前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【C++ 语言】容器 ( queue 队列 | stack 栈 | priority_queue 优先级队列 | set 集合 | 容器遍历 | map )

【C++ 语言】容器 ( queue 队列 | stack 栈 | priority_queue 优先级队列 | set 集合 | 容器遍历 | map )

作者头像
韩曙亮
发布2023-03-27 16:54:22
1.3K0
发布2023-03-27 16:54:22
举报
文章被收录于专栏:韩曙亮的移动开发专栏

文章目录

queue 队列

1. queue 队列 : 是一个先进先出的容器 ; 下面是队列的使用流程 ;

2. 引入头文件 : 使用 queue 队列之前 , 必须先包含其头文件 , queue 队列是 STL 模板类中提供的容器 ;

代码语言:javascript
复制
//引入队列头文件 , 才能使用 queue 队列
//queue 队列 , 也是 STL 模板类中提供的容器
#include <queue>

3. 声明队列 : 格式 " queue<元素类型> 容器对象变量名称 " , 尖括号中声明了容器中存储的元素类型 , 如下代码表示该队列存储的是 int 类型元素 ;

代码语言:javascript
复制
	//声明队列
	queue<int> queue_1;

4. 添加元素 : 调用队列对象的 " push( 元素变量 ) " 向 queue 队列中添加元素 ;

代码语言:javascript
复制
	//添加元素到队列中 
	queue_1.push(8);
	queue_1.push(88);

5. 删除元素 : 调用 " pop() " 方法 , 将最后加入的元素弹出队列 ;

代码语言:javascript
复制
	//将元素弹出队列
	queue_1.pop(); 

6. 获取 queue 队列首元素 : 调用队列对象的 " front() " 方法可以获取队列首元素 ; 7. 获取 queue 队列尾元素 : 调用队列对象的 " back() " 方法可以获取队列最后的元素 ;

代码语言:javascript
复制
	queue_1.front();
	queue_1.back();
stack 栈

1. stack 栈 : 后进先出的容器 ;

2. 引入头文件 : 使用 queue 队列之前 , 必须先包含其头文件 , queue 队列是 STL 模板类中提供的容器 ;

代码语言:javascript
复制
//引入 stack 栈的头文件
#include <stack>

3. 声明 stack 栈 : 格式 " stack<元素类型> 容器对象变量名称 " , 尖括号中声明了容器中存储的元素类型 , 如下代码表示该 stack 栈存储的是 int 类型元素 ;

代码语言:javascript
复制
	// III . stack 栈

	//stack 栈 是后进先出的容器

	stack<int> stack_1;
priority_queue 优先级队列

1. 声明优先级队列 : 声明时指定元素类型 , priority_queue 后尖括号中的类型就是其存储的元素类型 ;

代码语言:javascript
复制
	//声明优先级队列
	priority_queue<int> pq;

2. 添加元素 : 向优先级队列中添加元素 , 默认最大值在队首 ;

代码语言:javascript
复制
	//其默认复制数值最大的在队首 
	pq.push(88);
	pq.push(8);
	pq.push(888);

3. 获取队首元素 : 调用优先级队列对象的 " top() " 方法 , 获取队首元素 , 将其打印出来 , 默认情况下 , 队首元素是最大值 ;

代码语言:javascript
复制
	//获取队首元素 , 将其打印出来 , 应该是将最大的 888 打印到了控制台
	//虽然 888 是最后添加进去的 , 但是其数值最大 , 被放在了首元素位置 
	int pq_top = pq.top();
	cout << "打印 priority_queue 优先级队列的首元素 : pq.top() : " << pq.top() << endl;

4. 代码执行结果 :

代码语言:javascript
复制
打印 priority_queue 优先级队列的首元素 : pq.top() : 888
priority_queue 优先级队列指定排序方法

