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Java设计模式 | 单例模式解析与实战

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凌川江雪
发布2020-04-14 17:30:05
5660
发布2020-04-14 17:30:05
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文章被收录于专栏:李蔚蓬的专栏李蔚蓬的专栏

定义

确保某一个类只有一个实例

而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

使用场景

确保某个类有且只有一个对象的场景,

避免产生多个对象消耗过多的资源,

或者

某种类型的对象只应该有且只有一个。

例如,

创建一个对象需要消耗的资源过多,

如要访问IO和数据库等资源,这时就要考虑使用单例模式。

单例模式UML类图

  • 角色:

(1)Client——高层客户端;

(2)Singleton——单例类。

  • 实现单例模式的关键点: (1)**构造函数**不对外开放,一般为**Private**; (2)通过一个**静态方法**或者**枚举**返回**单例类对象**; (3)确保**单例类的对象**有且只有一个,尤其是在**多线程环境**下; (4)确保**单例类对象**在**反序列化时**不会重新**构建对象**。
  • 通过将单例类的**构造函数私有化**, 使得客户端代码不能通过 new 的形式手动构造**单例类的对象**。
  • 单例类**会暴露一个**公有静态方法**,** 客户端**需要调用这个**静态方法**获取到**单例类**的**唯一对象**;**
  • 在获取这个单例对象的过程中需要确保**线程安全**, 即在**多线程环境**下构造**单例类的对象**也是**有且只有一个**, 这也是**实现的难点**。

重点,注意单例模式中 volatile的重要性

单例的几种实现方式

1. 饿汉模式

声明一个**静态类对象**,在**声明时**就己经**初始化**,

用户调用**类对象get方法**时,可以直接拿去用;

【一声明就初始化,所谓“饿”】

如下,

CEO类使用了饿汉单例模式;

代码语言:javascript
复制
/**
 * 普通员工
 */
class Staff {
    public void work() {
        // 干活
    }
}
// 副总裁
class VP extends Staff {
    @Override
    public void work() {
        // 管理下面的经理
    }
}
// CEO, 饿汉单例模式
class CEO extends Staff {
    private static final CEO mCeo = new CEO();

    // 构造函数私有
    private CEO() {
    }

    // 公有的静态函数,对外暴露获取单例对象的接口
    public static CEO getCeo() {
        return mCeo;
    }
    @Override
    public void work() {
        // 管理VP
    }

}
// 公司类
class Company {
    private List<Staff> allPersons = new ArrayList<Staff>();

    public void addStaff(Staff per) {
        allPersons.add(per);
    }

    public void showAllStaffs() {
        for (Staff per : allPersons) {
            System.out.println("Obj : " + per.toString());
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Company cp = new Company();
        // CEO对象只能通过getCeo函数获取
        Staff ceo1 = CEO.getCeo();
        Staff ceo2 = CEO.getCeo();
        cp.addStaff(ceo1);
        cp.addStaff(ceo2);
        // 通过new创建VP对象
        Staff vp1 = new VP();
        Staff vp2 = new VP();
        // 通过new创建Staff对象
        Staff staff1 = new Staff();
        Staff staff2 = new Staff();
        Staff staff3 = new Staff();

        cp.addStaff(vp1);
        cp.addStaff(vp2);
        cp.addStaff(staff1);
        cp.addStaff(staff2);
        cp.addStaff(staff3);

        cp.showAllStaffs();
    }
}

2. 懒汉模式

  • 懒汉模式是声明一个静态对象, 并且在用户**第一次**调用**getInstance**时****进行**初始化**; 【“拖延”,等到调用才初始化,所谓“懒”!】
代码语言:javascript
复制
    public class Singleton {
        private volatile static Singleton instance;
        private Singleton () {}
        public static synchronized Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton ();
            }
            return instance;
        }
    }
  • getInstance()**中添加了** synchronized 关键字, 也就是 getInstance()**是一个同步方法,** 即上面所说的在**多线程**情况下保证**单例对象唯一性**的手段。
  • 只不过这里可能有一个问题, 即使**instance**己经被初始化(第一次调用时就会被初始化instance), 每次**调用**getInstance**方法都会进行**同步**,** 这样会消耗不必要的资源,这也是懒汉单例模式存在的最大问题。
  • 优点:单例只有在使用时才会被实例化,在一定程度上**节约了资源**;
  • 缺点:第一次加载时需要及时进行实例化,反应稍慢, 最大的问题是每次调用 getInstance都进行**同步**,造成不必要的**同步开销**。

这种模式一般不建议使用!!!!!!!!!!

3. DoubleCheckLock(DCL)实现单例【双重校验锁】

  • 优点: 资源利用率高, 第一次执行**getInstance()**时单例对象才会被实例化,效率高。 既能够在**需要时才初始化**单例, 又能够保证**线程安全**, 且单例对象初始化后每次调用**getInstance()**不进行**同步锁**, 减少不必要的**同步开销**:
  • 缺点:第一次加载时反应稍慢, 也由于 Java 内存模型的原因偶尔会失败。 在高并发环境下也有一定的缺陷,虽然发生概率很小。
代码语言:javascript
复制
public class Singleton {
        private volatile static Singleton sInstance = null;
        private Singleton() {
        }
        public void doSomething() {
            System.out.println("do sth.");
        }
        public static Singleton getInstance() {
            if (mInstance == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (mInstance == null) {
                        sInstance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return sInstance;
        }
  • static 保证单例; volatile 禁止重排序; getInstance() 用来获取实例; synchronized 保证原子性、可见性、线程安全;
  • 亮点:**getInstance()**方法中对**instance**进行了两次判空: 第一层判断主要是为了避免不必要的同步【有实例则直接返回,没必要同步】, 第二层的判断则是为了在**null的情况**下**创建实例** 【可能第一层与第二层判断中途有其他线程初始化完成了单例, 单例不为**null**,就不用创建了】:

