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社区首页 >专栏 >Java岗大厂面试百日冲刺 - 日积月累,每日三题【Day19】—— 集合框架3

Java岗大厂面试百日冲刺 - 日积月累,每日三题【Day19】—— 集合框架3

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陈哈哈
发布2021-12-31 15:56:30
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发布2021-12-31 15:56:30
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文章被收录于专栏:MySQL入坑记MySQL入坑记

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  本栏目Java开发岗高频面试题主要出自以下各技术栈:Java基础知识集合容器并发编程JVMSpring全家桶MyBatis等ORMapping框架MySQL数据库Redis缓存RabbitMQ消息队列Linux操作技巧等。


  上回问到HashMap的线程安全问题,我们已经知道,在Java中有HashTableSynchronizedMapConcurrentHashMap这三种是实现线程安全的Map。而ConcurrentHashMap也是最常用的并发场景下Map的选择,相信面试官对其理论和实战知识也是在熟悉不过,因此如果不能深入了解,或许会轻易被问住。

面试题1:先说一下大家为什么要选择ConcurrentHashMap?

  在并发编程中使用HashMap可能导致程序死循环。而使用线程安全的HashTable效率又非常低下,基于以上两个原因,便有了ConcurrentHashMap的登场机会

  • 1)线程不安全的HashMap

  在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap。HashMap在并发执行put操作时会引起死循环,是因为多线程环境下会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,Entry的next节点永远不为空,调用.next()时就会产生死循环获取Entry。

  • 2)效率低下的HashTable

  HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下(类似于数据库中的串行化隔离级别)。因为当一个线程访问HashTable的同步方法,其他线程也访问HashTable的同步方法时,会进入阻塞或轮询状态。如线程1使用put进行元素添加,线程2不但不能使用put方法添加元素,也不能使用get方法来获取元素,读写操作均需要获取锁,竞争越激烈效率越低。

  因此,若未明确严格要求业务遵循串行化时(如转账、支付类业务),建议不启用HashTable。

在这里插入图片描述
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  • 3)ConcurrentHashMap的分段锁技术可有效提升并发访问率

  HashTable容器在竞争激烈的并发环境下表现出效率低下的原因是所有访问HashTable的线程都必须竞争同一把锁,假如容器里有多把锁,每一把锁用于锁容器其中一部分数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在严重锁竞争,从而可以有效提高并发访问效率,这就是ConcurrentHashMap所使用的分段锁技术。首先将数据分成一段一段地存储(一堆Segment),然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。

对于 ConcurrentHashMap 你至少要知道的几个点:

  • 默认数组大小为16
  • 扩容因子为0.75,扩容后数组大小翻倍
  • 当存储的node总数量 >= 数组长度*扩容因子时,会进行扩容(数组中的元素、链表元素、红黑树元素都是内部类Node的实例或子类实例,这里的node总数量是指所有put进map的node数量)
  • 当链表长度>=8且数组长度<64时会进行扩容
  • 当数组下是链表时,在扩容的时候会从链表的尾部开始rehash
  • 当链表长度>=8且数组长度>=64时链表会变成红黑树
  • 树节点减少直至为空时会将对应的数组下标置空,下次存储操作再定位在这个下标t时会按照链表存储
  • 扩容时树节点数量<=6时会变成链表
  • 当一个事物操作发现map正在扩容时,会帮助扩容
  • map正在扩容时获取(get等类似操作)操作还没进行扩容的下标会从原来的table获取,扩容完毕的下标会从新的table中获取

面试题2:ConcurrentHashMap在JDK1.7、1.8中都有哪些优化?

