(1)Redux 和 Vuex区别
通俗点理解就是,vuex 弱化 dispatch,通过commit进行 store状态的一次更变;取消了action概念,不必传入特定的 action形式进行指定变更;弱化reducer,基于commit参数直接对数据进行转变,使得框架更加简易;
(2)共同思想
本质上:redux与vuex都是对mvvm思想的服务,将数据从视图中抽离的一种方案;
形式上:vuex借鉴了redux,将store作为全局的数据中心,进行mode管理;
可以。v-model 实际上是一个语法糖,如:
<input v-model="searchText">
实际上相当于:
<input
v-bind:value="searchText"
v-on:input="searchText = $event.target.value"
>
用在自定义组件上也是同理:
<custom-input v-model="searchText">
相当于:
<custom-input
v-bind:value="searchText"
v-on:input="searchText = $event"
></custom-input>
显然,custom-input 与父组件的交互如下:
searchText
变量传入custom-input 组件,使用的 prop 名为value
;input
的事件,父组件将接收到的值赋值给searchText
;所以,custom-input 组件的实现应该类似于这样:
Vue.component('custom-input', {
props: ['value'],
template: ` <input v-bind:value="value" v-on:input="$emit('input', $event.target.value)" > `
})
MVC
MVC 全名是 Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范
MVC 的思想:一句话描述就是 Controller 负责将 Model 的数据用 View 显示出来,换句话说就是在 Controller 里面把 Model 的数据赋值给 View。
MVVM
MVVM 新增了 VM 类
MVVM 与 MVC 最大的区别就是:它实现了 View 和 Model 的自动同步,也就是当 Model 的属性改变时,我们不用再自己手动操作 Dom 元素,来改变 View 的显示,而是改变属性后该属性对应 View 层显示会自动改变(对应Vue数据驱动的思想)
整体看来,MVVM 比 MVC 精简很多,不仅简化了业务与界面的依赖,还解决了数据频繁更新的问题,不用再用选择器操作 DOM 元素。因为在 MVVM 中,View 不知道 Model 的存在,Model 和 ViewModel 也观察不到 View,这种低耦合模式提高代码的可重用性
注意:Vue 并没有完全遵循 MVVM 的思想 这一点官网自己也有说明
那么问题来了 为什么官方要说 Vue 没有完全遵循 MVVM 思想呢?
严格的 MVVM 要求 View 不能和 Model 直接通信,而 Vue 提供了$refs 这个属性,让 Model 可以直接操作 View,违反了这一规定,所以说 Vue 没有完全遵循 MVVM。
computed 本质是一个惰性求值的观察者。
computed 内部实现了一个惰性的 watcher,也就是 computed watcher,computed watcher 不会立刻求值,同时持有一个 dep 实例。
其内部通过 this.dirty 属性标记计算属性是否需要重新求值。
当 computed 的依赖状态发生改变时,就会通知这个惰性的 watcher,
computed watcher 通过 this.dep.subs.length 判断有没有订阅者,
有的话,会重新计算,然后对比新旧值,如果变化了,会重新渲染。 (Vue 想确保不仅仅是计算属性依赖的值发生变化,而是当计算属性最终计算的值发生变化时才会触发渲染 watcher 重新渲染,本质上是一种优化。)
没有的话,仅仅把 this.dirty = true。 (当计算属性依赖于其他数据时,属性并不会立即重新计算,只有之后其他地方需要读取属性的时候,它才会真正计算,即具备 lazy(懒计算)特性。)
Vue3.x 改用 Proxy 替代 Object.defineProperty。因为 Proxy 可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达 13 种拦截方法。
相关代码如下
import { mutableHandlers } from "./baseHandlers"; // 代理相关逻辑
import { isObject } from "./util"; // 工具方法
export function reactive(target) {
// 根据不同参数创建不同响应式对象
return createReactiveObject(target, mutableHandlers);
}
function createReactiveObject(target, baseHandler) {
if (!isObject(target)) {
return target;
}
const observed = new Proxy(target, baseHandler);
return observed;
}
const get = createGetter();
const set = createSetter();
function createGetter() {
return function get(target, key, receiver) {
// 对获取的值进行放射
const res = Reflect.get(target, key, receiver);
console.log("属性获取", key);
if (isObject(res)) {
// 如果获取的值是对象类型,则返回当前对象的代理对象
return reactive(res);
}
return res;
};
}
function createSetter() {
return function set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = target[key];
const hadKey = hasOwn(target, key);
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (!hadKey) {
console.log("属性新增", key, value);
} else if (hasChanged(value, oldValue)) {
console.log("属性值被修改", key, value);
}
return result;
};
}
export const mutableHandlers = {
