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往期回顾
从零开始的 Flutter 之旅: StatelessWidget
从零开始的 Flutter 之旅: StatefulWidget
在之前的文章中,介绍了 StatelessWidget 与 StatefulWidget 的特性与它们的呈现原理。
这期要聊的是它们的另一个兄弟 InheritedWidget。
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特性
InheritedWidget 是 Flutter 中的一个非常重要的功能组件,它能够提供数据在 widget 树中从上到下进行传递。保证数据在不同子 widget 中进行共享。这对于一些需要使用共享数据的场景非常有效,例如,在 Flutter SDK 中就是通过 InheritedWidget 来共享应用的主题与语言信息。
可能你还有点模糊,别急,下面我们通过一个简单的示例来了解 InheritedWidget。
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示例
相信开始学 Flutter 时都看过官方的计数器示例。我们将官方提供的计数器示例使用 InheritedWidget 进行改造。
首先我们需要一个 CountInheritedWidget,它继承于 InheritedWidget。
1class CountInheritedWidget extends InheritedWidget {
2 CountInheritedWidget({@required this.count, Widget child})
3 : super(child: child);
4
5 // 共享数据,计数的数量
6 final int count;
7
8 // 统一的获取CountInheritedWidget实例, 方便树中子widget的获取共享数据
9 // 必须在State中调用才会有效
10 static CountInheritedWidget of(BuildContext context) {
11 // 调用共享数据的子widget将不会回调didChangeDependencies方法,即子widget将不会更新
12 // return context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<CountInheritedWidget>().widget;
13 return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<CountInheritedWidget>();
14 }
15
16 // true -> 通知树中依赖改共享数据的子widget
17 @override
18 bool updateShouldNotify(CountInheritedWidget oldWidget) {
19 return oldWidget.count != count;
20 }
21}
现在已经有了共享数据 count 的提供,接下来是在具体的子 widget 中进行使用。
我们抽离出一个 CountText 子 widget
1class CountText extends StatefulWidget {
2 @override
3 _CountTextState createState() {
4 return _CountTextState();
5 }
6}
7
8class _CountTextState extends State<CountText> {
9 @override
10 Widget build(BuildContext context) {
11 return Text("count: ${CountInheritedWidget.of(context).count.toString()}");
12 }
13
14 @override
15 void didChangeDependencies() {
16 super.didChangeDependencies();
17 print("didChangeDependencies");
18 }
19}
最后,我们再将 CountInheritedWidget 与 CountText 结合起来,通过简单的点击自增事件来看下效果
1class CountWidget extends StatefulWidget {
2 @override
3 _CountState createState() {
4 return _CountState();
5 }
6}
7
8class _CountState extends State<CountWidget> {
9 int count = 0;
10
11 @override
12 Widget build(BuildContext context) {
13 return MaterialApp(
14 title: 'Count App',
15 theme: new ThemeData(primarySwatch: Colors.blue),
16 home: Scaffold(
17 appBar: AppBar(
18 title: Text("Count"),
19 ),
20 body: Center(
21 child: CountInheritedWidget(
22 count: count,
23 child: Column(
24 mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
25 children: <Widget>[
26 CountText(),
27 RaisedButton(
28 onPressed: () => setState(() => count++),
29 child: Text("Increment"),
30 )
31 ],
32 ),
33 ),
34 ),
35 ),
36 );
37 }
38}
上面的层级关系是 CountText 刚好是 CountInheritedWidget 的子 widget。
现在我们通过点击事件直接改变外部的 count 值,如果 InheritedWidget 从上到下数据传到的效果能够生效,那么在 CountText 中引用的 count 将会与外部 count 同步,程序呈现的效果将会是自增的,同时由于依赖的 count 发生改变 CountText 中的 didChangeDependencies 也会回调。
我们直接运行一下
点击后的输出日志
1I/flutter: didChangeDependencies
说明 InheritedWidget 的效果已经生效,通过 InheritedWidget 的使用,我们 可以很方便的在嵌套下层的子 widget 中拿到上层的数据,或者说整个 widget 的共享数据。
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分析
在依赖方式改变时子 widget 的 didChangeDependencies 会回调,但由于你可能会在该方法中做一些特殊的操作,例如网络请求。只是需要一次就可以。如果是套用我们上面的示例,将会在 count 子增时反复调用。
为了防止 didChangeDependencies 的调用,我们再来看 CountInheritedWidget 的 of 方法中注释的那部分
1 static CountInheritedWidget of(BuildContext context) {
2 // 调用共享数据的子widget将不会回调didChangeDependencies方法,即子widget将不会更新
3 // return context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<CountInheritedWidget>().widget;
4 return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<CountInheritedWidget>();
5 }
我们使用的是 dependOnInheritedWidgetOfExactType 方法,依赖的共享数据发生改变时会回调子 widget 中的 didChangeDependencies 方法,如果我们不想要子 widget 调用该方法,可以使用注释的代码,通过 getElementForInheritedWidgetOfExactType 方法来获取共享数据。
如果此时我们再运行一下项目,点击 count 自增,控制台将不会再输出日志。这样就可以解决 didChangeDependencies 的反复调用。
而这两个方法的主要区别是在 dependOnInheritedWidgetOfExactType 调用的过程中会进行注册依赖关系
1 @override
2 InheritedWidget dependOnInheritedElement(InheritedElement ancestor, { Object aspect }) {
3 assert(ancestor != null);
4 _dependencies ??= HashSet<InheritedElement>();
5 _dependencies.add(ancestor);
6 ancestor.updateDependencies(this, aspect);
7 return ancestor.widget;
8 }
所以 dependOnInheritedWidgetOfExactType 更新依赖的子 widget 中的 didChangeDependencies 方法。
思考下一个问题,虽然现在 didChangeDependencies 方法不会调用,但是 CountText 的 build 方法还是会执行。原因是在 CountWidget 中通过 setState 来改变 count 值,会重新 build 所用的子 widget。但我们真正想要的只是更新子 widget 中依赖的 CountInheritedWidget 的组件值。
那么如何解决呢?这里提供一个解决方案是为子 widget 提供缓存。可以通过封装一个简单的 StatefulWidget,将子 widget 缓存起来。如果对这块感兴趣的,可以期待我的后续文章。
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