首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >专栏 >实时可交互应用中的网络技术

实时可交互应用中的网络技术

作者头像
用户1324186
发布2020-05-20 15:34:28
发布2020-05-20 15:34:28
9740
举报
文章被收录于专栏:媒矿工厂媒矿工厂

本期分享一场演讲。

标题:Networking Technologies for Real-Time, Interactive Applications

演讲者:Sanjeev Mehrotra (Microsoft Research)

网址:https://www.microsoft.com/en-us/research/video/networking-technologies-for-real-time-interactive-applications/#!speakers

摘要

交互式和实时通信(RTC)应用在互联网流量中所占的份额越来越大。当它们在日益复杂和有噪声的网络上运行时,其性能会受到影响,因为它们需要高吞吐量和低端到端延迟。本次演讲将介绍几种为提高RTC应用性能而开发的网络技术:RAPID、URCP和PROTEUS。

RAPID使用智能混合FEC/ARQ方案设计提供了一个可靠的和自适应的协议,以消除由丢失的数据包重新传输造成的延迟。RAPID还提供了RemoteFX中用于远程桌面的WAN UDP协议传送的底层技术。

URCP是一种通用速率控制协议,设计用于在有噪声的网络(如蜂窝网络)上提供低延迟和高吞吐量。

PROTEUS为蜂窝网络的网络预测提供了一个框架,使RTC应用程序可以做出智能决策来提高性能。

http://mpvideo.qpic.cn/0bf2nqaacaaa2maez4f36rpfa3gdafwaaaia.f10003.mp4?dis_k=85d0edca8234b092192f4e0ab2aefd3e&dis_t=1589960032

讲者简介:

Sanjeev Mehrotra是微软研究院的首席软件架构师。曾任核心媒体处理技术团队音频编解码器和DSP团队开发经理。在此之前,他是Windows媒体音频编解码器的开发主管。再之前,他是VXtreme的首批员工之一,这是一家具有开创意义的流媒体初创公司。

他是Windows Media Screen编解码器、Windows Media Professional音频编解码器的低比特率扩展、自适应流媒体技术(流畅流)的第一个原型版本,以及Windows、Zune、Xbox和其他微软产品中大量其他媒体技术的主要发明人、设计师和开发人员。

最近,他在OC/Lync中开发了前向纠错代码,这是一种新的基于UDP的传输协议,在Windows 8中用于远程桌面,在Lync中用于新的带宽管理解决方案,并帮助优化了Windows 8服务器中的重复数据删除代码。他还帮助开发了视口和传送的音频空间和深度编解码器技术。

2000年,他在斯坦福大学获得博士学位。他是超过70项专利申请和超过30项同行评议出版物的作者。他是IEEE高级会员,曾获得NSF, Tau Beta Pi和柯达研究生奖学金,也是微软金星奖的获得者。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2020-05-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 媒矿工厂 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档