get, // 当获取属性时调用此方法
set, // 当修改属性时调用此方法
};
我们在 vue 项目中主要使用 v-model 指令在表单 input、textarea、select 等元素上创建双向数据绑定,我们知道 v-model 本质上不过是语法糖,v-model 在内部为不同的输入元素使用不同的属性并抛出不同的事件:
以 input 表单元素为例:
<input v-model='something'>
相当于
<input v-bind:value="something" v-on:input="something = $event.target.value">
如果在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件,如下所示:
父组件:
<ModelChild v-model="message"></ModelChild>
子组件:
<div>{{value}}</div>
props:{
value: String
},
methods: {
test1(){
this.$emit('input', '小红')
},
},
参考 前端进阶面试题详细解答
Vue 组件间通信是面试常考的知识点之一,这题有点类似于开放题,你回答出越多方法当然越加分,表明你对 Vue 掌握的越熟练。Vue 组件间通信只要指以下 3 类通信:父子组件通信、隔代组件通信、兄弟组件通信,下面我们分别介绍每种通信方式且会说明此种方法可适用于哪类组件间通信。
(1)props / $emit
适用 父子组件通信
这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。
(2)ref
与 $parent / $children
适用 父子组件通信
ref
:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例$parent
/ $children
:访问父 / 子实例(3)EventBus ($emit / $on)
适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
这种方法通过一个空的 Vue 实例作为中央事件总线(事件中心),用它来触发事件和监听事件,从而实现任何组件间的通信,包括父子、隔代、兄弟组件。
(4)$attrs
/$listeners
适用于 隔代组件通信
$attrs
:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 ( class 和 style 除外 )。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind="$attrs"
传入内部组件。通常配合 inheritAttrs 选项一起使用。$listeners
:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on="$listeners"
传入内部组件(5)provide / inject
适用于 隔代组件通信
祖先组件中通过 provider 来提供变量,然后在子孙组件中通过 inject 来注入变量。 provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。
(6)Vuex 适用于 父子、隔代、兄弟组件通信
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
computed
Computed
本质是一个具备缓存的watcher
,依赖的属性发生变化就会更新视图。 适用于计算比较消耗性能的计算场景。当表达式过于复杂时,在模板中放入过多逻辑会让模板难以维护,可以将复杂的逻辑放入计算属性中处理
<template>{{fullName}}</template>
export default {
data(){
return {
firstName: 'zhang',
lastName: 'san',
}
},
computed:{
fullName: function(){
return this.firstName + ' ' + this.lastName
}
}
}
watch
用于观察和监听页面上的vue实例,如果要在数据变化的同时进行异步操作或者是比较大的开销,那么watch
为最佳选择
Watch
没有缓存性,更多的是观察的作用,可以监听某些数据执行回调。当我们需要深度监听对象中的属性时,可以打开deep:true
选项,这样便会对对象中的每一项进行监听。这样会带来性能问题,优化的话可以使用字符串形式监听,如果没有写到组件中,不要忘记使用unWatch
手动注销
<template>{{fullName}}</template>
export default {
data(){
return {
firstName: 'zhang',
lastName: 'san',
fullName: 'zhang san'
}
},
watch:{
firstName(val) {
this.fullName = val + ' ' + this.lastName
},
lastName(val) {
this.fullName = this.firstName + ' ' + val
}
}
}
computed:
computed
是计算属性,也就是计算值,它更多用于计算值的场景computed
具有缓存性,computed
的值在getter
执行后是会缓存的,只有在它依赖的属性值改变之后,下一次获取computed
的值时才会重新调用对应的getter
来计算computed
适用于计算比较消耗性能的计算场景watch:
props
$emit
或者本组件的值,当数据变化时来执行回调进行后续操作小结:
computed
和watch
都是基于watcher
来实现的computed
属性是具备缓存的,依赖的值不发生变化,对其取值时计算属性方法不会重新执行watch
是监控值的变化,当值发生变化时调用其对应的回调函数computed
watch
来观察这个数据变化回答范例
思路分析
computed
, watch
两者定义,列举使用上的差异vue3
变化computed
特点:具有响应式的返回值
const count = ref(1)
const plusOne = computed(() => count.value + 1)
watch
特点:侦测变化,执行回调
const state = reactive({ count: 0 })
watch(
() => state.count,
(count, prevCount) => {
/* ... */
}
)
回答范例
computed
和methods
的差异是它具备缓存性,如果依赖项不变时不会重新计算。侦听器可以侦测某个响应式数据的变化并执行副作用,常见用法是传递一个函数,执行副作用,watch没有返回值,但可以执行异步操作等复杂逻辑watch
