大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
Java编码中,我们经常需要用到容器来编程。在并发环境下,Java提供一些已有容器能够支持并发。
在Map类中,提供两种线程安全容器。
Hashtable和HashMap类似,都是散列表,存储键值对映射。主要区别在于Hashtable是线程安全的。当我们查看Hashtable源码的时候,可以看到Hashtable的方法都是通过synchronized来进行方法层次的同步,以达到线程安全的作用。
ConcurrentHashMap是性能更好的散列表。在兼顾线程安全的同时,相对于Hashtable,在效率上有很大的提高。我们可以猜想,Hashtable的线程安全实现是对方法进行synchronized,很明显可以通过其他并发方式,如ReentrantLock进行优化。而ConcurrentHashMap正是采用了ReentrantLock。运用锁分离技术,即在代码块上加锁,而不是方法上加。同时ConcurrentHashMap的一个特色是允许多个修改并发操作。这就有意思了,我们知道一般写都是互斥的,为什么这个还能多个同时写呢?那是因为ConcurrentHashMap采用了内部使用段机制,将ConcurrentHashMap分成了很多小段。只要不在一个小段上写就可以并发写。
Collection部分主要是运用的CopyOnWrite机制,即写时复制机制。从字面上就能理解什么意思,就是当我们往一个容器里添加元素的时候,先对这个容器进行一次复制,对副本进行写操作。写操作结束后,将原容器的引用指向新副本容器,就完成了写的刷新。
从它的实现原理,我们可以看出这种机制是存在缺点的。
1.内存占用:毫无疑问,每次写时需要首先复制一遍原容器,假如复制了很多,或者本身原容器就比较大,那么肯定会占用很多内存。可以采用压缩容器中的元素来防止内存消耗过大。
2.数据一致性问题:当我们在副本中进行写操组时,只能在最终结束后使数据同步,不能实时同步
可以看到,这种机制适用于读操作多,写操作少的应用场景。
我们知道,String在进行+操作的时候,原生的String会重新新建一个String对象来完成字符串拼接,明显这种操作多了的话会加重服务器负担。因此我们需要的时候就会用StringBuffer和StringBuilder。这二者有什么区别呢?
StringBuffer是线程安全的,StringBuilder不是。从StringBuffer的源码可以看到,它采用的是对方法进行synchronized实现的同步。但是加了同步机制,肯定会对性能有一定影响。
高并发情况下,对数据安全有需求,则用StringBuffer,否则用StringBuilder
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