  其实,JDK1.8版本的ConcurrentHashMap的数据结构已经接近HashMap,相对而言,ConcurrentHashMap只是增加了同步的操作来控制并发。

  • JDK1.7:ReentrantLock+Segment+HashEntry
  • JDK1.8:Synchronized+CAS+Node(HashEntry)+红黑树

  从JDK1.7版本的ReentrantLock+Segment+HashEntry,到JDK1.8版本中synchronized+CAS+HashEntry+红黑树。其中抛弃了原有的 Segment 分段锁,而采用了 CAS + synchronized 来保证并发安全性。

在这里插入图片描述
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  数据结构上跟HashMap很像,从1.7到1.8版本,由于HashEntry从链表红黑树所以 concurrentHashMap的时间复杂度从O(n)到O(log(n)) ↓↓↓;

在这里插入图片描述
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  同时,也把之前的HashEntry改成了Node作用不变,当Node链表的节点数大于8时Node会自动转化为TreeNode,会转换成红黑树的结构。把值和next采用了volatile去修饰,保证了可见性,并且也引入了红黑树,在链表大于一定值的时候会转换(默认是8)。

归纳一下:

  • JDK1.8的实现降低锁的粒度,JDK1.7版本锁的粒度是基于Segment的,包含多个HashEntry,而JDK1.8锁的粒度就是HashEntry(首节点)
  • JDK1.8版本的数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念(jdk1.8),也就不需要Segment这种数据结构了,由于粒度的降低,实现的复杂度也增加了
  • JDK1.8使用红黑树来优化链表,基于长度很长的链表的遍历是一个很漫长的过程,而红黑树的遍历效率是很快的,成功代替了一定阈值的链表。

追问1:JDK1.8为什么使用Synchronized来代替ReentrantLock?

JDK1.8为什么使用内置锁synchronized来代替重入锁ReentrantLock,主要有以下几点:

  1. 因为粒度降低了,在相对而言的低粒度加锁方式,synchronized并不比ReentrantLock差,在粗粒度加锁中ReentrantLock可能通过Condition来控制各个低粒度的边界,更加的灵活,而在低粒度中,Condition的优势就没有了
  2. JVM的开发团队从来都没有放弃synchronized,而且基于JVM的synchronized优化空间更大,使用内嵌的关键字比使用API更加自然
  3. 在大量的数据操作下,对于JVM的内存压力,基于API的ReentrantLock会开销更多的内存,虽然不是瓶颈,但是也是一个原因之一。

追问2:讲讲ConcurrentHashMap的 get put 过程?

JDK1.7版本的get put

  在JDK1.7版本中,ConcurrentHashMap的数据结构是由一个Segment数组多个HashEntry组成,如下图所示:

在这里插入图片描述
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  Segment数组的意义就是将一个大的table分割成多个小的table来进行加锁,也就是上面的提到的锁分段技术,而每一个Segment元素存储的HashEntry数组+链表,这个和HashMap的数据存储结构一样。

初始化

ConcurrentHashMap的初始化是会通过位与运算来初始化Segment的大小,用ssize来表示,源码如下所示

代码语言:javascript
复制
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException {
        // For serialization compatibility
        // Emulate segment calculation from previous version of this class
        int sshift = 0;
        int ssize = 1;
        while (ssize < DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL) {
            ++sshift;
            ssize <<= 1;
        }
        int segmentShift = 32 - sshift;
        int segmentMask = ssize - 1;

  由此可以看出:因为ssize用位于运算来计算(ssize <<=1),所以Segment的大小取值都是以2的N次方,无关concurrencyLevel的取值,当然concurrencyLevel最大只能用16位的二进制来表示,即65536,换句话说,Segment的大小最多65536个,没有指定concurrencyLevel元素初始化,Segment的大小ssize默认为:DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL =16

  每一个Segment元素下的HashEntry的初始化也是按照位于运算来计算,用cap来表示,如下:

代码语言:javascript
复制
int cap = 1;
while (cap < c)
    cap <<= 1

  如上所示,HashEntry大小的计算也是2的N次方(cap <<=1), cap的初始值为1,所以HashEntry最小的容量为2

JDK1.7 —— put操作

对于ConcurrentHashMap的数据插入,这里要进行两次Hash去定位数据的存储位置

代码语言:javascript
复制
static class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;
    final float loadFactor;
    Segment(float lf) { this.loadFactor = lf; }
}

