Send与Sync在Rust中属于marker trait,代码位于marker.rs,在标记模块中还有Copy、Unpin等trait。
在marker.rs中是通过auto trait来实现。
pub unsafe auto trait Sync { }
auto trait又称为opt-in, built-in trait (OIBIT)。这是一种不稳定的特性,每个类型都会自动实现一个特征,除非它们选择退出或包含一个不实现该特征的类型。
换言之,opt-in对应还有个opt-out,可以通过!
(negative trait impl)语法来实现。
例如:下面代码中第一行表示类型Wrapper实现了Send,但是却没实现Sync。
unsafe impl Send for Wrapper {}
unsafe impl !Sync for Wrapper {}
本节将会重点讲解Send、Sync相关的并发知识。
可以通过安装nightly版使用feature特性。
rustup toolchain install nightly
下面以自定义auto trait实现为例:
#![feature(negative_impls)]
#![feature(auto_traits)]
auto trait IsCool {}
impl !IsCool for String {}
struct MyStruct;
struct HasAString(String);
fn check_cool<C: IsCool>(_: C) {}
调用:
check_cool(42);
check_cool(false);
check_cool(MyStruct);
# the trait `IsCool` is not implemented for `std::string::String`
check_cool(String::new());
这里给了一个简单的例子,展示了auto trait的用法,当没有实现(通过!
)auto trait时,编译器会在编译阶段报:the trait XXX is not implemented for YYY。
Send含义:跨线程move,ownership。Sync含义:跨线程share data,borrow。
通常在我们编译多线程代码时,会存在所有权转移、数据共享。那么问题来了,Rc与原生指针是否可以在多线程使用呢?
我们打开Rc(Reference Counting, 引用计数)的源码可以看到这里使用了negative trait,并没有实现Send与Sync,因此通过Rc包裹的对象并不是线程安全的,只能用在单线程中。
impl<T: ?Sized> !marker::Send for Rc<T> {}
impl<T: ?Sized> !marker::Sync for Rc<T> {}
如果我们将它用在多线程中,会出什么问题呢?
fn main() {
let val = std::rc::Rc::new(5);
let t = std::thread::spawn(move || {
println!("this is a thread val: {}",val);
});
t.join().unwrap();
}
报错:
error[E0277]: `Rc<i32>` cannot be sent between threads safely
...
the trait `Send` is not implemented for `Rc<i32>`
...
与之对应,Arc(Atomic Reference Counted, 原子引用计数),可以看一下源码实现:
unsafe impl<T: ?Sized + Sync + Send> Send for Arc<T> {}
unsafe impl<T: ?Sized + Sync + Send> Sync for Arc<T> {}
Send与Sync都实现了。
Send可以实现在多线程间安全传递所有权,Sync可以线程安全的共享数据(例如:引用)。
此外,官方文档:当且仅当类型T的引用&T是Send,T是Sync。
大概意思就是如果引用都无法在多线程之前传递,那么底层数据变无法进行数据共享了。
marker.rs中还有段比较重要的代码,表示原生指针不是线程安全的,没有实现Send、Sync trait。
impl<T: ?Sized> !Send for *const T {}
impl<T: ?Sized> !Send for *mut T {}
impl<T: ?Sized> !Sync for *const T {}
impl<T: ?Sized> !Sync for *mut T {}
Mutex与RwLock相比于其他语言来说,实现了用户友好的接口,通过new即可将类型传递进去。
Arc::new(Mutex::new(Foo{}))
在Go中使用Mutex,张这个样子:
v map[string]int
mux sync.Mutex
可以看到rust一行便可以知道保护的是哪个数据。Mutex是用来保护共享变量,所以这个变量类型T我们猜测可以是安全的,也可以是不安全的,所以Sync是不被要求的,因此我们看源码:
unsafe impl<T: ?Sized + Send> Send for Mutex<T> {}
unsafe impl<T: ?Sized + Send> Sync for Mutex<T> {}
Mutex会去实现Send与Sync,要求的类型T一定是具有所有权(实现Send),但是并不要求数据是否是安全的(没实现Sync)。
同理:RwLock是读写锁,需要满足并发读,因此要求T必须实现Sync。
unsafe impl<T: ?Sized + Send> Send for RwLock<T> {}
unsafe impl<T: ?Sized + Send + Sync> Sync for RwLock<T> {}
前面讲解了raw pointer并不是线程安全的,那么如何实现线程安全呢?
其实也比较简单:可以通过如下多种方法:
struct Wrapper(*mut i32);
unsafe impl Send for Wrapper {}
unsafe impl Sync for Wrapper {}
Box::new(my_num)
本节完~