须知
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本篇以排升序为例
动图理解:

作为第一个接触的排序算法,冒泡排序想必大家已经很熟悉了 总共n个数据,要排n-1趟 第i(i从0开始取)趟要比较n-1-i次 等差数列求和,最坏时间复杂度为O(n2) 定义exchange变量,当数组已经有序时不进入交换,直接跳出循环 最好时间复杂度为O(n) 空间复杂度O(1)
void BubbleSort(int* arr, int n)
{
for (int i = 0; i < n-1; i++)
{
int exchange = 0;
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
{
//升序
if (arr[j] < arr[j + 1])
{
exchange = 1;
Swap(&arr[j], &arr[j + 1]);
}
}
if (exchange == 0)
{
break;
}
}
}直接插入排序与冒泡排序比较 :
。与直接插入排序法相比,比较次数一致,但冒泡排序的交换需要执行三次,而直接插入排序因为使用了tmp临时变量存储要插入的数据,只用执行一次,所以直接插入排序法效率明显更高 。与直接选择排序法相比,直接选择排序法无论数组是否有序都要执行到结束条件,不存在最好最坏时间复杂度。而冒泡排序因为使用了exchange变量进行优化,可以在最好时间复杂度上达到线性的结果。
快速排序是Hoare于1962年提出的⼀种⼆叉树结构的交换排序⽅法。
基本思想:
任取待排序元素 序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两⼦序列,左⼦序列中所有元素均⼩ 于基准值,右⼦序列中所有元素均⼤于基准值,然后最左右⼦序列重复该过程,直到所有元素都排列 在相应位置上为⽌ 。
递归法实现快排:
快排主要主体框架
void QuickSort(int* arr, int left, int right) { if (left >= right) { return; } //[left,right]--->找基准值mid int keyi = _QuickSort(arr, left, right); //左子序列:[left,keyi-1] QuickSort(arr, left, keyi - 1); //右子序列:[keyi+1,right] QuickSort(arr, keyi + 1, right); }
快速排序重要步骤:找基准值
递归法如何找基准值???
。基准值左边元素都小于他,基准值右边元素都大于它,基准值所在的位置就是他应该所在位置
。再对该基准值所在左右子系列进行递归,如此往复,排序完成
。第一个数默认为基准值
。定义左右指针
。left:从左往右找比基准值大的数据 right:从右往左找比基准值小的数据
。找到后将两个指针所对应的数据进行交换,right-- left++
。跳出循环后将基准值与right对应的位置进行交换
代码:
int _QuickSort1(int* arr, int left, int right)
{
int keyi = left;
++left;
while (left <= right)//left和right相遇的位置的值比基准值要大
{
while (left <= right && arr[right] > arr[keyi])
{·
right--;
}
//right找到比基准值小/ 等于?
while (left <= right && arr[left] < arr[keyi])
{
left++;
}
//right left
if (left <= right)
{
Swap(&arr[left++], &arr[right--]);
}
}
//right keyi交换
Swap(&arr[keyi], &arr[right]);
return right;
}问题:
1 上面的三个 "=" 可不可以去掉???
-> 先看while循环

示意图:

此时将right对应的数据与基准值交换显然不对。所以"="加上才正确。
上述两个内层循环相似,不再描述。
思路:
创建左右指针。⾸先从右向左找出⽐基准⼩的数据,找到后⽴即放⼊左边坑中,当前位置变为新 的"坑",然后从左向右找出⽐基准⼤的数据,找到后⽴即放⼊右边坑中,当前位置变为新的"坑",结 束循环后将最开始存储的分界值放⼊当前的"坑"中,返回当前"坑"下标(即分界值下标)
动图:

问题1:
left与right是否取等???
//挖坑法
int _QuickSort2(int* arr, int left, int right)
{
int hole = left;
int key = arr[hole];
while (left < right)
{
while (left < right && arr[right] > key)
{
--right;
}
arr[hole] = arr[right];
hole = right;
while (left < right && arr[left] < key)
{
++left;
}
arr[hole] = arr[left];
hole = left;
}
arr[hole] = key;
return hole;
}思路:
创建前后指针,从左往右找⽐基准值⼩的进⾏交换,使得⼩的都排在基准值的左边
动图:

定义 prev,cur=prev+1;
如果cur指定数据比基准值小先让prev++,prev!=cur防止自身发生交换浪费时间,cur再++;
如果cur指定的数据比基准值大,则cur++,不再执行任何其它操作。
//lomuto前后指针法
int _QuickSort(int* arr, int left, int right)
{
int prev = left, cur = left + 1;
int keyi = left;
while (cur <= right)
{
if (arr[cur] < arr[keyi] && ++prev != cur)
{
Swap(&arr[cur], &arr[prev]);
}
cur++;
}
Swap(&arr[keyi], &arr[prev]);
return prev;
}递归法复杂度分析 时间复杂度:每一层的总时间复杂度都是O(n),因为需要对每一个元素遍历一次。而且在最好的情况下,同样也是有logn层,所以快速排序最好的时间复杂度为O(nlogn)。 空间复杂度:二叉树递归最大深度为logn,即O(nlogn) 以上是最好情况,最坏情况则是上面说的一次排序一个数据,时间复杂度O(n2),空间复杂度O(n)。不过现实中基本不会出现这种情况。
需要借助数据结构---> 栈
栈的博客:数据结构————栈的讲解(超详细!!!)-CSDN博客

//非递归版本快排
//--借助数据结构--栈
void QuickSortNonR(int* arr, int left, int right)
{
ST st;
STInit(&st);
StackPush(&st, right);
StackPush(&st, left);
while (!StackEmpty(&st))
{
//取栈顶元素---取两次
int begin = StackTop(&st);
StackPop(&st);
int end = StackTop(&st);
StackPop(&st);
//[begin,end]---找基准值
int prev = begin;
int cur = begin + 1;
int keyi = begin;
while (cur <= end)
{
if (arr[cur] < arr[keyi] && ++prev != cur)
{
Swap(&arr[cur], &arr[prev]);
}
cur++;
}
Swap(&arr[keyi], &arr[prev]);
keyi = prev;
//根据基准值划分左右区间
//左区间:[begin,keyi-1]
//右区间:[keyi+1,end]
if (keyi + 1 < end)
{
StackPush(&st, end);
StackPush(&st, keyi + 1);
}
if (keyi - 1 > begin)
{
StackPush(&st, keyi - 1);
StackPush(&st, begin);
}
}
STDestroy(&st);
}
相信通过这篇文章你对数据结构(快速排序)的有了初步的了解。如果此篇文章对你学习数据结构有帮助,期待你的三连,你的支持就是我创作的动力!!!
下一篇文章再会!!!