前面讲了ArrayList 的源码 ,作为 ArrayList 的近亲的 LinkedList,今天我们也来讲讲。
说 LinkedList 之前,我们先来回忆一下 数组 和链表。
数组是一个线性的数据结构,便于检索,但是不利于中间插入(结尾插入很简单)和删除。所以 ArrayList 的 get
和set
方法的时间复杂度都是O(1)
,但是remove
方法却很复杂。
链表是一个链表形式数据结构,便于插入和删除,但是检索很麻烦。这也可以得出 LinkedList
适用于频繁插入和删除的业务场景,也适合集合元素先入先出和先入后出的场景。
LinkedList 的底层数据结构是一个双向链表。基本的数据结构如下
我们先来对上图做一个说明:
Node
,没有个 Node 都有 prev 和 next。分别代表前一个节点的位置和后一个节点的位置。first
和尾节点: last
prev
为 null ,尾节点的 next
为 null和之前一样,我们还是先来看看 LinkedList 的类注释,并提取有用信息。
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
// 初始化参数顺序分别是:前一个节点、本身节点值、后一个节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
Node 的源码很简单,里面只有三个属性:item
、next
、prev
。 这三个属性的意思如下:
item
: 当前节点的值prev
:表示前一个节点的位置next
:表示下一个节点的位置这个内部类是 LinkedList 的核心。
这里就不讲 LinkedList 的构造函数了,下面来讲一些常用的方法,比如:add、remove
我们直接看源码。
transient Node<E> first; // 头节点
transient Node<E> last; // 尾节点
public boolean add(E e) {
// 从尾节点开始追加
linkLast(e);
return true;
}
// 从尾节点开始追加
void linkLast(E e) {
// 1.将尾节点缓存起来
final Node<E> l = last;
// 2.新建一个节点,这个节点的前一个节点为 l, 下一个节点为 null ,也就是新的尾节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 新的节点为尾节点
last = newNode;
// 3. 如果上一个节点为 null, 表示是空链表
if (l == null)
first = newNode;
else
// 新节点链接到链表尾部
l.next = newNode;
// 4. 链表的长度加1, 以及版本号变更
size++;
modCount++;
}
这个 add 方法其实就是在链表尾部追加一个新节点,在上面的代码片段,我们已经一步一步的解析了,我们进行一下说明。
modCount
和 ArrayList 中的 modCount 是一个意思;linkFirst
和 linkLast
的代码差不多,只是 linkFirst
里面是 prev。public E remove() {
// 从头节点开始删除
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
// 从头节点开始删除
return unlinkFirst(f);
}
//从头删除节点 f 是链表头节点
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
// 拿出头节点的值,作为方法的返回值
final E element = f.item;
// 拿出头节点的下一个节点
final Node<E> next = f.next;
//帮助 GC 回收头节点
f.item = null;
f.next = null;
// 头节点的下一个节点成为头节点
first = next;
//如果 next 为空,表明链表为空
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
//修改链表大小和版本
size--;
modCount++;
return element;
}
LinkedList 类的 remove 方法,默认是从头节点开始删除。
和 ArrayList 不同的是,LinkedList 获取指定节点的值比较复杂,需要遍历节点来获取指定节点。
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
可以看到,LinkedList 的查询方法,并不是逐个遍历节点来实现。而是通过二分查找算法。首先看看 index 是在链表的前半部分,还是后半部分。如果是前半部分,就从头开始寻找,反之亦然。通过这种方式,使循环的次数至少降低了一半,提高了查找的性能,这种思想值得我们借鉴。
因为 LinkedList 要实现双向的迭代访问,所以我们使用 Iterator 接口肯定不行了,因为 Iterator 只支持从头到尾的访问。Java 新增了一个迭代接口,叫做:ListIterator
,这个接口提供了向前和向后的迭代方法,如下所示:
迭代顺序 | 方法 |
---|---|
从尾到头迭代方法 | hasPrevious、previous、previousIndex |
从头到尾迭代方法 | hasNext、next、nextIndex |
LinkedList 实现了 ListIterator 接口,如下图所示:
// 双向迭代器
private class ListItr implements ListIterator<E> {
private Node<E> lastReturned;//上一次执行 next() 或者 previos() 方法时的节点位置
private Node<E> next;//下一个节点
private int nextIndex;//下一个节点的位置
//expectedModCount:期望版本号;modCount:目前最新版本号
private int expectedModCount = modCount;
…………
}
我们先来看下从头到尾方向的迭代:
// 判断还有没有下一个元素
public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;// 下一个节点的索引小于链表的大小,就有
}
// 取下一个元素
public E next() {
//检查期望版本号有无发生变化
checkForComodification();
if (!hasNext())//再次检查
throw new NoSuchElementException();
// next 是当前节点,在上一次执行 next() 方法时被赋值的。
// 第一次执行时,是在初始化迭代器的时候,next 被赋值的
lastReturned = next;
// next 是下一个节点了,为下次迭代做准备
next = next.next;
nextIndex++;
return lastReturned.item;
}
上述源码的思路就是直接取当前节点的下一个节点,而从尾到头迭代稍微复杂一点,如下:
// 如果上次节点索引位置大于 0,就还有节点可以迭代
public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
}
// 取前一个节点
public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
// next 为空场景:1:说明是第一次迭代,取尾节点(last);2:上一次操作把尾节点删除掉了
// next 不为空场景:说明已经发生过迭代了,直接取前一个节点即可(next.prev)
lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
// 索引位置变化
nextIndex--;
return lastReturned.item;
}
这里复杂点体现在需要判断 next 不为空和为空的场景,代码注释中有详细的描述。
迭代器删除
LinkedList 在删除元素时,也推荐通过迭代器进行删除,删除过程如下:
public void remove() {
checkForComodification();
// lastReturned 是本次迭代需要删除的值,分以下空和非空两种情况:
// lastReturned 为空,说明调用者没有主动执行过 next() 或者 previos(),直接报错
// lastReturned 不为空,是在上次执行 next() 或者 previos()方法时赋的值
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
Node<E> lastNext = lastReturned.next;
//删除当前节点
unlink(lastReturned);
// next == lastReturned 的场景分析:从尾到头递归顺序,并且是第一次迭代,并且要删除最后一个元素的情况下
// 这种情况下,previous() 方法里面设置了 lastReturned = next = last,所以 next 和 lastReturned会相等
if (next == lastReturned)
// 这时候 lastReturned 是尾节点,lastNext 是 null,所以 next 也是 null,这样在 previous() 执行时,发现 next 是 null,就会把尾节点赋值给 next
next = lastNext;
else
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
}
这以上就是关于 LinkedList 的全部了,我们在下一篇中自己实现一个 链表。