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REST作为一种现代网络应用非常流行的软件架构风格,自从Roy Fielding博士在2000年他的博士论文中提出来到现在已经有了20年的历史。它的简单易用性,可扩展性,伸缩性受到广大Web开发者的喜爱。
REST 的 API 配合JSON格式的数据交换,使得前后端分离、数据交互变得非常容易,而且也已经成为了目前Web领域最受欢迎的软件架构设计模式。
但随着REST API的流行和发展,它的缺点也暴露了出来:
那我们来分析一下,当前端需求变化,涉及到改动旧需求时,会有以下这些情况:
做加法:
产品需求增加,页面需要增加功能,数据也就相应的要增加显示,那么REST接口也需要做增加,这种无可厚非。
做减法:
产品需求减少,页面需要减少功能,或者减少某些信息显示,那么数据就要做减法。
一种通常懒惰的做法是,前端不与后端沟通,仅在前端对数据选择性显示。
因为后端接口能够满足数据需要,仅仅是在做显示的时候对数据进行了选择性显示,但接口的数据是存在冗余的,这种情况一个是存在数据泄露风险,另外就是数据量过大时造成网络流量过大,页面加载缓慢,用户流量费白白消耗,用户体验就会下降。
另外一种做法就是告知后端,要么开发新的接口,要么,修改旧接口,删掉冗余字段。
但一般来说,开发新接口往往是后端开发人员会选择的方案,因为这个方案对现有系统的影响最低,不会有额外的风险。
修改旧接口删除冗余数据的方案往往开发人员不会选择,这是为什么呢?
这就涉及到了系统的稳定性问题了,旧接口往往不止是一个地方在用,很有可能很多页面、设置不同客户端、不同服务都调用了这个接口获取数据,不做详细的调查,是不可能知道到底旧接口被调用了多少次,一旦改动旧接口,涉及范围可能非常大,往往会引起其他地方出现崩溃。改动旧接口成本太高,所以往往不会被采取。关注公众号程序员小乐回复关键字“offer”获取算法面试题和答案。
同时做加减法:
既有加法,又有减法,其实这种就跟新需求没啥区别,前端需要重做页面,后端需要新写接口满足前端需要,但是旧接口还是不能轻举妄动(除非确定只有这一处调用才可以删除)。
往往这个时候,其实用到的数据大多都是来自于同一个DO或者DTO,不过是在REST接口组装数据时,用不同的VO来封装不同字段,或者,使用同样的VO,组装数据时做删减。
看到这些问题是不是觉得令人头大?
所以需求频繁改动是万恶之源,当产品小哥哥改动需求时,程序员小哥哥可能正提着铁锹赶来……
那么有没有一种方案或者框架,可以使得在用到同一个领域模型(DO或者DTO)的数据时,前端对于这个模型的数据字段需求的改动,后端可以根据前端的改动和需要,自动适配,自动组装需要的字段,返回给前端呢?如果能这样做的话,那么后端程序猿小哥可能要开心死了,前端妹子也不用那么苦口婆心地劝说后端小哥哥了。
所以GraphQL隆重出世了!
简单的来说,它:
它的工作模式是这样子的:
REST API 的接口灵活性差、接口操作流程繁琐,GraphQL 的声明式数据获取,使得接口数据精确返回,数据查询流程简洁,照顾了客户端的灵活性。
客户端拓展功能时要不断编写新接口(依赖于服务端),GraphQL 中一个服务仅暴露一个 GraphQL 层,消除了服务器对数据格式的硬性规定,客户端按需请求数据,可进行单独维护和改进。
REST API 基于HTTP协议,不能灵活选择网络协议,而传输层无关、数据库技术无关使得 GraphQL 有更加灵活的技术栈选择,能够实现在网络协议层面优化应用。
举个经典的例子:前端向后端请求一个book对象的数据及其作者信息。
我用动图来分别演示下REST和GraphQL是怎么样的一个过程。
先看REST API的做法:
再来看GraphQL是怎么做的:
可以看出其中的区别:
那我们已经能看到GraphQL的先进性,接下来看看它是怎么做的。
使用GraphQL接口设计获取数据需要三步:
GraphQL的这种思考模式是不是完美解决了之前遇到的问题呢?!
