在 Web 开发中,我们早已习惯将耗时操作(如发送邮件、处理上传)放入后台任务队列(如 Celery、RQ)。但在 AI 应用中,这一需求更为迫切且复杂:
尽管癌症免疫治疗显著改变了肿瘤治疗格局,但患者响应率仍然有限,亟需更精准的疗效预测方法。新抗原是抗肿瘤免疫反应的核心驱动因素,但传统指标如肿瘤突变负荷(TMB)...
DNA 甲基化被广泛用于评估生物学年龄和疾病风险,但现有表观遗传时钟在跨平台、跨组织和跨队列应用时易受批次效应影响,限制了其临床可用性。研究人员提出了一种基于成...
研究团队还比较了中国与西方MTC患者队列的基因突变位点频率。结果显示,中国MTC患者具有独特的突变模式:散发性病例中HRAS突变频率更高,遗传性病例中RET C...
栈(Stack)是一种操作受限的线性数据结构,它的核心规则是先进后出(FILO, First In Last Out)最先放入栈的元素,最后才能取出;最后放入的...
在 TaskMailbox 内部,并发访问 queue 队列和 state 状态都需要 lock 这个锁的保护。此外 TaskMailbox 内部还做了一些性能...
队列(Queue)是一种常见的数据结构,通常由节点(QueueItem)组成。通过友元声明,Queue 可以访问 QueueItem 的私有成员。
队列是一种遵循先进先出(FIFO, First In First Out) 原则的线性数据结构。就像排队买票,先到的人先买到票,这就是队列的工作...
队列可以通过数组或链表实现。数组实现的队列称为顺序队列,链表实现的队列称为链队列。
多线程是 Java 中非常重要的技术,合理使用线程池可以有效提升系统性能、控制资源消耗。下面整理了一个 通用线程池工具类,并逐行解释每个参数和使用方法
Java的核心线程池类是:ThreadPoolExecutor 它实现了Executor和ExecutorService接口。
博客将会介绍Unity设置不遮挡模型背景。 希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。 大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得...
在 Rust 的标准库中,VecDeque<T>(双端队列)是一种性能极高、结构优雅的数据结构。它结合了数组的局部性与队列的双端特性,被广泛应用于任务队列、流处...
🌈 say-fall:个人主页 🚀 专栏:《手把手教你学会C++》 | 《C语言从零开始到精通》 | 《数据结构与算法》 | 《小游戏与项...
队列的核心是“先进先出(FIFO)”,即先插入的元素先出队;而栈的核心是“后进先出(LIFO)”,后插入的元素先出栈。要想用队列模拟栈,关键是通过两个队列的“数...
摘要:本文聚焦于 Rust 语言中备受瞩目的异步运行时库 Tokio,深入其源码进行详细拆解。首先介绍 Tokio 在 Rust 异步编程领域的重要地位和整体架...
在分布式系统架构中,消息队列(MQ)是解决服务解耦、流量削峰、异步通信的核心组件。随着技术迭代,RabbitMQ、Kafka、RocketMQ、Pulsar 成...
阻塞队列是一种特殊的队列,也遵守“先进先出”的原则,会在队列已满或者队列为空时进入阻塞,阻塞队列是一种线程安全的数据结构,并且具有以下特性: