
也就是对之前的操作做备份,在需要的时候将备份恢复过来罢了!
每个人都有犯错误的时候,都希望有种“后悔药”能弥补自己的过失,让自己重新开始,但现实是残酷的。在计算机应用中,客户同样会常常犯错误,能否提供“后悔药”给他们呢?当然是可以的,而且是有必要的。这个功能由“备忘录模式”来实现。 其实很多应用软件都提供了这项功能,如 Word、记事本、PhotoShop、Eclipse 等软件在编辑时按 Ctrl+Z 组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在 IE 中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存档功能、数据库与操作系统的备份操作、棋类游戏中的悔棋功能等都属于这类。 备忘录模式能记录一个对象的内部状态,当用户后悔时能撤销当前操作,使数据恢复到它原先的状态。
备忘录(Memento)模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后当需要时能将该对象恢复到原先保存的状态。该模式又叫快照模式。
资源消耗大。如果要保存的内部状态信息过多或者特别频繁,将会占用比较大的内存资源;
备忘录模式的核心是设计备忘录类以及用于管理备忘录的管理者类
package com.zibo.design.twenty_four;
public class MementoPattern {
public static void main(String[] args) {
// 发起人
Originator or = new Originator();
// 管理者
Caretaker cr = new Caretaker();
or.setState("S0"); // 设置状态
System.out.println("初始状态:" + or.getState());
// 保存状态,保存的是S0,这里相当于存档了
cr.setMemento(or.createMemento());
or.setState("S1"); // 设置新状态
System.out.println("新的状态:" + or.getState());
// 这里相当于再把存档的数据设置成当前数据(恢复存档)
or.restoreMemento(cr.getMemento()); // 恢复状态
System.out.println("恢复状态:" + or.getState());
}
}
// 备忘录:负责存储发起人的内部状态,在需要的时候提供这些内部状态给发起人
class Memento {
private String state;
public Memento(String state) {
this.state = state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
}
// 发起人:记录当前时刻的内部状态信息,提供创建备忘录和恢复备忘录数据的功能,
// 实现其他业务功能,它可以访问备忘录里的所有信息
class Originator {
private String state;
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
public Memento createMemento() {
return new Memento(state);
}
public void restoreMemento(Memento m) {
this.setState(m.getState());
}
}
// 管理者:备忘录进行管理,提供保存与获取备忘录的功能,
// 但其不能对备忘录的内容进行访问与修改
class Caretaker {
private Memento memento;
public void setMemento(Memento m) {
memento = m;
}
public Memento getMemento() {
return memento;
}
}初始状态:S0
新的状态:S1
恢复状态:S0备忘录模式如何同原型模式混合使用。在备忘录模式中,通过定义“备忘录”来备份“发起人”的信息,而原型模式的 clone() 方法具有自备份功能,所以,如果让发起人实现 Cloneable 接口就有备份自己的功能,这时可以删除备忘录类。