  从上Segment的继承体系可以看出,Segment实现了ReentrantLock,也就带有锁的功能,当执行put操作时,会进行第一次key的hash来定位Segment的位置,如果该Segment还没有初始化,即通过CAS操作进行赋值,然后进行第二次hash操作,找到相应的HashEntry的位置,这里会利用继承过来的锁的特性,在将数据插入指定的HashEntry位置时(链表的尾端),会通过继承 ReentrantLock 的 tryLock() 方法尝试去获取锁,如果获取成功就直接插入相应的位置,如果已经有线程获取该Segment的锁,那当前线程会以自旋的方式去继续的调用tryLock()方法去获取锁,超过指定次数就挂起,等待唤醒。

JDK1.7 —— get操作

  ConcurrentHashMap的get操作跟HashMap类似,只是ConcurrentHashMap第一次需要经过一次hash定位到Segment的位置然后再hash定位到指定的HashEntry,遍历该HashEntry下的链表进行对比,成功就返回,不成功就返回null

在这里插入图片描述
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JDK1.8版本的get put

  • 改进一:取消segments字段,直接采用transient volatile HashEntry<K,V>[] table保存数据,采用table数组元素作为锁,从而实现了对每一行数据进行加锁,进一步减少并发冲突的概率。
  • 改进二:将原先table数组+单向链表的数据结构,变更为table数组+单向链表+红黑树的结构。

对于改进二的详细分析:   对于hash表来说,最核心的能力在于将key hash之后能均匀的分布在数组中。如果hash之后散列的很均匀,那么table数组中的每个队列长度基本都为0或者1才对。   但实际情况并非总是如此理想,虽然ConcurrentHashMap类默认的加载因子为0.75,但是在数据量过大或者运气不佳的情况下,还是会存在一些队列长度过长的情况,如果还是采用单向列表方式,那么查询某个节点的时间复杂度为O(n);   因此,对于个数超过8(默认值)的列表,jdk1.8中采用了红黑树的结构,那么查询的时间复杂度可以降低到O(logN),从而针对该种情况,改进了性能。

JDK1.8的实现已经摒弃了Segment的概念,而是直接用Node数组+链表+红黑树的数据结构来实现,并发控制使用Synchronized和CAS来操作,整个看起来就像是优化过且线程安全的HashMap,虽然在JDK1.8中还能看到Segment的数据结构,但是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本。

  在深入JDK1.8的put和get实现之前要知道一些常量设计和数据结构,这些是构成ConcurrentHashMap实现结构的基础,下面看一下基本属性:

代码语言:javascript
复制
// node数组最大容量:2^30=1073741824
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认初始值,必须是2的幕数
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16
//数组可能最大值,需要与toArray()相关方法关联
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
//并发级别,遗留下来的,为兼容以前的版本
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
// 负载因子
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转红黑树阀值,> 8 链表转换为红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//树转链表阀值,小于等于6(tranfer时,lc、hc=0两个计数器分别++记录原bin、新binTreeNode数量,<=UNTREEIFY_THRESHOLD 则untreeify(lo))
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
// 2^15-1,help resize的最大线程数
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
// 32-16=16,sizeCtl中记录size大小的偏移量
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
// forwarding nodes的hash值
static final int MOVED     = -1;
// 树根节点的hash值
static final int TREEBIN   = -2;
// ReservationNode的hash值
static final int RESERVED  = -3;
// 可用处理器数量
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//存放node的数组
transient volatile Node<K,V>[] table;
/*控制标识符,用来控制table的初始化和扩容的操作,不同的值有不同的含义
 *当为负数时:-1代表正在初始化,-N代表有N-1个线程正在 进行扩容
 *当为0时:代表当时的table还没有被初始化
 *当为正数时:表示初始化或者下一次进行扩容的大小*/

  基本属性定义了ConcurrentHashMap的一些边界以及操作时的一些控制,下面看一些内部的一些结构组成,这些是整个ConcurrentHashMap整个数据结构的核心。

结构图改自:https://blog.csdn.net/ZOKEKAI/article/details/90085517

该图片
该图片
  • Node

HashEntry == Node

  Node是ConcurrentHashMap存储结构的基本单元,继承于HashMap中的Entry,用于存储数据,Node就是一个链表,但是只允许对数据进行查找,不允许进行修改;