可以传递对象,设置deep
、immediate
等选项vue3
中watch
选项发生了一些变化,例如不再能侦测一个点操作符之外的字符串形式的表达式; reactivity API
中新出现了watch
、watchEffect
可以完全替代目前的watch
选项,且功能更加强大基本使用
// src/core/observer:45;
// 渲染watcher / computed watcher / watch
const vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
firstname:'张',
lastname:'三'
},
computed:{ // watcher => firstname lastname
// computed 只有取值时才执行
// Object.defineProperty .get
fullName(){ // firstName lastName 会收集fullName计算属性
return this.firstname + this.lastname
}
},
watch:{
firstname(newVal,oldVal){
console.log(newVal)
}
}
});
setTimeout(() => {
debugger;
vm.firstname = '赵'
}, 1000);
相关源码
// 初始化state
function initState (vm: Component) {
vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
// 初始化计算属性
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
// 初始化watch
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
// 计算属性取值函数
function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
if (watcher.dirty) { // 如果值依赖的值发生变化,就会进行重新求值
watcher.evaluate(); // this.firstname lastname
}
if (Dep.target) { // 让计算属性所依赖的属性 收集渲染watcher
watcher.depend()
}
return watcher.value
}
}
}
// watch的实现
Vue.prototype.$watch = function (
expOrFn: string | Function,
cb: any,
options?: Object
): Function {
const vm: Component = this
debugger;
if (isPlainObject(cb)) {
return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options)
}
options = options || {}
options.user = true
const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options) // 创建watcher,数据更新调用cb
if (options.immediate) {
try {
cb.call(vm, watcher.value)
} catch (error) {
handleError(error, vm, `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"`)
}
}
return function unwatchFn () {
watcher.teardown()
}
}
(1)hash 模式的实现原理
早期的前端路由的实现就是基于 location.hash 来实现的。其实现原理很简单,location.hash 的值就是 URL 中 # 后面的内容。比如下面这个网站,它的 location.hash 的值为 '#search':
https://www.word.com#search
hash 路由模式的实现主要是基于下面几个特性:
hash 值的改变,都会在浏览器的访问历史中增加一个记录。因此我们能通过浏览器的回退、前进按钮控制hash 的切换;
(2)history 模式的实现原理
HTML5 提供了 History API 来实现 URL 的变化。其中做最主要的 API 有以下两个:history.pushState() 和 history.repalceState()。这两个 API 可以在不进行刷新的情况下,操作浏览器的历史纪录。唯一不同的是,前者是新增一个历史记录,后者是直接替换当前的历史记录,如下所示:
window.history.pushState(null, null, path);
window.history.replaceState(null, null, path);
history 路由模式的实现主要基于存在下面几个特性:
1.工厂模式 - 传入参数即可创建实例
虚拟 DOM 根据参数的不同返回基础标签的 Vnode 和组件 Vnode
2.单例模式 - 整个程序有且仅有一个实例
vuex 和 vue-router 的插件注册方法 install 判断如果系统存在实例就直接返回掉
3.发布-订阅模式 (vue 事件机制)
4.观察者模式 (响应式数据原理)
5.装饰模式: (@装饰器的用法)
6.策略模式 策略模式指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现方案-比如选项的合并策略
当在项目中直接设置数组的某一项的值,或者直接设置对象的某个属性值,这个时候,你会发现页面并没有更新。这是因为Object.defineProperty()限制,监听不到变化。
解决方式:
this.$set(this.arr, 0, "OBKoro1"); // 改变数组this.$set(this.obj, "c", "OBKoro1"); // 改变对象
splice()、 push()、pop()、shift()、unshift()、sort()、reverse()
vue源码里缓存了array的原型链,然后重写了这几个方法,触发这几个方法的时候会observer数据,意思是使用这些方法不用再进行额外的操作,视图自动进行更新。 推荐使用splice方法会比较好自定义,因为splice可以在数组的任何位置进行删除/添加操作
vm.$set
的实现原理是:
Vue
的编译过程就是将template
转化为render
函数的过程
template
模板转化成AST
语法树,使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理markup
(静态节点如div
