游戏玩法:三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。
游戏双方:电脑与玩家
设计思路:
1.所有游戏都要有开始菜单,首先建立个菜单函数menu。
生成结果:
2.创建一个游戏函数game用来记录游戏步骤,并初始化棋盘并打印棋盘,创建俩函数,一个用来初始化qipan,一个用来打印棋盘disqipan
生成结果:
3.玩家出棋并重新打印棋盘,创建一个函数playermove用来让玩家下棋
4.电脑下棋,创建一个函数computermove用来让电脑下棋
5判断结果,创建一个函数iswin来判断双方胜利。
6.判断双方胜利的条件,并创建一个判断平局的函数isfull
7.判断平局的条件——棋盘是否下满
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3 //定义数组行为3,列为3
#define COL 3
void menu() //建立开始游戏的菜单
{
printf("***************************************\n");
printf("*****1.开始游戏 0.退出游戏******\n");
printf("***************************************\n");
}
void qipan(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i <row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
arr[i][j] = ' '; //棋盘初始化全为空格
}
}
}
void disqipan(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", arr[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
} //打印一行的数据 %c | %c | %c
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
{
printf("|");
} //打印分割行---|---|---
}
printf("\n");
}
}
}
void playermove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走>\n");
while (1)
{
printf("请输入要下的坐标>");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >=1 && y <=col)
{
if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
{
arr[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
void computermove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走>\n");
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (arr[x][y] == ' ')
{
arr[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//返回1,棋盘满了
//返回0,棋盘没满
int isfull(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (arr[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char iswin(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//横三行
if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
return arr[i][1];
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
//竖三列
if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[1][i] != ' ')
return arr[i][1];
}
//两个对角线
if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
return arr[1][1];
if (arr[2][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[0][2] && arr[1][1] != ' ')
return arr[1][1];
//判断是否平局
if (1 == isfull(arr, ROW, COL))
{
return 'Q';
}
else
{
return 'C';
}
}
void game()
{
char arr[ROW][COL] = { 0 }; //创建一个数组,存放走出的棋盘信息
int a = 0;
qipan(arr,ROW,COL); //创建一个函数,初始化棋盘
disqipan(arr,ROW,COL); //打印棋盘
while (1)
{
//玩家下棋
playermove(arr, ROW, COL);
disqipan(arr, ROW, COL);
//判断玩家是否赢
a = iswin(arr, ROW, COL);
if (a != 'C') //玩家赢 =‘*’
{ //电脑赢 =‘#’
break; //平局 =‘Q’
} //继续 =‘C’
//电脑下棋
computermove(arr, ROW, COL);
disqipan(arr, ROW, COL);
//判断电脑是否赢
a = iswin(arr, ROW, COL);
if (a != 'C')
{
break;
}
}
if (a == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (a == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
int main()
{
int a = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择>");
scanf("%d", &a);
switch (a)
{
case 1:
printf("游戏开始\n");
game();//创建游戏函数
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (a);
return 0;
}
生成结果:
有什么问题各位大佬请留言,谢谢!!!