  • TreeNode

  TreeNode继承与Node,但是数据结构换成了二叉树结构,它是红黑树的数据的存储结构,用于红黑树中存储数据,当链表的节点数大于8时会转换成红黑树的结构,他就是通过TreeNode作为存储结构代替Node来转换成黑红树。源代码如下

  • TreeBin

  TreeBin从字面含义中可以理解为存储树形结构的容器,而树形结构就是指TreeNode,所以TreeBin就是封装TreeNode的容器,它提供转换黑红树的一些条件和锁的控制。

  现在通过一个简单的例子以debug的视角看看ConcurrentHashMap的具体操作细节

代码语言:javascript
复制
public class TestConcurrentHashMap{   
    public static void main(String[] args){
        ConcurrentHashMap<String,String> map = new ConcurrentHashMap(); //初始化ConcurrentHashMap
        //新增个人信息
        map.put("id","1");
        map.put("name","andy");
        map.put("sex","男");
        //获取姓名
        String name = map.get("name");
        Assert.assertEquals(name,"andy");
        //计算大小
        int size = map.size();
        Assert.assertEquals(size,3);
    }
}

我们先通过new ConcurrentHashMap()来进行初始化

代码语言:javascript
复制
public ConcurrentHashMap() {
}

  由上你会发现ConcurrentHashMap的初始化其实是一个空实现,并没有做任何事,这里后面会讲到,这也是和其他的集合类有区别的地方,初始化操作并不是在构造函数实现的,而是在put操作中实现,当然ConcurrentHashMap还提供了其他的构造函数,有指定容量大小或者指定负载因子,跟HashMap一样。

JDK1.8 —— put操作

  在上面的例子中我们新增个人信息会调用put方法,我们来看下

代码语言:javascript
复制
public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}
/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode()); //两次hash,减少hash冲突,可以均匀分布
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) { //对这个table进行迭代
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        //这里就是上面构造方法没有进行初始化,在这里进行判断,为null就调用initTable进行初始化,属于懒汉模式初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {//如果i位置没有数据,就直接无锁插入
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)//如果在进行扩容,则先进行扩容操作
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            //如果以上条件都不满足,那就要进行加锁操作,也就是存在hash冲突,锁住链表或者红黑树的头结点
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) { //表示该节点是链表结构
                        binCount = 1;
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            //这里涉及到相同的key进行put就会覆盖原先的value
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {  //插入链表尾部
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {//红黑树结构
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        //红黑树结构旋转插入
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) { //如果链表的长度大于8时就会进行红黑树的转换
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);//统计size,并且检查是否需要扩容
    return null;
}

  这个put的过程很清晰,对当前的table进行无条件自循环直到put成功,可以分成以下六步流程来概述:

  1. 如果没有初始化就先调用initTable()方法来进行初始化过程
  2. 如果没有hash冲突就直接CAS插入
  3. 如果还在进行扩容操作就先进行扩容
  4. 如果存在hash冲突,就加锁来保证线程安全,这里有两种情况,一种是链表形式就直接遍历到尾端插入一种是红黑树就按照红黑树结构插入
  5. 最后一个如果该链表的数量大于阈值8,就要先转换成黑红树的结构,break再一次进入循环,默认的链表大小,超过了这个值就会转换为红黑树;
  6. 如果添加成功就调用addCount()方法统计size,并且检查是否需要扩容。

  put的流程你可以从中发现,他在并发处理中使用的是乐观锁,当有冲突的时候才进行并发处理

JDK1.8 —— get操作

  我们现在要回到开始的例子中,我们对个人信息进行了新增之后,我们要获取所新增的信息,使用 String name = map.get(“name”) 获取新增的 name 信息,现在我们依旧用debug的方式来分析下 ConcurrentHashMap 的获取方法: get()

代码语言:javascript
复制
public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    int h = spread(key.hashCode()); //计算两次hash
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//读取首节点的Node元素
        if ((eh = e.hash) == h) { //如果该节点就是首节点就返回
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        //hash值为负值表示正在扩容,这个时候查的是ForwardingNode的find方法来定位到nextTable来
        //查找,查找到就返回
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {//既不是首节点也不是ForwardingNode,那就往下遍历
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