下有p
标签内容不会变化) diff
来做优化 静态节点跳过diff
操作Vue
的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM
也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST
树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对,对运行时的模板起到很大的优化作用children
了AST
树转换为可执行的代码回答范例
思路
vue
编译器概念回答范例
Vue
中有个独特的编译器模块,称为compiler
,它的主要作用是将用户编写的template
编译为js
中可执行的render
函数。HTML
来编写视图,直观且高效。手写render
函数不仅效率底下,而且失去了编译期的优化能力。Vue
中编译器会先对template
进行解析,这一步称为parse
,结束之后会得到一个JS
对象,我们称为 抽象语法树AST ,然后是对AST
进行深加工的转换过程,这一步成为transform
,最后将前面得到的AST
生成为JS
代码,也就是render
函数可能的追问
Vue
中编译器何时执行?在
new Vue()
之后。Vue
会调用_init
函数进行初始化,也就是这里的 init
过程,它会初始化生命周期、事件、props
、methods
、data
、computed
与watch
等。其中最重要的是通过Object.defineProperty
设置setter
与getter
函数,用来实现「响应式」以及「依赖收集」
$mount
会挂载组件,如果是运行时编译,即不存在 render function
但是存在 template
的情况,需要进行「编译」步骤compile
编译可以分成 parse
、optimize
与 generate
三个阶段,最终需要得到 render function
React
有没有编译器?react
使用babel
将JSX
语法解析
<div id="app"></div>
<script>
let vm = new Vue({
el: '#app',
template: `<div>
// <span>hello world</span> 是静态节点
<span>hello world</span>
// <p>{{name}}</p> 是动态节点
<p>{{name}}</p>
</div>`,
data() {
return { name: 'test' }
}
});
</script>
源码分析
export function compileToFunctions(template) {
// 我们需要把html字符串变成render函数
// 1.把html代码转成ast语法树 ast用来描述代码本身形成树结构 不仅可以描述html 也能描述css以及js语法
// 很多库都运用到了ast 比如 webpack babel eslint等等
let ast = parse(template);
// 2.优化静态节点:对ast树进行标记,标记静态节点
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options);
}
// 3.通过ast 重新生成代码
// 我们最后生成的代码需要和render函数一样
// 类似_c('div',{id:"app"},_c('div',undefined,_v("hello"+_s(name)),_c('span',undefined,_v("world"))))
// _c代表创建元素 _v代表创建文本 _s代表文Json.stringify--把对象解析成文本
let code = generate(ast);
// 使用with语法改变作用域为this 之后调用render函数可以使用call改变this 方便code里面的变量取值
let renderFn = new Function(`with(this){return ${code}}`);
return renderFn;
}
Vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载 等⼀系列过程,称这是Vue的⽣命周期。
$el
属性。this
仍能获取到实例。另外还有 keep-alive
独有的生命周期,分别为 activated
和 deactivated
。用 keep-alive
包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated
钩子函数,命中缓存渲染后会执行 activated
钩子函数。
简单说,Vue的编译过程就是将template
转化为render
函数的过程。会经历以下阶段:
首先解析模版,生成AST语法树
(一种用JavaScript对象的形式来描述整个模板)。 使用大量的正则表达式对模板进行解析,遇到标签、文本的时候都会执行对应的钩子进行相关处理。
Vue的数据是响应式的,但其实模板中并不是所有的数据都是响应式的。有一些数据首次渲染后就不会再变化,对应的DOM也不会变化。那么优化过程就是深度遍历AST树,按照相关条件对树节点进行标记。这些被标记的节点(静态节点)我们就可以跳过对它们的比对
,对运行时的模板起到很大的优化作用。
编译的最后一步是将优化后的AST树转换为可执行的代码
。
computed 本质是一个惰性求值的观察者。
computed 内部实现了一个惰性的 watcher,也就是 computed watcher,computed watcher 不会立刻求值,同时持有一个 dep 实例。
其内部通过 this.dirty 属性标记计算属性是否需要重新求值。
当 computed 的依赖状态发生改变时,就会通知这个惰性的 watcher,
computed watcher 通过 this.dep.subs.length 判断有没有订阅者,
有的话,会重新计算,然后对比新旧值,如果变化了,会重新渲染。 (Vue 想确保不仅仅是计算属性依赖的值发生变化,而是当计算属性最终计算的值发生变化时才会触发渲染 watcher 重新渲染,本质上是一种优化。)
没有的话,仅仅把 this.dirty = true。 (当计算属性依赖于其他数据时,属性并不会立即重新计算,只有之后其他地方需要读取属性的时候,它才会真正计算,即具备 lazy(懒计算)特性。)
加载渲染过程:
更新过程:
销毁过程:
dep
属性,存放他所依赖的watcher
,当属性变化之后会通知自己对应的watcher
去更新render
函数,此时会触发属性依赖收集 dep.depend
watcher
更新dep.notify()
依赖收集简版
let obj = { name: 'poetry', age: 20 };
class Dep {
constructor() {
this.subs = [] // subs [watcher]
}
depend() {
