前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >CountDownLatch:别浪,等人齐再团!

CountDownLatch:别浪,等人齐再团!

作者头像
磊哥
发布2021-04-02 08:05:07
3240
发布2021-04-02 08:05:07
举报
文章被收录于专栏:王磊的博客王磊的博客

一入王者深似海,从此对象是路人。

哈喽观众老爷们你们好,在下战神吕布字奉先,今天给大家来一部吕布的教学视频!

咳咳,不对。大家好,我是磊哥,今天给大家来一篇 CountDownLatch 的文章。

在开始之前,先问大家一个非常专业的技术性问题:打团战最怕_____?

一道非常简单的送分题,如果答不对,那磊哥就要批评你了,哈哈。

可能有人会说:打团战最怕猪队友,但比猪队友更可怕的是打团战人不齐啊兄弟,想想在打团时如果是 5V2 是怎么一幅画面,心痛到不敢想??‍♀️。

等人齐再团

磊哥在儿子没有出生之前,也是资深的农药玩家,至于段位吗?别问!问就是青铜。虽然磊哥的段位不是很高,但基本的大局观还是有的,毕竟也是打过几年 Dota 和 LOL 的青铜玩家是吧?哈哈。

农药和其他 Moba 类游戏是一样的,想要取胜,必须要把握好每次团战,而每次团战的关键在于等人齐了再开团,是吧?而这个思想正好和咱们要讲得 CountDownLatch 的思想是一致的,咱们来看看是怎么回事吧。

吾有上将“CountDownLatch”

想象一下这样一个场景,当我们需要等待某些线程执行完之后,再执行主线程的代码,要怎么实现?

可能有人会说,简单,用 join() 方法等待线程执行完成之后再执行主线程就行了,实现代码是这样的:

代码语言:javascript
复制
// 创建线程1
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // do something
    }
});
t1.start();

// 创建线程2
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // do something
    }
});
t2.start();

// 等待线程 1和线程 2 执行完
t1.join();
t2.join();

当然,如果使用的是 Thread 来执行任务,那这种写法也是可行的。然而真实的(编码)环境中我们是不会使用 Thread 来执行多任务的,而是会使用线程池来执行多任务,这样可以避免线程重复启动和销毁所带来的性能开销,实现代码如下:

代码语言:javascript
复制
// 创建固定线程数的线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 任务一
executorService.submit(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // do something
    }
});
// 任务二
executorService.submit(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // do something
    }
});

那么这时候问题来了,线程池是没有 join() 方法的,那要怎么实现等待呢?

这个时候就要派出我方大将“CountDownLatch”啦。

吾有上将潘凤,可斩华雄... 出场数秒,潘凤...“卒”。

等等导演,我觉得剧情应该是这样的...

CountDownLatch使用

为了实现等待所有线程池执行完之后再执行主线程的逻辑,我决定使用 AQS(AbstractQueuedSynchronizer,抽象同步框架)下的著名类 CountDownLatch 来实现此功能,具体的实现代码如下:

代码语言:javascript
复制
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    // 创建 CountDownLatch
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

    // 创建固定线程数的线程池
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
    // 任务一
    executorService.submit(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // do something
            try {
                // 让此任务执行 1.2s
                Thread.sleep(1200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("我是任务一");
            countDownLatch.countDown();
        }
    });
    // 任务二
    executorService.submit(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // do something
            try {
                // 让此任务执行 1.2s
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("我是任务二");
            countDownLatch.countDown();
        }
    });
    
    // 等待任务执行完成
    countDownLatch.await();
    System.out.println("程序执行完成~");
}

以上程序执行结果如下:

image.png
image.png

从上述结果可以看出,主线程的执行是等待任务一和任务二都执行完成之后才执行的。

CountDownLatch实现原理

CountDownLatch 中 count down 是倒数的意思,latch 则是门闩的含义。整体含义可以理解为倒数的门栓,似乎有点“321,芝麻开门”的感觉,CountDownLatch 的作用也正是如此。

CountDownLatch 在创建的时候需要传入一个整数,在这个整数“倒数”到 0 之前,主线程需要一直挂起等待,直到其他的线程都执行之后,主线才能继续执行。

CountDownLatch执行流程

CountDownLatch 的实现是在其内部创建并维护了一个 volatile 类型的整数计数器,当调用 countDown() 方法时,会尝试将整数计数器 -1,当调用 wait() 方法时,当前线程就会判断整数计数器是否为 0,如果为 0,则继续往下执行,如果不为 0,则使当前线程进入等待状态,直到某个线程将计数器设置为 0,才会唤醒在 await() 方法中等待的线程继续执行。

CountDownLatch常用方法

代码语言:javascript
复制
// 线程被挂起直到 count 值为 0 才继续执行
public void await() throws InterruptedException { };   

// 和 await() 类似,只不过等待一定的时间后 count 值还没变为 0 的话就会继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };  

// 将 count 值减 1
public void countDown() { }; 

总结

使用 CountDownLatch 可以实现等待所有任务执行完成之后再执行主任务的功能,它就好像比赛中要等待所有运动员都完成比赛之后再公布排名一样,当然我们在玩农药的时候也是一样,要等所有人集合完毕之后再开团,这是制胜的关键。而 CountDownLatch 是通过计数器来实现等待功能的,当创建 CountDownLatch 时会设置一个大于 0 的计数器,每次调用 countDown() 方法时计数器的值会 -1,直到计数器值变为 0 时,等待的任务就可以继续执行了。

参考 & 鸣谢

www.jianshu.com/p/128476015902

关注公号「Java中文社群」查看更多精彩且有趣的文章!

本文参与 腾讯云自媒体分享计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2021-03-31 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体分享计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 等人齐再团
  • 吾有上将“CountDownLatch”
  • CountDownLatch使用
  • CountDownLatch实现原理
    • CountDownLatch执行流程
    • CountDownLatch常用方法
    • 总结
      • 参考 & 鸣谢
      领券
      问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档