ConcurrentHashMap 的 get 操作的流程很简单,也很清晰,可以分为三个步骤来描述

  1. 计算hash值,定位到该table索引位置,如果是首节点符合就返回
  2. 如果遇到扩容的时候,会调用标志正在扩容节点ForwardingNode的find方法,查找该节点,匹配就返回
  3. 以上都不符合的话,就往下遍历节点,匹配就返回,否则最后就返回null

追问3:ConcurrentHashMap 的 get 方法是否要加锁,为什么?

get 方法不需要加锁。因为 Node 的元素 value 和指针 next 是用 volatile 修饰的(可见性),在多线程环境下线程A修改节点的 value 或者新增节点的时候是对线程B可见的

  这也是它比其他并发集合比如 Hashtable、用 Collections.synchronizedMap()包装的 HashMap 效率高的原因之一。


面试题3:我们可以使用CocurrentHashMap来代替Hashtable吗?

  我们知道Hashtable是synchronized的,但是ConcurrentHashMap同步性能更好,因为它仅仅根据同步级别对map的一部分进行上锁。ConcurrentHashMap当然可以代替HashTable,但是HashTable提供更强的线程安全性。它们都可以用于多线程的环境,但是当Hashtable的大小增加到一定的时候,性能会急剧下降,因为迭代时需要被锁定很长的时间

  因为ConcurrentHashMap引入了分割(segmentation),不论它变得多么大,仅仅需要锁定map的某个部分,而其它的线程不需要等到迭代完成才能访问map。简而言之,在迭代的过程中,ConcurrentHashMap仅仅锁定map的某个部分,而Hashtable则会锁定整个map

追问1:那ConcurrentHashMap有哪些缺陷?

  ConcurrentHashMap 是设计为非阻塞的。在更新时会局部锁住某部分数据,但不会把整个表都锁住。同步读取操作则是完全非阻塞的。

  • 好处是:在保证合理的同步前提下,效率很高。
  • 坏处是:严格来说读取操作不能保证反映最近的更新。例如线程A调用putAll写入大量数据,期间线程B调用get,则只能get到目前为止已经顺利插入的部分数据,而未必是最新的数据。

因此,若需要严格按照串行事务定需求的话,如转账、支付类业务还是使用HashTable。

集合框架下一篇 (四)会继续沿着CocurrentHashMap深入讲解,包括CAS乐观锁原理、volatile、自旋锁等相关问题;

  • ConcurrentHashMap 不支持 key 或者 value 为 null 的原因?
  • Volatile 关键字干了那些事?Volatile的特性是什么?
  • 不安全会导致哪些问题?如何解决?
  • 有没有线程安全的并发容器?
  • ConcurrentHashMap并发度为啥好这么多?
  • CAS是啥?ABA是啥?场景有哪些,怎么解决?
  • 自旋锁是什么?解决什么问题?
  • CAS性能很高,但是为什么jdk1.8之后还是会用Synchronized?
  • 快速失败(fail-fast)是啥,应用场景有哪些?

每日小结

  今天我们复习了面试中常考的集合框架CocurrentHashMap相关的几个问题,你做到心中有数了么?对了,如果你的朋友也在准备面试,请将这个系列扔给他,如果他认真对待,肯定会感谢你的!!好了,今天就到这里,学废了的同学,记得在评论区留言:打卡。,给同学们以激励。

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原始发表:2021-07-05 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 面试题1:先说一下大家为什么要选择ConcurrentHashMap?
  • 面试题2:ConcurrentHashMap在JDK1.7、1.8中都有哪些优化?
    • 追问1:JDK1.8为什么使用Synchronized来代替ReentrantLock?
      • 追问2:讲讲ConcurrentHashMap的 get put 过程?
        • JDK1.7 —— put操作
        • JDK1.7 —— get操作
        • JDK1.8 —— put操作
        • JDK1.8 —— get操作
      • 追问3:ConcurrentHashMap 的 get 方法是否要加锁,为什么?
      • 面试题3:我们可以使用CocurrentHashMap来代替Hashtable吗?
        • 追问1:那ConcurrentHashMap有哪些缺陷?
        • 每日小结
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        容器服务
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