前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >python学习之GUI(Tkinter

python学习之GUI(Tkinter

作者头像
py3study
发布2020-01-06 10:38:31
1.1K0
发布2020-01-06 10:38:31
举报
文章被收录于专栏:python3python3

button按钮的生成:

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

def buttonClick():
    print "Beep!"

button=tk.Button(window,text="Click me!",command=buttonClick)
button.pack()
window.mainloop()

同理将方法改为改变按钮上的文字

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

def buttonClick():
#    print "Beep!"
    button.config(text="Clicked!")
button=tk.Button(window,text="Click me!",command=buttonClick)
button.pack()
window.mainloop()

点击按钮的计数

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

count=0

def buttonCount():
    global count
    count+=1
    button.config(text=str(count))

button=tk.Button(window,text="count",command=buttonCount)
button.pack()
window.mainloop()

创建文本框,里面有一个按钮和文本框,通过获取文本框的内容,每点击一次按钮,都复制文本框中的内容并一起显示在文本框中。

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

def changeStr():
    stringCopy=entry.get()
    entry.insert(0,stringCopy)

entry=tk.Entry(window)
button=tk.Button(window,text="StrChange",command=changeStr)

entry.pack()
button.pack()
window.mainloop()

其中,entry.insert中参数第一个为插入的位置。

将文本框中的内容反面显示于文本框中

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

def changeStr():
    stringCopy=entry.get()
    stringCopy=stringCopy[::-1]
    entry.delete(0,tk.END)
    entry.insert(0,stringCopy)

entry=tk.Entry(window)
button=tk.Button(window,text="StrChange",command=changeStr)

entry.pack()
button.pack()
window.mainloop()

添加密码框,用于输入密码的文本框常常在输入密码时不会显示密码,而是在每个字符的位置显示星号(*),使用方式:在添加文本框时,添加一个额外的具名自变量,这样文本框就变成了一个密码框

在GUI中会有一个输入密码的框和一个提交密码的按钮。如果密码正确,底部会出现一个写有Correct的标签,负责它会写Incorrect。

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

def checkPassword():
    password="Apple"
    enterPass=passwordEntry.get()
    if enterPass == password:
        confirmLabel.config(text="Correct")
    else:
        confirmLabel.config(text="Incorrect")


passwordLabel=tk.Label(window,text="Password")
passwordEntry=tk.Entry(window,show="*")

button=tk.Button(window,text="Enter",command=checkPassword)
confirmLabel=tk.Label(window)

passwordLabel.pack()
passwordEntry.pack()
button.pack()
confirmLabel.pack()

window.mainloop()

构造句子生成器:列表与随机函数的配合使用

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
import random
window=tk.Tk()

def randomNoun():
    nouns=["cats","hippos","cakes"]
    noun=random.choice(nouns)
    return noun

def randomVerb():
    verbs=["eats","likes","hates","has"]
    verb=random.choice(verbs)
    return verb

def  buttonClick():
    name=nameEntry.get()
    verb=randomVerb()
    noun=randomNoun()
    sentence=name+" "+verb+" "+noun
    result.delete(0,tk.END)
    result.insert(0,sentence)

nameLabel=tk.Label(window,text="Name:")
nameEntry=tk.Entry(window)
button=tk.Button(window,text="Generate",command=buttonClick)
result=tk.Entry(window)

nameLabel.pack()
nameEntry.pack()
button.pack()
result.pack()
window.mainloop()

猜数字游戏:生成一个1-10之间的随机数,看是否成功猜测,并计算游戏的胜利次数(标签显示)

代码语言:javascript
复制
import random
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

maxNo=10
score=0
rounds=0

def buttonClick():
    global score
    global rounds
    try:
        guess=int(guessBox.get())
        if 0<guess<=maxNo:
            result=random.randrange(1,maxNo+1)
            if guess==result:
                score=score+1
            rounds+=1
        else:
            result="Entry not valid"
    except:
        result="Entry not valid"

    resultLabel.config(text=result)
    scoreLabel.config(text=str(score)+"/"+str(rounds))
    guessBox.delete(0,tk.END)

guessLabel=tk.Label(window,text="Enter a number from 1 to"+str(maxNo))
guessBox=tk.Entry(window)
resultLabel=tk.Label(window)
scoreLabel=tk.Label(window)
button=tk.Button(window,text="guess",command=buttonClick)

guessLabel.pack()
guessBox.pack()
resultLabel.pack()
scoreLabel.pack()
button.pack()

window.mainloop()'''


'''import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

slider=tk.Scale(window,from_=0,to=100)
slider.pack()
tk.mainloop()

滚动条的创建与使用

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

slider=tk.Scale(window,from_=0,to=100)
slider.pack()
tk.mainloop()

画布的创建

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

colour="#FF0000"
canvas=tk.Canvas(window,height=300,width=300,bg=colour)
canvas.pack()
window.mainloop()

颜色选择器:画布与滚动条的配合使用

注:通过三个滚动条的选择从而决定三原色红,绿,蓝三个颜色的占用,从而组成喜欢的颜色。而在实际画画中,所有的颜色由红,黄,蓝混合组成。

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

def sliderUpdate(source):
    red=redSlider.get()
    green=greenSlider.get()
    blue=blueSlider.get()
    
    colour="#%02x%02x%02x"%(red,green,blue)
    canvas.config(bg=colour)

redSlider=tk.Scale(window,from_=0,to=255,command=sliderUpdate)
greenSlider=tk.Scale(window,from_=0,to=255,command=sliderUpdate)
blueSlider=tk.Scale(window,from_=0,to=255,command=sliderUpdate)
canvas=tk.Canvas(window,width=200,height=200)

redSlider.grid(row=1,column=1)
greenSlider.grid(row=1,column=2)
blueSlider.grid(row=1,column=3)
canvas.grid(row=2,column=1,columnspan=3)

tk.mainloop()

改进:添加一个文本框用来显示三原色的选择(16进制)

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
window=tk.Tk()

def sliderUpdate(source):
    red=redSlider.get()
    green=greenSlider.get()
    blue=blueSlider.get()
    
    colour="#%02x%02x%02x"%(red,green,blue)
    canvas.config(bg=colour)
    hexText.delete(0,tk.END)
    hexText.insert(0,colour)

redSlider=tk.Scale(window,from_=0,to=255,command=sliderUpdate)
greenSlider=tk.Scale(window,from_=0,to=255,command=sliderUpdate)
blueSlider=tk.Scale(window,from_=0,to=255,command=sliderUpdate)
canvas=tk.Canvas(window,width=200,height=200)
hexText=tk.Entry(window)

redSlider.grid(row=1,column=1)
greenSlider.grid(row=1,column=2)
blueSlider.grid(row=1,column=3)
canvas.grid(row=2,column=1,columnspan=3)
hexText.grid(row=3,column=1,columnspan=3)

tk.mainloop()

一个计点击速度的游戏:记录点击的次数,直到达到目地数,输出所花费时间

代码语言:javascript
复制
import Tkinter as tk
import time
window=tk.Tk()

clicks=0
start=0
goal=10

def buttonClick():
    global clicks
    global start

    if clicks==0:
        start=time.time()
        clicks=clicks+1
    elif clicks+1>=goal:
        score=time.time()-start
        label.config(text="Time: "+str(score))
        clicks=0
    else:
        clicks=clicks+1
    slider.set(clicks)

button=tk.Button(window,text="Click me",command=buttonClick)
slider=tk.Scale(window,from_=0,to=goal)
label=tk.Label(window)
button.pack()
slider.pack()
label.pack()
window.mainloop()
本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019-09-21 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档