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Okio的使用和源码解析「建议收藏」

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全栈程序员站长
发布2022-08-31 11:09:07
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发布2022-08-31 11:09:07
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文章被收录于专栏:全栈程序员必看

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。一.java NIO和堵塞I/O的区别 1.阻塞I/O通信模型: 阻塞I/O在调用InputStream.read()方法时是阻塞的,它会一直等到数据到来时才会返回 2.java NIO原理及通信模型 Java NIO是在jdk1.4开始使用的,是一种非阻塞式的I/O java NIO的工作原理: (1)Java NIO的服务端由一个专门的线程来处理所有的I/O事件,并负责分发 (2)线程通讯:线程之间通过wait,notify等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的线程切换。 二.Okio概述 1.概述: Okio补充了io包和nio包的内容,使得数据访问和处理更加便捷,主要功能封装在ByteString和Buffer这两个类中; Okio使用起来是很简单的,减少了很多io操作的基本代码,并且对内存和cpu使用做了优化 2.ByteString ByteString(字节串)代表一个immutable字节序列。对于字符数据来说,String是非常基础的,但在二进制数据的处理中, 则没有与之对应的存在。ByteString应运而生。它为我们提供了对串操作所需要的各种 API,例如子串、判等、查找等,也 能把二进制数据编解码为十六进制(hex),base64和UTF-8格式。 3.Source和Sink Source和Sink,它们和InputStream与OutputStream类似,Source相对应于InpuStream,Sink相对应于OutputStream 但它们还有一些新特性: a.超时机制,所有的流都有超时机制; b.API非常简洁,易于实现; c.Source和Sink的API非常简洁,为了应对更复杂的需求,Okio还提供了BufferedSource和BufferedSink 接口,便于使用(按照任意类型进行读写,BufferedSource 还能进行查找和判等); d.不再区分字节流和字符流,它们都是数据,可以按照任意类型去读写; e.便于测试,Buffer 同时实现了 BufferedSource 和 BufferedSink 接口,便于测试; 4.Buffer-(Read和Write数据缓冲区) Buffer实现了BufferSource接口和BufferSink接口,它集BufferedSource和BufferedSink的功能于一身, 为我们提供了访问数据缓冲区所需要的一切API Buffer是一个可变的字节序列,包含一个双端链表Segment。我们使用时只管从它的头部读取数据,往它的尾部写入数据就行了, 而无需考虑容量、大小、位置等其他因素。

三.Okio使用 1.Okio的使用 (0)简单的步骤: a.构建缓冲池,缓冲源对象 b.读写操作 c.关闭缓冲池 (1)ButteredSink

代码语言:javascript
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<span style="font-size:14px;"> File file=new File("xx.txt");
            //1.构建缓冲池
            BufferedSink sink = Okio.buffer(Okio.sink(file));
            //2.向缓存池写入信息
            sink.writeUtf8("写入数据");
            //3.重新构建缓冲池对象,会清空之前write的信息
            sink = Okio.buffer(Okio.appendingSink(file));
            //4.重写输入信息
            sink.writeUtf8("java.io file!");
            //5.关闭缓冲区
            sink.close();</span>

(2)BufferedSource

代码语言:javascript
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<span style="font-size:14px;"> //1.构建缓冲区
           BufferedSource source=Okio.buffer(Okio.source(file));
           //2.读文件
           source.readUtf8();
           //3.关闭缓冲源
           source.close(); </span>

(3)Buffer Sink中写入Buffer

代码语言:javascript
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<span style="font-size:14px;"> //1.构建buffer对象
          Buffer data = new Buffer();
          //2.向缓冲中写入文本
          data.writeUtf8("a");
          //3.可以连续追加,类似StringBuffer
          data.writeUtf8("c");
          //4.构建字节数组流对象
          ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
          //5.构建写缓冲池
          Sink sink = Okio.sink(out);
          //6.向池中写入buffer
          sink.write(data, 3);</span>

Source读取Buffer

代码语言:javascript
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<span style="font-size:14px;"> InputStream in = new ByteArrayInputStream(("a" + repeat('b', Segment.SIZE * 2) + "c").getBytes(UTF_8));
           //2.缓冲源
           Source source = Okio.source(in);
           //3.buffer
           Buffer sink = new Buffer();
           //4.将数据读入buffer
           sink.readUtf8(3);</span>

四.Okio源码解析 Sink,Source在Okio中的实现只是对OutputStream和Inp0utStream的简单封装 Sink->Okio.sink(OutputStream os)方法实现了write(Buffer buffer,long byteCount)方法 ->Okio.buffer(sink)->RealBufferedSinked.writeUtf8(String string)->buffer.writeUtf8();sink.write(buffer,bytCount); Buffer就相当于一个存储数据的缓冲区, 当调用Okio.buffer(Okio.sink(file));写数据操作时,会写调用buffer.write方法将数据存到Segment双向链表中 然后调用sink.write(buffer,byteCount);传入buffer,将数据从链表取出,完成真正的io操作

Okio的使用和源码解析「建议收藏」
Okio的使用和源码解析「建议收藏」

五.Okio高效在哪里? Okio之所以高效是因为在底层的数据结构上,它维护了一个由Segment构成的链表循环队列,一个Segment相当于一个数据块。这样的好处很明显。 因为在一块数据块的进行IO的过程中是没有中断的,相比于每次只读一个byte,单位时间内IO的数据量当然更高。那是不是Segment越大越好? 当然不是。因为Segment内数据的IO还是以byte为单位的,如果Segment过大的话,数据就不能很好的进行分块。想象下把数据只分为一个大的Segment, 那每次IO不就是以byte为单位了吗?那一个Segment的大小为多少比较合适,在我看来,最好和计算机中的一个页面大小一致。

发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/143979.html原文链接:https://javaforall.cn

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原始发表:2022年5月2,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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