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#flutter

Flutter & GLSL - 柒 | 减法与线

张风捷特烈

前面我们通过圆形的区域和平滑过渡,认识了两个非常重要的内置函数 step 和 smoothstep。其中这两个方法本质上是非常简单的,GLSL 中内置它们是因为...

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Coze 扣子 | AI 养育计划 - "Flutter 大师"

张风捷特烈

可以创建表格来记录只是,比如这里创建 flutter_points 的记录表,由三个字段:标题、内容和类别:

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Flutter & GLSL - 陆 | 平滑过渡 smoothstep

张风捷特烈

在上一篇中,我们通过 step 函数通过 像素与原点的距离 控制输出的颜色,从而达到如下右图展示白色圆形区域。但仔细观察不难发现圆的四周非常锯齿非常明显,所以视...

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Flutter & GLSL - 伍 | 图形区域控制

张风捷特烈

有时我们需要通过着色器来表现图形,那如何通过坐标控制颜色值的输出,得到基本图形呢?之前一直强调:

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Flutter & GLSL - 肆 | 从条纹到马赛克

张风捷特烈

之前我们实现过黑色到红色的渐变效果,让像素颜色的 r 值根据坐标从 0~1 均匀变化即可。现在想要实现如下的 渐变条纹 ,该怎么办呢?条纹可以指定个数,如下是 ...

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Flutter & GLSL - 叁 | 变量传参

张风捷特烈

Flutter 中通过 FragmentShader#setFloat 传递变量,如下所示:索引 0 表示 uSize 第一个分量,也就是宽度;索引 1 设置高...

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基于flutter3.x+material-design3仿微信App应用实战

andy2018

flutter3-wchat一款基于flutter3+dart3+material-ui技术构建的跨多端仿微信聊天项目。

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Flutter & GLSL - 贰 | 从坐标到颜色

张风捷特烈

上一篇 《 Flutter 绘制集录 | Shader 让绘制无限强大 - 壹》 介绍了 Flutter 本身支持 GLSL 语言进行 Shader 着色器的编...

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Flutter 绘制集录 | Shader 让绘制无限强大 - 壹

张风捷特烈

在之前研究 opengl 时,知道 Shader 的强大,我们可以通过着色器完成很多特效。之前在 Android 中写过 《 [ - OpenGLES3.0 ...

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Flutter 组件集录 | 下拉菜单 DropdownMenu 组件

张风捷特烈

Flutter 框架中新增了 DropdownMenu 下拉按钮,可以让我们更方便地实现下拉选择的交互。本文案例源码可以详见 【FlutterUnit 的 D...

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toly 命令行工具 | Flutter 图标字体代码生成器

张风捷特烈

上一篇 《Flutter 知识集锦 | Dart 开发命令行工具》 介绍了,如何通过 Dart 开发一个命令行脚本工具。本篇将结合一个具体的场景,介绍一下它的使...

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Flutter 知识集锦 | Dart 开发命令行工具

张风捷特烈

在开始本篇之前,请确保命令行中可以支持 dart 命令,如果没有请下载 Dart SDK 或者 Flutter SDK。

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Flutter 知识集锦 | Dart 枚举已支持属性成员

张风捷特烈

在 Flutter3.0 之后,Dart 版本到 2.17 。虽然知道 Dart 枚举已支持属性成员,但一直没有用过。最近刚好有个使用的小场景,就来介绍一下。将...

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Flutter 组件集录 | Badge 标记组件

张风捷特烈

Badge 是一种 Material 风格的组件,可以在 child 组件的上层添加标记物。底层构建逻辑依赖 Stack 组件进行叠放,以及 Positione...

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Flutter鸿蒙终端一体化-珠联璧合

用户1907613

这个文件是当前flutter_flutter项目的bug,按道理产物只需要flutter_module.har,flutter_embedding.har中都是...

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Dart学习 Future 异步/ Isolate 隔离

KID.

也可以使用async 和 await,将异步代码同步的写出,去掉了.then的链式调用

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『Flutter』项目实战(苹果计算器)处理计算逻辑

杨不易呀

上海启明 · 后端 (已认证)

%, 在实现 % 之前给大家介绍一下在 Flutter 中如何安装第三方库,因为这里我需要使用到一个第三方库来解决精度问题,所以需要先安装:

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『Flutter』项目实战(苹果计算器)处理输入数据

杨不易呀

上海启明 · 后端 (已认证)

通过上一篇文章中,我编写了一个 buildButton 方法,用于构建按钮,这个方法中有一个 onTap 方法,用于处理按钮的点击事件,所以每个按钮的点击事件都...

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Flutter鸿蒙终端一体化-混沌初开

用户1907613

flutter_flutter项目,这是我们整个工程的核心,但是很多人都倒在了第一步,其原因,就是——需要使用Dev分支!!!

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B(l)utter:一款针对Flutter移动端应用程序的逆向工程分析工具

FB客服

B(l)utter是一款针对Flutter移动端应用程序的逆向工程分析工具,当前版本的B(l)utter仅支持Android libapp.so(ARM64),...

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