总结它的好处:
在它的设计思想中,GraphQL 以图的形式将整个 Web 服务中的资源展示出来,客户端可以按照其需求自行调用,类似添加字段的需求其实就不再需要后端多次修改了。关注公众号程序员小乐回复关键字“Java”获取大厂面试题和答案。
创建GraphQL服务器的最终目标是:
允许查询通过图和节点的形式去获取数据。
有人会问:
答案是:NO!不需要!
它完全可以以一种不侵入的方式来部署,将它作为前后端的中间服务,也就是,现在开始逐渐流行的 前端 —— 中端 —— 后端 的三层结构模式来部署!
那就来看一下这样的部署模式图:
也就是说,完全可以搭建一个GraphQL服务器,专门来处理前端请求,并处理后端服务获取的数据,重新进行组装、筛选、过滤,将完美符合前端需要的数据返回。
新的开发需求可以直接就使用GraphQL服务来获取数据了,以前已经上线的功能无需改动,还是使用原有请求调用REST接口的方式,最低程度的降低更换GraphQL带来的技术成本问题!
如果没有那么多成本来支撑改造,那么就不需要改造!
只有当原有需求发生变化,需要对原功能进行修改时,就可以换成GraphQL了。
下图是一个 GraphQL 应用的基本架构,其中客户端只和 GraphQL 层进行 API 交互,而 GraphQL 层再往后接入各种数据源。这样一来,只要是数据源有的数据, GraphQL 层都可以让客户端按需获取,不必专门再去定接口了。
一个GraphQL服务仅暴露一个 GraphQL Endpoint,可以按照业务来进行区分,部署多个GraphQL服务,分管不同的业务数据,这样就可以避免单服务器压力过大的问题了。
GraphQL对数据支持的操作有:
要想要设计GraphQL的数据模型,用来描述你的业务数据,那么就必须要有一套Schema语法来做支撑。
想要描述数据,就必须离不开数据类型的定义。所以GraphQL设计了一套Schema模式(可以理解为语法),其中最重要的就是数据类型的定义和支持。
那么类型(Type)就是模式(Schema)最核心的东西了。
什么是类型?
那么就分别来介绍下两种类型。
标量是GraphQL类型系统中最小的颗粒。类似于Java、C#中的基本类型。
其中内建标量主要有:
上面的类型仅仅是GraphQL默认内置的类型,当然,为了保证最大的灵活性,GraphQL还可以很灵活的自行创建标量类型。关注公众号程序员小乐回复关键字“Python进阶”获取Python学习资料。
仅有标量类型是不能满足复杂抽象数据模型的需要,这时候我们可以使用对象类型。
通过对象模型来构建GraphQL中关于一个数据模型的形状,同时还可以声明各个模型之间的内在关联(一对多、一对一或多对多)。
对象类型的定义可以参考下图:
是不是很方便呢?我们可以像设计类图一样来设计GraphQL的对象模型。
那么,类型系统仅仅只有类型定义是不够的,我们还需要对类型进行更广泛性的描述。
类型修饰符就是用来修饰类型,以达到额外的数据类型要求控制。
比如:
在描述数据模型(模式Schema)时,就可以对字段施加限制条件。
例如定义了一个名为User的对象类型,并对其字段进行定义和施加限制条件:
那么,返回数据时,像下面这种情况就是不允许的:
Graphql会根据Schema Type来自动返回正确的数据:
除了上面的,Graphql还有一些其他类型来更好的引入面向对象的设计思想:
比如定义了一个接口类型:
那么就可以实现该接口:
比如定义了一个输入类型:
前端发送变更请求时就可以使用(通过参数来指定输入的类型):
所以,这样面向对象的设计方式,真的对后端开发人员特别友好!而且前端MVVM框架流行以来,面向对象的设计思想也越来越流行,前端使用Graphql也会得心应手。
那么,该怎么设计来接入我们现有的系统中呢?
直连数据库的接入
集成现有服务的GraphQL层
混合接入方式
可以说是非常灵活了!你都不用担心会给你带来任何的麻烦。
在服务端, GraphQL 服务器可用任何可构建 Web 服务器的语言实现。有以下语言的实现供参考:
种类繁多,几乎流行的语言都有支持。
在客户端,Graphql Client目前有下面的语言支持:
覆盖了众多客户端设计语言,而其他语言的支持也在推进中。
整理了下目前比较流行的服务框架:
Graphql的一些工具:
想要获取更多关于Graphql的一些框架、工具,可以去awesome-graphql:一个神奇的社区,维护一系列库、资源等,地址是
https://github.com/chentsulin/awesome-graphql。
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