假设线程A和线程B先后访问了**getInstance()**;

线程A执行到**sInstance = new Singleton()**语句,

这里看起来是一句代码,但实际上它并不是一个**原子操作**,

这句代码最终会被编译成多条汇编指令,它大致做了**3件**事情:

(1)给Singleton的实例**分配内存**;

(2)调用**Singleton()**的**构造函数**,**初始化**成员字段;

(3)将**sInstance对象**指向分配的内存空间(此时sInstance就不是**null**了)。

但是,由于Java编译器允许处理器**乱序执行**,

以及JDK1.5之前**JMM(Java Memory Model,即Java内存模型)**中Cache、

寄存器到主内存回写顺序的规定,

上面的第二和第三的顺序是**无法保证**的。【指令重排序】

即,执行顺序可能是1-2-3也可能是1-3-2。

如果是后者,并且在**3执行完毕**、**2未执行之前**,被切换到**线程B**上,

这时候**sInstance**因为己经在线程A内执行过了第三点,

sInstance**己经是**非空**了,**

所以,

线程B**通过**getInstance()**直接取走**sInstance**,**

再使用时就会**出错**,这就是**DCL失效问题**,

而且这种难以跟踪难以重现的错误很可能会隐藏很久。

在JDK1.5之后,SUN官方己经注意到这种问题,

调整了JVM,具体化了**volatile**关键字,

因此,

如果JDK是1.5或之后的版本,

只需要将**sInstance**的定义改成**private volatile static Singleton sInstance = null**就可以保证sInstance对象**每次都是从主内存中读取**,

就可以使用DCL的写法来完成**单例模式**。

当然,**volatile** 或多或少也会影响到**性能**,

但考虑到程序的**正确性**,牺牲这点性能还是值得的。^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

  • DCL 模式是**使用最多**的单例实现方式!!!! ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 它能够在**需要时才**实例化单例对象, 并且能够在绝大多数场景下保证单例对象的**唯一性**, 除非代码在并发场景比较复杂或者低于JDK 6版本下使用, 否则,这种方式一般能够满足需求。

4. 静态内部类单例模式

  • DCL虽然在一定程度上解决了**资源消耗、多余的同步、线程安全**等问题, 但是,它还是在某些情况下出现失效的问题。 就是刚说的**双重检查锁定(DCL)失效**;
  • 在《Java 并发编程实践》一书的最后谈到了这个问题, 并指出这种“优化”是**丑陋**的,**不赞成使用**。 而建议使用如下的代码**替代**:
代码语言:javascript
复制
public class Singleton {
        private Singleton() { }
        public static Singleton getInstance () {
            return SingletonHolder.sInstance;
        }
        /**
         * 静态内部类
         */
        private static class SingletonHolder {
            private static final Singleton sInstance = new Singleton();
        }
    }
  • 当第一次加载**Singleton类**时并不会初始化**sInstance**, 只有在第一次调用**Singleton**的**getInstance()**时**sInstance**才会被初始化!!! 因此, 第一次调用**getInstance()**会导致虚拟机加载**SingletonHolder类**, 这种方式不仅能够确保**线程安全**, 也能够保证单例对象的**唯一性**,同时也**延迟**了单例的**实例化**, 所以这是推荐使用的单例模式实现方式。

5. 枚举单例

除了以上几种方式,还有更简单的实现方式——枚举!:

代码语言:javascript
复制
public enum SingletonEnum {
        INSTANCE;
        public void doSomething() {
            System.out.println("do sth.");
        }
    }
  • 优点突出:写法简单;

枚举**在Java中与普通的类是一样的,**

不仅能够有字段,还能够有自己的方法。

最重要的是**默认枚举实例**的**创建**是**线程安全**的,

并且在**任何情况下**它都是一个**单例**。

在上述的几种单例模式实现中,

在一个情况下它们会出现**重新创建对象**的情况,那就是**反序列化**。

通过**序列化**可以将**一个单例**的**实例对象**写到**磁盘**,

然后再**读回来**,从而有效地**获得一个实例**。

即使**构造函数**是**私有**的,

反序列化**时依然可以通过特殊的途径去创建类的一个**新的实例**,**

相当于调用该类的**构造函数**。

反序列化**操作提供了一个很特别的**钩子函数**,**

类中具有一个**私有的、被实例化**的方法**readResolve()**,

这个方法可以让开发人员控制对象的**反序列化**。

例如,

上述几个示例中如果要杜绝单例对象在被反序列化时重新生成对象,

那么必须加入如下方法:

代码语言:javascript
复制
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
    return sInstance;
}

即在**readResolve()**中将**sInstance对象**返回,

而不是默认的重新生成一个新的对象。

而对于枚举,并不存在这个问题,

因为即使**反序列化**它也不会**重新生成**新的实例。


参考:

  • 《Android源码设计模式解析与实战》
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目录
  • 定义
  • 使用场景
  • 单例模式UML类图
  • 重点,注意单例模式中 volatile的重要性
  • 单例的几种实现方式
  • 1. 饿汉模式
  • 2. 懒汉模式
  • 3. DoubleCheckLock(DCL)实现单例【双重校验锁】
  • 4. 静态内部类单例模式
  • 5. 枚举单例
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