private Node enq(final Node node) {
        // CAS方法有可能失败,因此要循环调用,直到当前线程的节点加入到队列中
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                Node h = new Node(); // Dummy header,头节点为虚拟节点
                h.next = node;
                node.prev = h;
                    if (compareAndSetHead(h)) {
                    tail = node;  
                    return h;
                }
            }
            else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

addWaiter()是AbstactQueuedSynchronizer的方法,会以节点的形式来标记当前线程,并加入到尾节点中。enq()方法是在节点加入到尾节点失败的情况下,通过for(;;)循环反复调用cas方法,直到节点加入成功。由于enq()方法是非线程安全的,所以在增加节点的时候,需要使用cas设置head节点和tail节点。此时添加成功的结点状态为Node.EXCLUSIVE。 在节点加入到队列成功之后,会接着调用acquireQueued()方法去尝试获得锁。

 final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                // 获得前一个节点
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果前一个节点是头结点,那么直接去尝试获得锁
                // 因为其他线程有可能随时会释放锁,没必要Park等待
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } catch (RuntimeException ex) {
            cancelAcquire(node);
            throw ex;
        }
    }

在acquireQueued()方法中,会利用for (;;)一直去获得锁,如果前一个节点为head节点,则表示可以直接尝试去获得锁了,因为占用锁的线程随时都有可能去释放锁并且该线程是被unpark唤醒的CLH队列中的第一个节点,获得锁成功后返回。 如果该线程的节点在CLH队列中比较靠后或者获得锁失败,即其他线程依然占用着锁,则会接着调用shouldParkAfterFailedAcquire()方法来阻塞当前线程,以让出CPU资源。在阻塞线程之前,会执行一些额外的操作以提高CLH队列的性能。由于队列中前面的节点有可能在等待过程中被取消掉了,因此当前线程的节点需要提前,并将前一个节点置状态位为SIGNAL,表示可以阻塞当前节点。因此该函数在判断到前一个节点为SIGNAL时,直接返回true即可。此处虽然存在对CLH队列的同步操作,但由于局部变量节点肯定是不一样的,所以对CLH队列操作是线程安全的。由于在compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL)执行之前可能发生pred节点抢占锁成功或pred节点被取消掉,因此此处需要返回false以允许该节点可以抢占锁。 当shouldParkAfterFailedAcquire()返回true时,会进入parkAndCheckInterrupt()方法。parkAndCheckInterrupt()方法最终调用safe.park()阻塞该线程,以免该线程在等待过程中无线循环消耗cpu资源。至此,当前线程便被park了。那么线程何时被unpark,这将在unlock()方法中进行。 这里有一个小细节需要注意,在线程被唤醒之后,会调用Thread.interrupted()将线程中断状态置位为false,然后记录下中断状态并返回上层函数去抛出异常。我想这样设计的目的是为了可以让该线程可以完成抢占锁的操作,从而可以使当前节点称为CLH的虚拟头节点。

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        int ws = pred.waitStatus;
        if (ws == Node.SIGNAL)
            /*
             * This node has already set status asking a release
             * to signal it, so it can safely park
             */
            return true;

        if (ws > 0) {
            // 如果前面的节点是CANCELLED状态,则一直提前
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        } 
        return false;
    }

    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }

    public static void park(Object blocker) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        setBlocker(t, blocker);
        unsafe.park(false, 0L);
        setBlocker(t, null);
    }

2、unlock()方法的实现 同lock()方法,unlock()方法依然调用的是sync.release(1)。

 public final boolean release(int arg) {
        // 释放锁
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            // 此处有个疑问,为什么需要判断h.waitStatus != 0
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

    protected final boolean tryRelease(int releases) {
        int c = getState() - releases;
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        boolean free = false;
        if (c == 0) {
            free = true;
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }
        setState(c);
        return free;
    }

可以看到,tryRelease()方法实现了锁的释放,逻辑上即是将锁的状态置为0。当释放锁成功之后,通常情况下不需要唤醒队列中线程,因此队列中总是有一个线程处于活跃状态。

总结: ReentrantLock的锁资源以state状态描述,利用CAS则实现对锁资源的抢占,并通过一个CLH队列阻塞所有竞争线程,在后续则逐个唤醒等待中的竞争线程。ReentrantLock继承AQS完全从代码层面实现了java的同步机制,相对于synchronized,更容易实现对各类锁的扩展。同时,AbstractQueuedSynchronizer中的Condition配合ReentrantLock使用,实现了wait/notify的功能。

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原始发表:2018-06-13 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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