差不多一年前在自己的项目中用过这效果,虽然很简单,但还是写写。
1、首先在你的res目录下新建anim子目录,并在anim目录下新建两个文件:
(1)shake.xml文件(位移/平移:translate),设置起始的位移范围、效果时间、循环次数
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="10"
android:duration="500"
android:interpolator="@anim/share_cycle"
<!--.
fromXDelta:x轴起点抖动位置
toXDelta:x轴终点抖动位置
duration:循环播放的时间
interpolator:循环不放设置(次数)
--
</translate
(2)cycle.xml文件,控制循环次数
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
<cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:cycles="2" <!--. 循环次数 --
</cycleInterpolator <!--. 循环播放 --
最后给你的控件设置改动画属性
Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake); ivShake.startAnimation(shake);
这里ivShake是ImageView,就是这么简单。
2、个人碰到一个问题就是在Activity实现监听中添加动画效果第一次没有反应,不知道为什么
补充知识:Android 抖动提示动画
左右抖动
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "translationX", 0, 100, -100,0);
animator.setDuration(200);
animator.start();
重复左右抖动
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(-20, 20, 0, 0);
translateAnimation.setDuration(100);//每次时间
translateAnimation.setRepeatCount(10);//重复次数
/**倒序重复REVERSE 正序重复RESTART**/
translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
nope.startAnimation(translateAnimation);
public static void Shakeview( View view) {
Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(-10, 10, 0, 0);
translateAnimation.setDuration(50);//每次时间
translateAnimation.setRepeatCount(10);//重复次数
/**倒序重复REVERSE 正序重复RESTART**/
translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
view.startAnimation(translateAnimation);
}
左右上下抖动
ObjectAnimator animator = tada(clickMe);
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.start();
public static ObjectAnimator tada(View view) {
return tada(view, 2f);
}
public static ObjectAnimator tada(View view, float shakeFactor) {
PropertyValuesHolder pvhScaleX = PropertyValuesHolder.ofKeyframe(View.SCALE_X,
Keyframe.ofFloat(0f, 1f),
Keyframe.ofFloat(.1f, .9f),
Keyframe.ofFloat(.2f, .9f),
Keyframe.ofFloat(.3f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.4f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.5f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.6f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.7f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.8f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.9f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(1f, 1f)
);
PropertyValuesHolder pvhScaleY = PropertyValuesHolder.ofKeyframe(View.SCALE_Y,
Keyframe.ofFloat(0f, 1f),
Keyframe.ofFloat(.1f, .9f),
Keyframe.ofFloat(.2f, .9f),
Keyframe.ofFloat(.3f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.4f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.5f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.6f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.7f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.8f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(.9f, 1.1f),
Keyframe.ofFloat(1f, 1f)
);
PropertyValuesHolder pvhRotate = PropertyValuesHolder.ofKeyframe(View.ROTATION,
Keyframe.ofFloat(0f, 0f),
Keyframe.ofFloat(.1f, -3f * shakeFactor),
Keyframe.ofFloat(.2f, -3f * shakeFactor),
Keyframe.ofFloat(.3f, 3f * shakeFactor),
Keyframe.ofFloat(.4f, -3f * shakeFactor),
Keyframe.ofFloat(.5f, 3f * shakeFactor),
Keyframe.ofFloat(.6f, -3f * shakeFactor),
Keyframe.ofFloat(.7f, 3f * shakeFactor),
Keyframe.ofFloat(.8f, -3f * shakeFactor),
Keyframe.ofFloat(.9f, 3f * shakeFactor),
Keyframe.ofFloat(1f, 0)
);
return ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, pvhScaleX, pvhScaleY, pvhRotate).
setDuration(1000);
}
以上这篇android 实现控件左右或上下抖动教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。