1. 排序算法 : 优先级队列默认情况下 , 会将最大值放在队首 , 是因为其默认的排序算法是 less<元素类型> , 上面的 priority_queue 优先级队列其排序算法类型是 less ;

2. 指定 priority_queue 优先级队列排序算法 : 这里指定队列中元素排序算法 , 将最大值放在队尾 , 最小值在队首 ;

  • ( 1 ) 指定三个类型 : 在 priority_queue 后的 <> 中指定 队列元素类型 , 队列中使用的内部容器 , 排序行为 三种类型 ;
  • ( 2 ) 指定元素类型 : 队列中存储的是 int 类型元素 , 这里指定 int 类型 ;
  • ( 3 ) 队列内部使用的容器 : 由于元素类型是 int 类型 , 这里设置 vector 即可 ;
  • ( 4 ) 排序行为 :
    • ① greater 是将最小值放在队尾 ;
    • ② less : 是默认行为 , 最大的元素在前面 ;
代码语言:javascript
复制
	//指定优先级队列最大值放在队尾
	//参数 1 : 代表队列中元素的类型是 int 类型
	//参数 2 : 代表优先级队列使用的内部容器 , 整个队列是基于 vector 容器的
	//参数 3 : 设置排序行为 , 这个行为是在 STL 中定义的模板类 
	//				less<int> : 是默认行为 , 最大的元素在前面
	//				greater<int> : 最小的在前面
	priority_queue< int, vector<int> , greater<int> > pq_1;
	pq_1.push(88);
	pq_1.push(8);
	pq_1.push(888);
	cout << "打印 pq_1 优先级队列的首元素 : pq.top() : " << pq_1.top() << endl;

3. 代码执行结果 :

代码语言:javascript
复制
打印 pq_1 优先级队列的首元素 : pq.top() : 8
priority_queue 优先级队列排序行为

C++ 中定义的排序方法 : 其中的 less 结构体就是优先级队列中默认使用的排序方法 ;

代码语言:javascript
复制
// STRUCT TEMPLATE greater
template <class _Ty = void>
struct greater { // functor for operator>
    _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty first_argument_type;
    _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty second_argument_type;
    _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef bool result_type;

    constexpr bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const { // apply operator> to operands
        return _Left > _Right;
    }
};

// STRUCT TEMPLATE less
template <class _Ty = void>
struct less { // functor for operator<
    _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty first_argument_type;
    _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef _Ty second_argument_type;
    _CXX17_DEPRECATE_ADAPTOR_TYPEDEFS typedef bool result_type;

    constexpr bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const { // apply operator< to operands
        return _Left < _Right;
    }
};
priority_queue 优先级队列存储自定义类型

1. 定义自定义类型 : 内部定义 age 成员变量 , 构造函数中设置该变量值 ;

代码语言:javascript
复制
//自定义容器
class Student {
public :
	int age; 
	//声明构造方法 , 后面的 : age(age) 
	//	左侧的 age 表示给 age 成员赋值 , 右边的表示参数中的 age 值
	Student(int age) : age(age){}
};

2. 自定义类型的排序方法定义 : 按照官方的定义方式定义排序方法 , 这里省略的模板方法相关内容 , 因为比较的就是 Student 类型对象 , 这里按照其 age 成员变量的大小进行比较 , age 成员变量最大的放在队首 ;

代码语言:javascript
复制
// Student 类对象排序方法定义
//	排序方式 : 左侧对象的 age 成员变量 , 大于右侧对象的 age 成员变量
struct StudentLess { 
	constexpr bool operator()(const Student& _Left, const Student& _Right) const { 
		return _Left.age < _Right.age;
	}
};

3. 声明自定义类型容器队列 :