this.subs.push(Dep.target)
}
notify() {
this.subs.forEach(watcher => watcher.update())
}
}
Dep.target = null;
observer(obj); // 响应式属性劫持
// 依赖收集 所有属性都会增加一个dep属性,
// 当渲染的时候取值了 ,这个dep属性 就会将渲染的watcher收集起来
// 数据更新 会让watcher重新执行
// 观察者模式
// 渲染组件时 会创建watcher
class Watcher {
constructor(render) {
this.get();
}
get() {
Dep.target = this;
render(); // 执行render
Dep.target = null;
}
update() {
this.get();
}
}
const render = () => {
console.log(obj.name); // obj.name => get方法
}
// 组件是watcher、计算属性是watcher
new Watcher(render);
function observer(value) { // proxy reflect
if (typeof value === 'object' && typeof value !== null)
for (let key in value) {
defineReactive(value, key, value[key]);
}
}
function defineReactive(obj, key, value) {
// 创建一个dep
let dep = new Dep();
// 递归观察子属性
observer(value);
Object.defineProperty(obj, key, {
get() { // 收集对应的key 在哪个方法(组件)中被使用
if (Dep.target) { // watcher
dep.depend(); // 这里会建立 dep 和watcher的关系
}
return value;
},
set(newValue) {
if (newValue !== value) {
observer(newValue);
value = newValue; // 让key对应的方法(组件重新渲染)重新执行
dep.notify()
}
}
})
}
// 模拟数据获取,触发getter
obj.name = 'poetries'
// 一个属性一个dep,一个属性可以对应多个watcher(一个属性可以在任何组件中使用、在多个组件中使用)
// 一个dep 对应多个watcher
// 一个watcher 对应多个dep (一个视图对应多个属性)
// dep 和 watcher是多对多的关系
前言
Vue
不能检测到以下数组的变动:
vm.items[indexOfItem] = newValue
vm.items.length = newLength
Vue
提供了以下操作方法
// Vue.set
Vue.set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// vm.$set,Vue.set的一个别名
vm.$set(vm.items, indexOfItem, newValue)
// Array.prototype.splice
vm.items.splice(indexOfItem, 1, newValue)
分析
数组考虑性能原因没有用
defineProperty
对数组的每一项进行拦截,而是选择对7
种数组(push
,shift
,pop
,splice
,unshift
,sort
,reverse
)方法进行重写(AOP
切片思想)
所以在 Vue
中修改数组的索引和长度是无法监控到的。需要通过以上 7
种变异方法修改数组才会触发数组对应的 watcher
进行更新
原理
Vue
将data
中的数组,进行了原型链重写。指向了自己定义的数组原型方法,这样当调用数组api
时,可以通知依赖更新,如果数组中包含着引用类型。会对数组中的引用类型再次进行监控。
手写简版分析
let oldArray = Object.create(Array.prototype);
['shift', 'unshift', 'push', 'pop', 'reverse','sort'].forEach(method => {
oldArray[method] = function() { // 这里可以触发页面更新逻辑
console.log('method', method)
Array.prototype[method].call(this,...arguments);
}
});
let arr = [1,2,3];
arr.__proto__ = oldArray;
arr.unshift(4);
源码分析
// 拿到数组原型拷贝一份
const arrayProto = Array.prototype
// 然后将arrayMethods继承自数组原型
// 这里是面向切片编程思想(AOP)--不破坏封装的前提下,动态的扩展功能
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ]
methodsToPatch.forEach(function (method) { // 重写原型方法
const original = arrayProto[method] // 调用原数组的方法
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
// 这里保留原型方法的执行结果
const result = original.apply(this, args)
// 这句话是关键
// this代表的就是数据本身 比如数据是{a:[1,2,3]} 那么我们使用a.push(4) this就是a ob就是a.__ob__ 这个属性就是上段代码增加的 代表的是该数据已经被响应式观察过了指向Observer实例
const ob = this.__ob__
// 这里的标志就是代表数组有新增操作
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
// 如果有新增的元素 inserted是一个数组 调用Observer实例的observeArray对数组每一项进行观测
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
ob.dep.notify() // 当调用数组方法后,手动通知视图更新
return result
})
})
this.observeArray(value) // 进行深度监控
vue3
:改用proxy
,可直接监听对象数组的变化
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。