子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定
@Link装饰的变量与其父组件中的数据源共享相同的值。
@Link变量装饰器 | 说明 |
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装饰器参数 | 无 |
同步类型 | 双向同步。父组件中@State,@StorageLink和@Link和子组件@Link可以建立双向数据同步,反之亦然 |
允许装饰的变量类型 | Object,class,string,number,boolean,enum类型,以及这些类型的数组。嵌套类型的场景请参考观察变化。类型必须被指定,且和双向绑定状态的类型相同。不支持any,不支持简单类型和复杂类型的联合类型,不允许使用undefined和null |
被装饰变量的初始值 | 无,禁止本地初始化 |
传递/访问 | 说明 |
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从父组件初始化和更新 | 必选。与父组件@State,@StorageLink和@Link建立双向绑定。允许父组件中@State,@Link,@Prop,@Provide,@Consume,@ObjectLink,@StorageLink,@StorageProp,@LocalStorageLink和@LocalStorageProp装饰变量初始化子组件@Link。从API version9开始,@Link子组件从父组件初始化@State的语法为Com({aLink:this.aState})。同样Comp({aLink:$aState})也支持。 |
用于初始化子组件 | 允许,可用于初始化常规变量,@State,@Link,@Prop,@Provide。 |
是否支持组件外访问 | 私有,智能所属组件内访问。 |
@Link装饰的变量和其所述的自定义组件共享生命周期。
为了了解@Link变量初始化和更新机制,有必要先了解父组件和拥有@Link变量的子组件的关系,初始渲染和双向更新的流程(以父组件为@State为例)。
1.初始渲染:执行父组件的build()函数后将创建子组件的新实例。初始化过程如下:
a.必须指定父组件中的@State变量,用于初始化子组件的@Link变量,子组件的@Link变量值与其父组件的数据源变量保持同步(双向数据同步)。
b.父组件的@State状态变量包装类通过构造函数传给子组件,子组件的@Link包装类拿到父组件的@State的状态变量后,将当前的@Link包装类this指针注册给父组件的@State变量。
2.@Link的数据源的更新:即父组件中状态变量更新,引起相关子组件的@Link的更新。处理步骤:
a.通过初始渲染的步骤可知,子组件@Link包抓鬼鸟类把当前this指针注册给父组件。父组件@State变量变更后,会遍历更新所有依赖它的系统组件(elementid)和状态变量(比如@Link包装类)。
b.通知@Link包装类更新后,子组件中所有依赖@Link状态变量的系统组件(elementId)都会被通知更新。以此实现父组件对子组件的状态数据同步。
3.@Link的更新:当子组件中@Link更新后,处理步骤如下(以父组件为@State为例):
a.@Link更新后,调用父组件的@State包装类的set方法,将更新后的数值同步回父组件。
b.子组件@Link和父组件@State分别遍历依赖的系统组件,进行对应的UI的更新。以此实现子组件@#link同步回父组件@State。
以下示例中,点击父祖家nShufflingContainer中的”Parent View:Set yellowButton“和”Parent View: Set GreenButton“,可以从父组件将变化同步给子组件,子组件GreenButton和YellowButton中@Link装饰变量的变化也会同步给其父组件
class GreenButtonState{
width: number = 0;
constructor(width:number){
this.width = width;
}
}
@Component
struct GreenButton{
@Link greenButtonState: GreenButtonState;
build(){
Button('Green Button')
.width(this.greenButtonState.width)
.height(150.0)
.backgroundColor('#00ff00')
.onClick(() =>{
if(this.greenButtonState.width < 700){
//this.greenButtonState.width += 125;
}else{
//更新class,变化可以被观察到同步回父组件
this.greenButtonState = new GreenButtonState(100);
}
})
}
}
@Component
struct YellowButton{
@Link yellowButtonState: number;
build(){
Button('Yellow Button')
.width(this.yellowButtonState)
.height(150.0)
.backgroundColor('#ffff00')
.onClick(()=>{
//子组件的简单类型可以同步回父组件
this.yellowButtonState += 50.0;
})
}
}
@Entry
@Component
struct ShufflingContainer{
@State greenButtonState: GreenButtonState = new GreenButtonState(300);
@State yellowButtonProp: number = 100;
build(){
Column(){
//简单类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
Button('Parent View: Set yellowButton')
.onClick(() =>{
this.yellowButtonProp = (this.yellowButtonProp <700)?this.yellowButtonProp + 100:100;
})
//class类型从父组件@State向子组件@Link数据同步
Button('Parent View: Set GreenButton')
.onClick(() =>{
this.greenButtonState.width = (this.greenButtonState.width < 800)? this.greenButtonState.width +100:100;
})
//class类型初始化@Link
GreenButton({ greenButtonState: $greenButtonState})
//简单类型初始化@Link
YellowButton({yellowButtonState:$yellowButtonProp})
}
}
}
@Component
struct Child{
@Link items:number[];
build(){
Column(){
Button(`Button1:push`).onClick(()=>{
this.items.push(this.items.length +1);
})
Button(`Button2:replace whole item`).onClick(()=>{
this.items = [100,200,300];
})
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent{
@State arr: number[] = [1,2,3];
build(){
Column(){
Child({items:$arr})
ForEach(this.arr,
item=>{
Text(`${item}`)
},
item=>item.toString())
}
}
}
上文所述,AriUI框架可以观察到数组元素的天年,删除和替换。在该示例中@State和@Link的类型是相同的number[],不允许将@Link定义成number类型(@Link item:number),并在父组件中用@State数组中每个数据创建子组件。如果要使用这个场景,可以参考@Prop和@Observed