  • ( 1 ) 必须制定排序方法 : 注意此处必须指定 Student 对象之间的排序方式 , 否则编译时会报错 , 可以参考 less 和 greater 的实现 ;
  • ( 2 ) 自定义的排序方法 : StudentLess , 其会将 Student 对象的 age 成员变量大的排在前面 ;
代码语言:javascript
复制
	//自定义类型容器队列
	//	注意此处必须指定 Student 对象之间的排序方式 , 否则编译时会报错 
	//	可以参考 less 和 greater 的实现
	//自定义的排序方法 : StudentLess , 其会将 Student 对象的 age 成员变量大的排在前面
	priority_queue< Student, vector<Student>, StudentLess > pq_student;

4. 加入 Student 对象 : 使用构造方法创建 Student 对象 , 并将对象放入队列中 , 打印出队首元素 ;

代码语言:javascript
复制
	//向自定义类型容器队列中加入 3 个对象 , 使用构造函数生成对象
	pq_student.push(Student(8));
	pq_student.push(Student(18));
	pq_student.push(Student(15));
	cout << "打印 pq_student 优先级队列的首元素 : pq_student.top().age : " << pq_student.top().age << endl;

5. 执行结果 :

代码语言:javascript
复制
打印 pq_student 优先级队列的首元素 : pq_student.top().age : 18
关联式容器

关联式容器操作 : 关联式容器的操作 , 与序列式容器调用方法基本一致 ;

关联式容器访问方式 : 通过关键字保存和访问元素 , 如 Java 中的 Map , Set ;

set 集合

1. Set 集合 : 内部是由红黑树实现的 , 每个节点都是一个元素 , 其元素不可重复 ;

2. 包含头文件 :

代码语言:javascript
复制
//引入 set 集合的头文件
#include <set>

3. 声明 set 集合 :

代码语言:javascript
复制
	set<int> set_1 = {8 , 888 , 8888};

4. 插入元素 : 注意 set 集合中元素不能重复 , 如果插入重复的元素该操作是无效的 ;

代码语言:javascript
复制
	//插入 18 , 集合中没有元素 18 , 此时插入成功
	set_1.insert(18);

	//插入 888 , 此时之前已经有了 888 元素 , set 集合不允许重复 , 本次插入失败
	set_1.insert(888);

5. 插入解析 : 上面的两个操作中 , 集合中已经有了 888 元素 , 再次插入 888 元素 , 该操作是无效的 ;

6. 插入返回值解析 : insert 返回值是一个键值对 , 返回值类型 : pair<iterator, bool> ;

  • ( 1 ) 具体的返回值类型 : pair<set::iterator, bool> ;
  • ( 2 ) 其键是一个迭代器 ;
  • ( 3 ) 值是 bool 类型 , 如果插入成功值为 true , 否则为 false ;

7. 删除元素 : 删除一个元素 , 其大小发生了改变 ;

代码语言:javascript
复制
	//删除某个元素
	set_1.erase(888); 

	//打印容器大小
	cout << "打印 set_1 删除 888 容量大小 : set_1.size() : " << set_1.size() << endl;

8. 代码示例 :

代码语言:javascript
复制
	// VI . set 集合

	//	Set : 集合 , 内部是由红黑树实现的 , 每个节点都是一个元素 , 其元素不可重复

	set<int> set_1 = {8 , 888 , 8888};
	//插入 18 , 集合中没有元素 18 , 此时插入成功
	set_1.insert(18);

	//插入 888 , 此时之前已经有了 888 元素 , set 集合不允许重复 , 本次插入失败
	set_1.insert(888);

	//insert 返回值是一个键值对 , 其键是一个迭代器 ,
	//	值是 bool 类型 , 如果插入成功值为 true , 否则为 false
	//	返回值类型 : pair<iterator, bool>
	//	具体的返回值类型 : pair<set<int>::iterator, bool>

	//删除某个元素
	set_1.erase(888); 

	//打印容器大小
	cout << "打印 set_1 删除 888 容量大小 : set_1.size() : " << set_1.size() << endl;

9. 执行结果 :

