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元宇宙札记|相关项目之基于虚幻引擎的 UGC CoreGames

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科技旋涡
发布2022-03-30 09:24:21
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发布2022-03-30 09:24:21
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文章被收录于专栏:Metaverse元宇宙

本文为 Metaverse元宇宙(ID:NFTMall)搜集元宇宙资料时,所做的笔记整理。


少时常玩的游戏,有《红色警戒》《冰封王座》《帝国时代》等。

《红色警戒》系列有一款叫做《共和国之辉》,是中国 MOD 爱好者 LordHero 基于 Westwood 出品游戏《红色警戒2》制作的 MOD,于2001年发行。

《冰封王座》《帝国时代》中玩家制作的地图、战役更是丰富多样,Dota 直接成了独立游戏,澄海、忍村也是那个时节的记忆。

这些内容,如果归类,都可以称之为 UGC,User Generated Content,即用户创作的内容,这对元宇宙来说,也是很重要的一个构成。

CoreGames,在元宇宙这个板块中,优势便是 UGC,以及其基于的虚幻引擎。

1.CoreGames

今年3月,Core Games 的开发商 Manticore Games,获得了1亿美元的 C轮 融资,该轮融资由 XN 领投,软银 Vision Fund 2,London Venture Partners,Epic Games,Benchmark 等其他公司参投。

在完成此次1亿美元的融资后,Manticore 的 CEO 表示“这笔融资凸显了人们对于 Core Games 创建元宇宙(Mataverse)的信心,平台中的开发者能够为玩家创造大量的免费游戏。”

Manticore 由 Frederic Descamps 和 Jordan Maynard 联合创立于2016年,定位为一家专注于研发高质量多人 PC 和主机游戏以及相关服务的独立开发商。

在制作游戏上取得成绩后,Manticore 的重心更多的转移到了制作一款工具上,这款工具要具备帮助非开发者出身的玩家也可以成为开发者,略过复杂的技术成本直接实现其游戏创意。

于是在2017年,Manticore 启动了 Core Games 平台的构筑,同年底,Manticore 获得了由 Benchmark 领头,Correlation Ventures,CrunchFund,Macro Ventures,SV Angel 等参与的1500万美元 A轮融资。

2019年9月,Manticore 再次获得了3000万美元的 B轮融资。

2020年3月,Manticore 开始了 Core Games 平台的 Alpha 测试。

在迅速吸引了以万计的用户之后,Manticore 推出了 Core Academy 和 Core Game Dev Bootcamp 两个教育计划,以帮助用户通过在线学习后可以以小时为单位创建属于自己的游戏,同时,Manticore 还开启了一项百万美元的生态扶植计划,以奖励优秀的游戏创作者。

根据 PCGamer 的报道,Manticore 首席执行官弗雷德里克·德尚(Frederic Descamps)在接受采访时候表示,“Core Games 一方面是个能够聚集游戏开发者的地方,开发者们可以在平台上创作、发行、分享游戏,并通过这一行为获得收益;另一方面,Core Games 对玩家来说还是个无限可能的游乐场,玩家在这类可以探索各种类型的游戏。目前,Core Games 平台上已经有了数十种游戏品类。”

同样为 PCGamer 的报道,“在 Core Games 的编辑器中,创作者不需要具备任何编程经验,大部分时候,他们只需要在一份下拉式菜单中拖放素材即可。”

2.虚幻引擎

至于虚幻引擎,则可以说是目前行业内表现效果最优秀的游戏引擎之一,其官网制作得也相对华丽,使用超极本打开的时候甚至会卡那么一两下。

虚幻引擎属于 Epic Games,Epic Games 开发的《堡垒之夜》也与元宇宙,NFT 等概念密切关联。

除此以外,虚幻引擎如今更令人惊叹的可能是其 MetaHuman Creator,MetaHuman Creator 是一款基于云服务的应用,能帮助任何人在几分钟内创建照片级逼真的数字人类。

以下这段为虚幻引擎官网对 MetaHuman Creator 的介绍:

MetaHuman Creator 已经经过了数十年的开发。诸如 3Latera l和 Cubic Motion 这样的公司都已在数字人类领域深耕多年。现在,作为 Epic Games 大家庭的成员,他们又进一步推动了该技术的发展——让它能够实时运行。更重要的是,他们将这些技术交到了所有人的手上。

3.UGC 与 AIGC

涉及过内容创作的伙伴们应该很有体验——消费内容很容易,生产内容则困难许多,生产优质的内容消耗则更大,且因为审美等因素的限制,优质内容也不一定会被大范围接受。

这导致消耗内容的速度很容易就超过了内容产生的速度。

体现在游戏上,以国内武侠类游戏举例,这么多年,依旧是剑三、天刀、逆水寒一类,即便是最近曝光的完美世界的新诛仙,也依旧是以“旧 IP”立项。

而作为“元宇宙”这一大概念,对原创内容的需求将极为庞大。

UGC 能为平台提供旺盛的生命力,平台再以经济回报也会进一步刺激 UGC 的蓬勃。

这份双向赋予成功的促进了 Roblox 的发展,如今也同样促进了 Core Games 的发展。

而随着时间的前行,如今 UGC 方向也诞生了新概念,即 AIGC,但这一概念显然仍需要时间,这里就先码一下这个概念。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2021-08-04,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 Metaverse元宇宙 微信公众号,前往查看

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