浅谈App测试~带音频

一、 功能测试

1.登录注册

(1)账号密码登录注册 注册过程: a.app收集账号和密码 b.app请求服务端接口提交账号 c.服务器端进行数据格式和账号唯一性验证 d.记录注册数据并返回给客户端 e.客户端接受到服务器端返回的信息成功则页面跳转,失败则返回错误编辑和提示,app显示提示 登录过程: a.app端收集登录信息发送给服务端 b.服务端校验账号密码正确性 c.正确则返回成功,app页面登录成功 d.如有错误根据错误编码和提示错误,app展示 测试点: a.输入正确的账号密码,可正常注册和登录 b.已注册用户再次注册 c.账号输入框对最大长度和格式应有校验(比如邮箱账号需要邮箱格式等) d.密码是否加密传输(可抓取请求查看) e.密码"****"展示 f.切换账号登录,检验登录的信息是否做到及时更新 g.多设备同时登录同一帐号时(iOS+iOS,Android+Android,iOS+Android),检查是否将原用户踢出 等等测试点太多 (2)验证码登录 登录过程: a.客户端手机号码后,点击"获取验证码"按钮 b.发请求给服务端,服务端会生成一条随机验证码,一般是一串数字,再调用短信接口,把验证码发送用户的手机端。 c.用户在前台相应输入框输入验证码,提交之后,后端会对用户提交的随机码和后台原先存储的验证码信息做对比,如果两者无误差,那么用户的身份得以确认成功,就返回给app成功。 测试点: a.输入正确的账号密码,可正常注册和登录 b.已注册用户再次注册 c.验证短信的接收是否及时; d.用验证码可正常登录; e.验证码错误时,是否有提示 f.频繁操作验证码发送,是否有次数限制 g.验证码有效期校验(一般有效期2分钟、5分钟) h.重新获取验证码入口 (3)第三方登录 第三方登录原理,Oauth2.0,一般采用的是授权模式。 测试点: a.用户从未注册,使用微信第三方登录 b.用户已有账户,使用微信第三方登录,用户使用微信扫描后,跳转到绑定账户页面,输入已注册的手机号,登录成功。 c.用户同时绑定多个第三方登录,用户绑定微信第三方登录后,再次使用微博第三方登录 d.重复绑定,比如用户账户已经绑定过一个微博账号了,再次用另一个微博账号绑定该账户。 其他需要注意的点: (1)密码输入错误次数限制:注册登录一般都有密码输入几次会把账号锁定,再次登录的时候会增加校验流程,比如验证码校验等; (2)常用设备维护:比如可以有三台常用设备,登录第四台的时候会有异常设备登录的逻辑,这个测试的时候需要关注 登录页面账号记忆功能,就是默认会记忆上次输入的账号 (3)有注册登录 ,就有注销用户,一个账号反复注册注销的操作。

2.安装卸载

(1)首次安装 首次安装指的是在你的设备上从来没有安装过此app,有生以来第一次安装。 a.安装成功后一般会初始化一些数据,例如某些App的首页信息 b.安装过程中会有一些系统的授权,比如位置授权,通知授权等,这些一般都是请求系统的api触发的,各种系统授 权成功后是不是可以正常使用功能. c.还有一些需求是专门针对用户首次安装做的,比如新人红包,某些活动的弹窗,某些法律协议的弹窗等。 d.首次安装后还要检查一下安装文件的路径是否正确,Android可以在文件管理器中查看,iOS一般是需要借助工具来看的,比如ifunbox就可以看到。 e.在手机内存不够的情况下安装查看是否能安装。 (2)升级安装 用户数据、设置、状态的保留,需要特别注意的新版本已去掉的状态或设置,查看是不是正常 跳级:即隔开版本覆盖安装 逐级:覆盖安装更低版本

二、性能测试

(1)耗电量 影响因素:定位、传感器、蓝牙,其中CPU、持续定位是两个平台造成耗电的主要因素。 (2)流量 也就是常说的耗流量,影响因素有重复请求,重复下载,大图。 (3)内存 跟性能相关的概念有内存泄漏、内存占用峰值,其中通常造成性能体验问题的是内存泄漏,会导致用户手机可用内存越来越少,app越来越卡。 Xcode中有一个 Allocations工具,可以跟踪由应用程序分配的对象内存。可以用来在疑似内存泄露的地方,通过反复操作,查看某些对象内存是否有被正常的释放,从而得知是否发生内存泄露,针对性进行分析和优化。 (4)卡顿 FPS意思是每秒传输帧数,也就是我们常说的"刷新率"。每秒钟帧数愈多,所显示的画面就会愈流畅,FPS值越低就越卡顿,一般我们的APP的FPS只要保持在 50-60之间,是比较流畅的。 影响因素:通常有UI布局不合理,过度绘制;主线程执行耗时操作耗CPU;内存不足,有占用GPU较长的函数。 (5)启动时间 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了。 一般是分析app的启动过程,查看耗时的环节进行分析。可能是在启动的时候加载的配置太多,或者是需要拉取的接口太多,具体情况。 (6)安装包大小 (1)资源优化。删除冗余资源,资源文件最少化等。 (2)图片优化。格式的图片做压缩处理 (3)插件化。比如功能模块放在服务器上,按需下载,可以减少安装包大小。 (7)稳定性 7*24小时跑monkey, 一般是通过自动化的方式跑7*24小时,看程序会不会崩溃

三、兼容性测试

从不同系统,版本,分辨率,机型(不同厂家ROM)维度进行适配测试 (1)尽量覆盖该产品的主要用户,一般采取APP内部埋点的方法统计用户机型分布,取top10来覆盖。 (2)关注各功能界面在不同分辨率下是否存在UI展示问题比如出现错位,遮挡,留白,拉伸和模糊等问题。 (3)通常选择在少数主流设备上执行所有用例,在其他兼容性范围内的设备上覆盖主要功能的测试用例;

四、异常测试

1.接口异常,比如接口超时、接口返回值与约定不一致,App需要做异常兼容处理 2.内存不足,app能否正常响应; 3.反复操作:反复操作某个功能(一般是比较重要的功能),不断点击和刷新,是否会出现闪退 4.系统中断,像电话、短信在app运行过程中被中断了,结束后是否可以正常运行; 5.弱网:wifi、4G/3G/2G、wifi与数据流量的切换

本文分享自微信公众号 - V社 北京社(SoftwareTesters)

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原始发表时间:2019-10-12

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