代码语言:javascript
复制
打印 set_1 删除 888 容量大小 : set_1.size() : 3
容器遍历

迭代器不是指针 , 是一个模板类 , 与指针行为一致 , 可以当做指针来用 ;

1. 迭代器使用 : 迭代器是一个模板类 ;

2. 获取迭代器 : 调用 vector 对象的 begin() 和 end() 方法 都可获取迭代器

代码语言:javascript
复制
	vector<int> vector_iterator = {8 , 88 , 888};

	//该迭代器指向容器中第 0 个元素
	vector<int>::iterator iterator_begin = vector_iterator.begin();
	
	//迭代器指向容器中最后一个元素的下一个元素 , 
	//	注意 : 不是指向最后一个元素
	vector<int>::iterator iterator_end = vector_iterator.end();

3. 使用迭代器进行遍历 , 打印 vector 中的元素;

代码语言:javascript
复制
	for ( ; iterator_begin < iterator_end; iterator_begin ++ ) {
		cout << "迭代器遍历 : " << *iterator_begin << endl;
	}

4. 代码示例 :

代码语言:javascript
复制
	// VII . 容器的遍历

	//迭代器使用 : 迭代器是一个模板类 
	 
	//获取迭代器 : 调用 vector 对象的 begin() 和 end() 方法 都可获取迭代器
	
	vector<int> vector_iterator = {8 , 88 , 888};

	//该迭代器指向容器中第 0 个元素
	vector<int>::iterator iterator_begin = vector_iterator.begin();

	//迭代器指向容器中最后一个元素的下一个元素 , 
	//	注意 : 不是指向最后一个元素
	vector<int>::iterator iterator_end = vector_iterator.end();

	//使用迭代器进行遍历 , 打印 vector 中的元素
	for ( ; iterator_begin < iterator_end; iterator_begin ++ ) {
		cout << "迭代器遍历 : " << *iterator_begin << endl;
	}

	//循环时尽量不修改容器大小 : 遍历时不能进行删除增加操作 , 否则会出错 ; 

	//如果循环时修改大小 : 要根据实际情况进行操作 , 如删除操作 , 
	//	如果将本元素删除 , 那么循环控制变量就不能自增

	//迭代器不是指针 , 是一个模板类 , 与指针行为一致 , 可以当做指针来用 ; 

5. 执行结果 :

代码语言:javascript
复制
迭代器遍历 : 8
迭代器遍历 : 88
迭代器遍历 : 888
map 映射

1. 包含头文件 :

代码语言:javascript
复制
//引入 map 的头文件
#include <map>

2. map 特点 : map 中不能存在重复的 key ;

3. 声明 map : 直接初始化元素 ;

代码语言:javascript
复制
	//声明 map 时 , 直接初始化元素
	map<string, int> map_student = { {"Tom" , 6} , {"Jerry" , 2} };

4. 插入键值对 :

代码语言:javascript
复制
	//插入一个键值对
	map_student.insert({ "Trump" , 70 });

5. 访问对应键值对 :

代码语言:javascript
复制
	//获取对应键的值 , 使用 map变量名称[键] 可以获取对应的值 
	map_student["Tom"] = 18;

6. 代码示例 :

代码语言:javascript
复制
	// VIII . map 集合

	//map 中不能存在重复的 key ; 

	//声明 map 时 , 直接初始化元素
	map<string, int> map_student = { {"Tom" , 6} , {"Jerry" , 2} };

	//插入一个键值对
	map_student.insert({ "Trump" , 70 });

	//获取对应键的值 , 使用 map变量名称[键] 可以获取对应的值 
	map_student["Tom"] = 18;

	cout << "map_student[\"Tom\"] : " << map_student["Tom"] << endl;

7. 执行结果 :

代码语言:javascript
复制
map_student["Tom"] : 18
容器代码示例

1. 容器代码示例 :

代码语言:javascript
复制
// 004_Container.cpp: 定义应用程序的入口点。
//

#include "004_Container.h"

