在JavaScript
中一共有六种语言类型
除了object
其他都是基本类型,是的,null
也是基本类型,但是有很多人把它当作对象类型,这其实是语言本身的一个bug
。对null
执行typeof null
返回的结果是object
。实际上,null
本身就是基本类型。
有一种常见的说法是"JavaScript
中万物皆对象",这显然是错误的。
实际上,JavaScript
中有寻多特殊的对象子类型,我们可以称之为复杂基本类型。
函数就是对象的一个子类型(从技术角度来说就是"可调用的对象"),JavaScript
中的函数就是"一等公民",因为它们本质上和普通的对象一样(只是可以调用),所以可以像操作其他对象一样操作函数(比如当作另一个函数的参数)
JavaScript
中还有一些对象子类型,通常被称为内置对象。有些内置对象的名字和简单基础类型一样,不过实际上它们的关系更为复杂。
var str = "123";
console.log(typeof str); // string
console.log(Object.prototype.toString.call(str)); // [Object String]
var str = String("123");
console.log(typeof str); // string
console.log(Object.prototype.toString.call(str)); // [Object String]
var str = new String("123");
console.log(typeof str); // object
console.log(Object.prototype.toString.call(str)); // [Object String]
基本包装类型:为了便于操作基本类型值,ECMAScript 还提供了 3 种特殊的引用类型:Boolean、Numeber、String。
栈区 | 堆 | ||
---|---|---|---|
person1 | 堆内存地址 | ----> | object1 |
age | 堆内存地址 | ----> | object2 |
标识符 | 值 |
---|---|
name | 张三 |
age | 20 |
存在栈种的数据可以共享
var a = 1;
var b = a;
编译器在处理 var a = 1 的时候,首先会在栈内存创建一个标识符为 a 的新的内存空间将值设置为 1,处理 b = a 的时候,首先在栈内存中创建一个标识符为 b 内存空间,然后将 a 的值拷贝过来。
标识符 | 值 |
---|---|
a | 1 |
b | 1 |
var a = [1, 2, 3];
var b = a;
1、在栈内存中创建一个新空间,标识符:a
2、在堆中创建一个对象,值为 1, 2, 3
3、将栈中标识符为 a 的值改为对象的地址
4、在栈内存中创建一个新空间,标识符:b
5、将栈内存中标识符为 b 的值赋值为 a 的值
var a = [1, 2, 3];
var b = Object.assign([], a);
与浅拷贝不同的是,b 会创建一个堆,然后将 a 的堆拷贝
浅拷贝:拷贝栈
深拷贝:拷贝堆
JavaScript 执行过程中内存分配
1、为变量对象分配内存
2、在分配的内存进行读写
3、不再使用时将其销毁,释放内存
JavaScript 有自动回收垃圾机制,会通过标记清除的算法识别那些变量对象不再使用,对其销毁,当然手动赋值为 null,可以告诉垃圾收集器下一次回收它。
局部环境中,函数执行完,则出栈销毁(闭包除外)
全局环境下只有页面退出才会出栈,解除变量引用