前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >三分钟掌握共享内存 & Actor并发模型

三分钟掌握共享内存 & Actor并发模型

作者头像
有态度的马甲
发布2021-08-05 09:57:42
7180
发布2021-08-05 09:57:42
举报
文章被收录于专栏:精益码农
吃点好的,很有必要。今天介绍常见的两种并发模型:共享内存&Actor

共享内存

面向对象编程中,万物都是对象,数据+行为=对象;

多核时代,可并行多个线程,但是受限于资源对象,线程之间存在对共享内存的抢占/等待,实质是多线程调用对象的行为方法,这涉及#线程安全#线程同步#。

假如现在有一个任务,找100000以内的素数的个数,如果用共享内存的方法,代码如下:

可以看到,这些线程共享了sum变量,对sumsum++操作时必须上锁。

代码语言:javascript
复制
using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;

namespace Paralleler
{
    class Program
    {
        static object syncObj = new object();
        static void Main(string[] args)
        {
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            ShareMemory();
            sw.Stop();
            Console.WriteLine($"共享内存并发模型耗时:{sw.Elapsed}");
        }

        static void ShareMemory()
        {
            var sum = 0;
            Parallel.For(1, 100000 + 1,(x, state) =>
            {
                var f = true;
                if (x == 1)
                    f = false;
                for (int i = 2; i <= x / 2; i++)
                {
                    if (x % i == 0)  // 被[2,x/2]任一数字整除,就不是质数
                        f = false;
                }
                if(f== true)
                {
                    lock(syncObj)
                    {
                        sum++;   // 共享了sum对象,“++”就是调用sum对象的成员方法
                    }
                }
            });
            Console.WriteLine($"1-100000内质数的个数是{sum}");
        }
    }
}
代码语言:javascript
复制
共享内存更贴合"面向对象开发者的固定思维", 强调线程对于资源的掌控力。

Actor模型

Actor模型则认为一切皆是Actorshare nothing, Actor模型内部的状态由自己的行为维护,外部线程不能直接调对象的行为,必须通过消息才能激发行为,也就是消息传递机制来代替共享内存模型对成员方法的调用, 这样保证Actor内部数据只能被自己修改,

Actor模型= 数据+行为+消息。

还是找到100000内的素数,我们使用.NET TPL Dataflow来完成,代码如下:

每个Actor的产出物就是流转到下一个Actor的消息。

代码语言:javascript
复制
using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks.Dataflow;
using System.Diagnostics;

namespace Paralleler
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            Actor();
            sw.Stop();
            Console.WriteLine($"Actor并发模型耗时:{sw.Elapsed}");  
        }

        static void Actor()
        {
            var linkOptions = new DataflowLinkOptions { PropagateCompletion = true };
            var transfromBlock = new TransformBlock<int,bool>(x=> 
            {
                var f = true;
                if (x == 1)
                    f = false;
                for (int i = 2; i <= x / 2; i++)
                {
                    if (x % i == 0)  // 被[2,x/2]任一数字整除,就不是质数
                        f = false;
                }
                return f;
            }, new ExecutionDataflowBlockOptions { MaxDegreeOfParallelism =50 });
           
            var sum = 0;
            var actionBlock = new ActionBlock<bool>(x=>
            {
                if (x == true)
                    sum++;
            },new ExecutionDataflowBlockOptions { MaxDegreeOfParallelism = 1   });//这里必须使用默认并发度
            transfromBlock.LinkTo(actionBlock, linkOptions);
            // 准备从pipeline头部开始投递
            for (int i = 1; i <= 100000; i++)
            {
                transfromBlock.Post(i);
            }
            transfromBlock.Complete();  // 通知头部,不再投递了; 会将信息传递到下游。
            actionBlock.Completion.Wait();  // 等待尾部执行完成
            Console.WriteLine($"1-100000内质数的个数是{sum}");
        }
    }
}
代码语言:javascript
复制
Actor并发模型强调的是消息触发。

还不过瘾

共享内存模型:其实是并行线程调用对象的成员方法,这里不可避免存在加锁/解锁, 需要开发者自行关注线程同步、线程安全。

调试多线程的都懂.gif

Actor模型:以流水线管道的形式,各Actor独立挨个处理各自专属业务,等待消息流入。

我也很容易推断,每个Actor的伪代码实现:存在循环,不断处理新流入的消息。

代码语言:javascript
复制
 var queue= new Queue(1000); 
 for{
    if(queue.Dequeue() != null) {
       // Done bussiness 
    }
    Thread.Sleep(50ms);
 }

所以Actor模型,开发者不用关注线程锁,同时,Actor模型解耦了调用关系,天然适合分布式场景。

总结陈词

1.何为“并发模型”,模型是达成某个方案的编程风格,共享内存/Actor并发模型说不上孰优孰劣,适用场景有偏向。2.共享内存并发模型,更强调多线程对于资源的掌控力。3.从概念上得知,Actor模型强调消息触发,更适合分布式场景,解耦了调用方和提供方(我这里演示的TPL Dataflow是进程内Actor模型)。 TPL Dataflow组件应对高并发,低延迟要求4.Golang使用的Channel类Actor模型,使用Channel进一步解耦了调用的参与方,你都不用关注下游提供者是谁。 Waiting For Next Article......

作为一名编程老兵,深知大家平时常用的是共享内存并发模型,开口闭口“多线程”,“锁”, 可能很多人并没有关注到Actor模型,微软进程内Actor TPL Dataflow香气侧漏,值得推荐。

多对比、多体验不同的编程风格,别有洞天。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-07-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 精益码农 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 共享内存
  • Actor模型
    • 还不过瘾
    • 总结陈词
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档