//vector 是 C++ 中定义的模板类 
#include <vector>

//引入队列头文件 , 才能使用 queue 队列
//queue 队列 , 也是 STL 模板类中提供的容器
#include <queue>

//引入 stack 栈的头文件
#include <stack>

//引入 set 集合的头文件
#include <set>

//引入 map 的头文件
#include <map>

using namespace std;

//自定义容器
class Student {
public :
	int age; 
	//声明构造方法 , 后面的 : age(age) 
	//	左侧的 age 表示给 age 成员赋值 , 右边的表示参数中的 age 值
	Student(int age) : age(age){}
};

// Student 类对象排序方法定义
//	排序方式 : 左侧对象的 age 成员变量 , 大于右侧对象的 age 成员变量
struct StudentLess { 
	constexpr bool operator()(const Student& _Left, const Student& _Right) const { 
		return _Left.age < _Right.age;
	}
};



int main()
{
	cout << "Hello Container。" << endl;

	// I . vector 向量 ( vector , dequeue , list 调用方式基本一致 )

	//vector 向量是一种支持快速随机访问的 , 连续存储元素的容器

	//声明向量
	vector<int> vector_1;

	//调用向量的构造方法 , 并传入一个 int 类型参数
	//表示创建一个有 8 个 int 类型元素空间的向量
	vector<int> vector_2(8);

	//表示创建有 8 个元素的向量 , 8 个元素的值都是 2
	vector<int> vector_3(8 , 2);

	//初始化向量时 , 传入另一个向量
	vector<int> vector_4(vector_3);

	// 2. 使用向量 : 增删查改

	// ( 1 ) 增加元素 : 调用 push_back 方法 , 容器出入策略 , 后进先出
	vector_1.push_back(8);
	vector_1.push_back(88);


	// ( 2 ) 查询元素 : 
	
	// <1> 通过下标获取元素
	//	这里的 [] 在 vector 中进行了运算符重载
	cout << "通过下标获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1[0] : " << vector_1[0] << endl;

	// <2> 通过 at() 方法获取对应索引的元素
	cout << "通过 at 方法获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1.at(0) : " << vector_1.at(0) << endl;
	
	// <3> 获取第一个元素
	cout << "通过 front 方法获取 vector_1 第 1 个元素 : vector_1.front() : " << vector_1.front() << endl;

	// <4> 获取最后一个元素
	cout << "通过 back 方法获取 vector_1 最后 1 个元素 : vector_1.back() : " << vector_1.back() << endl;

	
	// ( 4 ) 删除元素 : 

	// <1> 调用 pop_back 方法 , 容器出入策略 , 后进先出
	vector_1.pop_back();

	//之前向 vector 中先后放入了 8 和 88 两个数 , 
	//	然后删除了后一个元素 88 , 目前只剩下一个元素 8

	// <2> 删除所有元素 , 这里只是清空元素内容为 0
	vector_1.clear();

	// <3> 删除指定位置区间的元素 , 这里只是清空元素内容为 0
	//		第 1 个是删除的起始位置 , 
	//		第 2 个参数是删除的结束位置 ;
	//删除从开始到结束的所有元素
	vector_1.erase(vector_1.begin() , vector_1.end());
	  
	//关于删除元素内存说明 : 
	//	删除若干元素后 , vector 的容量 , 即内存所占的空间是不会减小的 ; 
	//	调用删除方法后 , 就不能在查询上述元素了

	//打印 vector 容器容量大小 , 调用 vector 的 capacity() 方法即可获取其容量大小
	//	这个容量大小是元素个数 , 不是内存字节数
	cout << "打印 vector_1 容量大小 : vector_1.capacity() : " << vector_1.capacity() << endl;

	// ( 5 ) 改变容量 , 容器交换 , 这里使用一个容量为 0 的容器与之交换即可

	//创建一个新的 vector , 此时其容量为 0
	vector<int> vector_swap;
	//将创建的新的 vector_swap 与 vector_1 容器进行交换
	vector_swap.swap(vector_1);
	cout << "打印 vector_1 交换后的容量大小 : vector_1.capacity() : " << vector_1.capacity() << endl;


