前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >【C语言】三子棋游戏

【C语言】三子棋游戏

作者头像
用户11290673
发布2024-09-25 11:03:31
730
发布2024-09-25 11:03:31
举报
文章被收录于专栏:学习

游戏玩法:三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。

游戏双方:电脑与玩家

设计思路:

1.所有游戏都要有开始菜单,首先建立个菜单函数menu。

生成结果:

2.创建一个游戏函数game用来记录游戏步骤,并初始化棋盘并打印棋盘,创建俩函数,一个用来初始化qipan,一个用来打印棋盘disqipan

生成结果:

3.玩家出棋并重新打印棋盘,创建一个函数playermove用来让玩家下棋

4.电脑下棋,创建一个函数computermove用来让电脑下棋

5判断结果,创建一个函数iswin来判断双方胜利。

6.判断双方胜利的条件,并创建一个判断平局的函数isfull

7.判断平局的条件——棋盘是否下满

以下是全部代码

代码语言:javascript
复制
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3      //定义数组行为3,列为3
#define COL 3
void menu()          //建立开始游戏的菜单
{
	printf("***************************************\n");
	printf("*****1.开始游戏        0.退出游戏******\n");
	printf("***************************************\n");
}
void qipan(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i <row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';    //棋盘初始化全为空格
		}
	}
}
void disqipan(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}                    //打印一行的数据 %c | %c | %c 
			printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
				{
					printf("|");
				}                //打印分割行---|---|---
			}
			printf("\n");
		}
	}
}
void playermove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走>\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入要下的坐标>");
	    scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >=1 && y <=col)
		{
			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入!\n");
		}
	}
}
void computermove(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
		y = rand() % col;
		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
//返回1,棋盘满了
//返回0,棋盘没满
int isfull(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}
char iswin(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//横三行
		if (arr[i][0] == arr[i][1] && arr[i][1] == arr[i][2] && arr[i][1] != ' ')
			return arr[i][1];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		//竖三列
		if (arr[0][i] == arr[1][i] && arr[1][i] == arr[2][i] && arr[1][i] != ' ')
			return arr[i][1];
	}
	//两个对角线
	if (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[1][1] != ' ')
		return arr[1][1];
	if (arr[2][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[0][2] && arr[1][1] != ' ')
		return arr[1][1];
	//判断是否平局
	if (1 == isfull(arr, ROW, COL))
	{
		return 'Q';
	}
	else
	{
		return 'C';
	}
}
void game()
{
	char arr[ROW][COL] = { 0 }; //创建一个数组,存放走出的棋盘信息
	int a = 0;
	qipan(arr,ROW,COL);    //创建一个函数,初始化棋盘
	disqipan(arr,ROW,COL); //打印棋盘
	
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		playermove(arr, ROW, COL);
		disqipan(arr, ROW, COL);
		//判断玩家是否赢
		a = iswin(arr, ROW, COL);
		if (a != 'C')                                 //玩家赢 =‘*’ 
		{                                             //电脑赢 =‘#’
			break;                                    //平局 =‘Q’
		}                                             //继续 =‘C’
		//电脑下棋
		computermove(arr, ROW, COL);
		disqipan(arr, ROW, COL);                          
		//判断电脑是否赢
		a = iswin(arr, ROW, COL);
		if (a != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (a == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (a == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}
int main()
{
	int a = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>");
		scanf("%d", &a);
		switch (a)
		{
		case 1:
			printf("游戏开始\n");
			game();//创建游戏函数
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (a);
	return 0;
}

生成结果:

有什么问题各位大佬请留言,谢谢!!!

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2024-04-03,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 以下是全部代码
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档