	// II . queue 队列

	//队列是一个先进先出的容器

	//声明队列
	queue<int> queue_1;

	//添加元素到队列中 
	queue_1.push(8);
	queue_1.push(88);

	//将元素弹出队列
	queue_1.pop(); 

	//获取首尾元素
	queue_1.front();
	queue_1.back();


	// III . stack 栈

	//stack 栈 是后进先出的容器

	stack<int> stack_1;




	// IV . priority_queue 优先级队列

	//声明优先级队列
	priority_queue<int> pq;
	
	//其默认复制数值最大的在队首 
	pq.push(88);
	pq.push(8);
	pq.push(888);

	//获取队首元素 , 将其打印出来 , 应该是将最大的 888 打印到了控制台
	//虽然 888 是最后添加进去的 , 但是其数值最大 , 被放在了首元素位置 
	int pq_top = pq.top();
	cout << "打印 priority_queue 优先级队列的首元素 : pq.top() : " << pq.top() << endl;

	//指定优先级队列最大值放在队尾
	//参数 1 : 代表队列中元素的类型是 int 类型
	//参数 2 : 代表优先级队列使用的内部容器 , 整个队列是基于 vector 容器的
	//参数 3 : 设置排序行为 , 这个行为是在 STL 中定义的模板类 
	//				less<int> : 是默认行为 , 最大的元素在前面
	//				greater<int> : 最小的在前面
	priority_queue< int, vector<int> , greater<int> > pq_1;
	pq_1.push(88);
	pq_1.push(8);
	pq_1.push(888);
	cout << "打印 pq_1 优先级队列的首元素 : pq.top() : " << pq_1.top() << endl;
	


	//自定义类型容器队列
	//	注意此处必须指定 Student 对象之间的排序方式 , 否则编译时会报错 
	//	可以参考 less 和 greater 的实现
	//自定义的排序方法 : StudentLess , 其会将 Student 对象的 age 成员变量大的排在前面
	priority_queue< Student, vector<Student>, StudentLess > pq_student;

	//向自定义类型容器队列中加入 3 个对象 , 使用构造函数生成对象
	pq_student.push(Student(8));
	pq_student.push(Student(18));
	pq_student.push(Student(15));
	cout << "打印 pq_student 优先级队列的首元素 : pq_student.top().age : " << pq_student.top().age << endl;



	// V . 关联式容器

	//操作 : 关联式容器的操作 , 与序列式容器调用方法基本一致
	//访问方式 : 通过关键字保存和访问元素 , 如 Java 中的 Map , Set  ; 

	// VI . set 集合

	//	Set : 集合 , 内部是由红黑树实现的 , 每个节点都是一个元素 , 其元素不可重复

	set<int> set_1 = {8 , 888 , 8888};
	//插入 18 , 集合中没有元素 18 , 此时插入成功
	set_1.insert(18);

	//插入 888 , 此时之前已经有了 888 元素 , set 集合不允许重复 , 本次插入失败
	set_1.insert(888);

	//insert 返回值是一个键值对 , 其键是一个迭代器 ,
	//	值是 bool 类型 , 如果插入成功值为 true , 否则为 false
	//	返回值类型 : pair<iterator, bool>
	//	具体的返回值类型 : pair<set<int>::iterator, bool>

	//删除某个元素
	set_1.erase(888); 

	//打印容器大小
	cout << "打印 set_1 删除 888 容量大小 : set_1.size() : " << set_1.size() << endl;


	// VII . 容器的遍历

	//迭代器使用 : 迭代器是一个模板类 
	 
	//获取迭代器 : 调用 vector 对象的 begin() 和 end() 方法 都可获取迭代器
	
	vector<int> vector_iterator = {8 , 88 , 888};

	//该迭代器指向容器中第 0 个元素
	vector<int>::iterator iterator_begin = vector_iterator.begin();

	//迭代器指向容器中最后一个元素的下一个元素 , 
	//	注意 : 不是指向最后一个元素
	vector<int>::iterator iterator_end = vector_iterator.end();

	//使用迭代器进行遍历 , 打印 vector 中的元素
	for ( ; iterator_begin < iterator_end; iterator_begin ++ ) {
		cout << "迭代器遍历 : " << *iterator_begin << endl;
	}

	//循环时尽量不修改容器大小 : 遍历时不能进行删除增加操作 , 否则会出错 ; 

	//如果循环时修改大小 : 要根据实际情况进行操作 , 如删除操作 , 
	//	如果将本元素删除 , 那么循环控制变量就不能自增

	/*
	vector<int> vector_iterator_delete = { 8 , 88 , 888 };
	vector<int>::iterator iterator_begin_delete = vector_iterator_delete.begin();
	vector<int>::iterator iterator_end_delete = vector_iterator_delete.end();
	
	//遍历时删除元素 : 使用迭代器进行遍历 , 打印 vector 中的元素 , 遇到 888 元素 , 将其删除
	for (; iterator_begin_delete < iterator_end_delete; iterator_begin_delete ++ ) {

		
		if (*iterator_begin_delete == 888) {

			cout << "迭代器遍历删除 ( 本次遍历删除该元素 ) : " << *iterator_begin_delete << endl;

			//如果元素值为 888 , 那么删除该元素
			//iterator_begin_delete = vector_iterator_delete.erase(iterator_begin_delete);
			//iterator_begin_delete--;
		}else {
			cout << "迭代器遍历删除 ( 本次遍历没有删除 ) : " << *iterator_begin_delete << endl;
		}
		

		
	}
	*/

	//迭代器不是指针 , 是一个模板类 , 与指针行为一致 , 可以当做指针来用 ; 
	

	// VIII . map 集合

	//map 中不能存在重复的 key ; 

	//声明 map 时 , 直接初始化元素
	map<string, int> map_student = { {"Tom" , 6} , {"Jerry" , 2} };

	//插入一个键值对
	map_student.insert({ "Trump" , 70 });

	//获取对应键的值 , 使用 map变量名称[键] 可以获取对应的值 
	map_student["Tom"] = 18;

	cout << "map_student[\"Tom\"] : " << map_student["Tom"] << endl;



	return 0;
}

2. 执行结果 :

代码语言:javascript
复制
Hello Container。
通过下标获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1[0] : 8
通过 at 方法获取 vector_1 第 0 个元素 : vector_1.at(0) : 8
通过 front 方法获取 vector_1 第 1 个元素 : vector_1.front() : 8
通过 back 方法获取 vector_1 最后 1 个元素 : vector_1.back() : 88
打印 vector_1 容量大小 : vector_1.capacity() : 2
打印 vector_1 交换后的容量大小 : vector_1.capacity() : 0
打印 priority_queue 优先级队列的首元素 : pq.top() : 888
打印 pq_1 优先级队列的首元素 : pq.top() : 8
打印 pq_student 优先级队列的首元素 : pq_student.top().age : 18
打印 set_1 删除 888 容量大小 : set_1.size() : 3
迭代器遍历 : 8
迭代器遍历 : 88
迭代器遍历 : 888
map_student["Tom"] : 18
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2019-08-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 文章目录
    • queue 队列
      • stack 栈
        • priority_queue 优先级队列
          • priority_queue 优先级队列指定排序方法
            • priority_queue 优先级队列排序行为
              • priority_queue 优先级队列存储自定义类型
                • 关联式容器
                  • set 集合
                    • 容器遍历
                      • map 映射
                        • 容器代码示例
                        相关产品与服务
                        容器服务
                        腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
                        领券
                        问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档